Dom [Heavy Equipment Type]
350
支援

Dom [Heavy Equipment Type]

ドム[重装備仕様]
「シュツルム・ファウスト」
階級 少尉10
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 35防禦 41HP 16,500機動 96パーツ 20急停 0
本機體 350 支援 平均 (n=12)

機體介紹

ツィマット社が開発したジオン公国軍の傑作機、ドムの装備バリエーション機。 熱核ホバーによる高速移動と、重装甲が可能とした突撃力、ジャイアント・バズによる高火力が魅力であるドム。 本機は、当時の地上戦闘において他を圧倒した機動力が多少低下することを引き換えとして、装備追加によって防御力と継続火力を増したものとなっている。 防御力強化として左手にシールドを装備し、火力強化のためジャイアント・バズに加えてMMP-78GN[対空砲弾]と、シュツルム・ファウストを装備した重装備仕様となっている。 このような装備バリエーション機は、新型機の導入や大がかりな改修が行えない前線部隊において、臨機応変に戦況へ対応するべく、運用の中で工夫を重ねて生み出されており、簡易的ながら、より実戦的なバリエーション機として活躍した例も少なくない。

機体情報

ジオン公国軍量産機 ドム に、多数の兵装を装備した重装備仕様。 基本詳細はドムの同項を参照。本機は「シュツルム・ファウスト」、「MMP-78GN[対空砲弾]」、「ザクシールド」を装備して打撃力・防御力が強化されている。 前作に登場した機体で、今作では兵装にMMP-78GN[対空砲弾]が追加されている。 そもそも、前作では 汎用機 だった。本作でのほぼ汎用機としか言えない装備と性能は、その名残だろうか。 ゲーム(PS2)『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』にもシールドなどの追加装備を施した機体が登場している。闇夜のフェンリル隊が運用していた現地改修の類になる。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 15耐実弾 18耐ビーム 18耐格闘 5

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 135高速移動 175スラスター 55旋回(地) 60旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,500盾HP 0累停 100武器數 6技能數 7

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400
HP1650018000
耐実弾補正1820
耐ビーム補正1820
耐格闘補正57
射撃補正2024
格闘補正1518
再出撃時間(秒)89
レアリティ
リサイクル260299
必要DP140700161800

共通數值

スピード135 高速移動175
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離78
中距離1012
遠距離34

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%145%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

スプレッド・ビーム
LV1LV2
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程100m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%
シュツルム・ファウスト
LV1LV2
威力17001785
弾数1
DPS
発射間隔-射程200m
リロード15秒切替3秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%
MMP-78GN[対空砲弾]
LV1LV2
威力400420
弾数6
DPS680
発射間隔102発/分射程350m
リロード10秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 20%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%
MMP-78付属グレネード
LV1LV2
威力600630
弾数1
DPS
発射間隔-射程250m
リロード18秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%

技能(9)

🛡 防禦系 (3)
[攻撃] Shield Tackle(シールドタックル) LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り] Leg Shock Absorber(脚部ショックアブソーバー) LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] Leg Shock Absorber(脚部ショックアブソーバー) LV3 · 機體LV2~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] Blast Stabilizer(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材) LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[防御] Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材) LV2 · 機體LV2~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
[攻撃] Enhanced Tackle(強化タックル) LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] Observational Data Link(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。

アップデート履歴

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