前
100%
支援
Zaku I Sniper Type
ザクⅠ・スナイパータイプ
「機体固定装置」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
300 支援平均 (n=11)
機體介紹

旧式化し、前線での運用が難しくなったザクIを長距離狙撃用に改修した機体。
ジオン公国軍は、1年戦争の末期になって、ついにMS携行型のビーム・ライフルの実戦配備を実現した。そのノウハウを転用し、旧式MSにビーム兵器を運用させて戦力増強を図ろうとした実験機が本機である。
専用のジェネレーターと、冷却装置を搭載した大型のバックパックを装備し、長射程のビーム・スナイパー・ライフルの運用を可能とした。
頭部は狙撃の精度を高めるために、ザク強行偵察型のカメラアイを流用し、右膝には狙撃姿勢を安定させるための特殊なギアが増設されている。
しかし、強引なビーム兵器運用によって、機動性は著しく低下したため、部隊後方からの狙撃を主な任務とする。
機体情報
旧式化によって前線を退いた ザクⅠ に高出力ジェネレーターバックパックと狙撃用大型ビームライフルを追加装備し、狙撃砲台として現役復帰させた機体。 背部のバックパックに内蔵されたサブ・ジェネレーターの出力は非常に高く、700kwにも及ぶ。しかし、開発期間が短かったため、冷却性能に難があった状態で投入されたといわれる。 出典は『機動戦士ガンダム 戦場の絆』となっているが、絆や前作バトオペ1等のゲーム用デザインプロジェクト『ハーモニー・オブ・ガンダム』の中で、 ジム・スナイパー のジオン互換機として設定が作られた。 かなりマイナーな機体ながらもOVA『機動戦士ガンダムUC』にてかなりおいしい役どころで出演したため、人気が出たという経緯がある。 ちなみにOVAに登場した機体はザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用としてバトオペ1には別途用意された。 ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 300 | 350 | 400 | 450 | — | — | — | — |
| HP | 13000 | 14700 | 16000 | 17500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 35 | 40 | 45 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 0 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 8 | 9 | 9 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 25 | 25 | 25 | 20 | — | — | — | — |
| 必要DP | 6100 | 6800 | 7500 | 6800 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 100 | 高速移動 | 130 |
| スラスター | 45 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 48 | 旋回(宇宙) | 48 |
| カウンター(地) | 連打攻撃 | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 3 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | 11 | 13 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(5)
ビーム・スナイパー・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1850 | 2000 | 2150 | 2300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 855 | 860 | 865 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 850m |
よろけ 10%局部 1.4x盾 0.8x
射撃時静止よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.4倍シールド補正:0.8倍
B・スナイパー・ライフル[照射]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 350 | 375 | 400 | 425 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 850m |
よろけ 20%
射撃時静止照射攻撃最大5ヒットひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:20% x5ビーム・スナイパー・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・マシンガン[長銃身タイプ]
DP 2300
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 450 | 472 | 495 | 517 |
| 弾数 | 18 | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 3秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1.1秒(33fps) |
よろけ 40%局部 1.25x盾 0.3x
3発連続発射射撃時静止ASL(自動照準補正)有よろけ値:40% x3局部補正:1.25倍シールド補正:0.3倍
マゼラ・トップ砲
DP 2300
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1625 | 1706 | 1787 | 1868 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | — | 505 | 510 | 515 |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 500m |
| リロード | 14秒 | 切替 | 1.25秒 |
局部 1x盾 1.5x
射撃時静止大よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
打撃
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
| 弾数 | — | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍
副武器(2)
頭部バルカン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 70 | 73 | 77 | 80 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 560 | — | — | — |
| 発射間隔 | 480発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒(15fps) |
移動射撃可よろけ 2%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%
シュツルム・ファウスト
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 3秒 |
移動射撃可よろけ 80% / 2HIT
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%(2HIT)
技能(9)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃]
高精度砲撃
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御]
機体固定装置
LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV2 · 機體LV3~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
アップデート履歴
- 2024/11/21性能調整近距離パーツスロット増加Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 7 Lv4:4 → 9
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/06/30性能調整ビーム・スナイパー・ライフル威力上昇Lv1:1750 → 1850 Lv2:1787 → 2000 Lv3:1825 → 2150 Lv4:1862 → 2300
- 2022/03/03抽選配給にて Lv4 & ビーム・スナイパー・ライフル Lv4 & ザク・マシンガン[長銃身タイプ] Lv4 & マゼラ・トップ砲 Lv4追加.
- 2021/11/25性能調整スキル「機体固定装置」LV1付与
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/10/22性能調整ザク・マシンガン[長銃身タイプ]威力上昇Lv1:375 → 450 Lv2:393 → 472 Lv3:412 → 495
- 2020/01/16性能調整機体Lv3スラスター上昇45 → 50
- 2019/09/12性能調整ザク・マシンガン[長銃身タイプ]連射速度上昇
- 2019/07/25性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- 2019/01/17「装飾ON/OFF」機能追加.
- 2018/10/25DP交換窓口に ビーム・スナイパー・ライフル Lv3 & ザク・マシンガン[長銃身タイプ] Lv3 & マゼラ・トップ砲 Lv3 & 打撃 Lv6追加.
- 2018/10/18DP交換窓口に ビーム・スナイパー・ライフル Lv2 & ザク・マシンガン[長銃身タイプ] Lv2 & マゼラ・トップ砲 Lv2追加.
- 2018/10/11DP交換窓口に マゼラ・トップ砲 Lv1追加.マゼラ・トップ砲 の性能調整射程の調整(600m → 500m)
- 2018/09/28格闘兵装「打撃」は、同じ「打撃」同士でしか鍔迫り合いが発生しないように修正.
- 2018/09/06DP交換窓口に Lv3追加.
- 2018/08/30DP交換窓口に 打撃 Lv5追加.
- 2018/08/16DP交換窓口に Lv2が追加.
- 2018/08/09抽選配給にて、打撃 Lv6追加.
- 2018/08/02抽選配給にて、Lv3追加.抽選配給にて、打撃 Lv5 & ザク・マシンガン[長銃身タイプ] Lv3追加.
- 2018/07/26新規追加
- 2018/04/21歩兵に対する頭部バルカンの威力の向上、当てやすさの向上、発射時のブレを抑制
- 2018/04/20βテストで搭乗可能
- DP交換価格改定Lv4:49200 → 6800
- DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- ビーム・スナイパー・ライフル副兵装にB・スナイパー・ライフル[照射]を新規追加
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:11 → 12 Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 16 Lv4:16 → 18
- 中距離パーツスロット増加Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 9 Lv3:10 → 11 Lv4:12 → 13
- 20223/10/05:DP交換窓口に Lv4 & ビーム・スナイパー・ライフル Lv4 & ザク・マシンガン[長銃身タイプ] Lv4 & マゼラ・トップ砲 Lv4追加.
- DP交換価格改定Lv1:14200 → 6600 Lv2:16500 → 6800 Lv3:23100 → 7500
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- ビーム・スナイパー・ライフルヒート率軽減80% → 75%
- スキル「高精度砲撃」LV1付与
- ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 機体Lv3スキル前線維持支援システムLv上昇Lv1 → Lv2
- 機体Lv3スピード上昇100 → 110
- 「頭部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇
- 武器切り替え時のウェイトを大幅に短縮切り替え時間2秒→1.1秒
- 412
- Lv3:300→
- 393
- Lv2:286 →
- 375
- ザク・マシンガン[長銃身タイプ] の性能調整レベル毎の威力を強化Lv1:273→
- 爆発範囲を縮小