前
100%
突撃
Pale Rider [Light Equipment Type]
ペイルライダー[軽装備仕様] RX-80
「Amazonにてプレイステーション®ストアチケット購入で「ペイルライダー[軽装備仕様]」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
350 突撃平均 (n=16)
機體介紹


ペイルライダー[陸戦重装備仕様]から、特殊な追加兵装などを排除した機体。
ペイルライダーはジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での最高技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体である。ベースとなったRX-80は、当時のあらゆる技術を投入し完成した試作機であったため、非常に魅力的な高性能機であったが、生産、運用に関わるコスト的な面から量産化は早々に断念されたため、完成していた4機全てがテスト機としてとある研究機関に接収された。
接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」の実験機として用いられ、4号機にあたる本機はヨハネ黙示録に由来する、死を司る第4の騎士を意味する「ペイルライダー」の名を与えられた。
本機は、新規設計された展開式180mmキャノンをはじめ、脚部3連装ミサイル・ポッドなどの重装備を排除した軽装備仕様となっており、機動力や近接戦に長けた状態である。
機体情報
ゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク』より、『ペイルライダー計画』の中心機体の装備違いバリエーション。 機体詳細については先実装の ペイルライダー[陸戦重装備仕様] を参照。[軽装備仕様]とはいうがオプション兵装付けてないからデフォルト状態とも言える。 実はゲーム本編にこの[軽装備仕様]は出ていない。[陸戦軽装仕様]という脚部3連装ミサイル・ポッドを付けた状態が出ている。なので、この仕様が初登場したのは前作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』になる。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 13000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 (-5) | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 (-5) | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 (-5) | 16 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 (+25) | 13 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 (+25) | 22 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 205 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 130% | 160% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | サーベルx2 |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ハイパー・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ブルパップ・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 146 | 153 | 160 | 167 | 175 |
| 弾数 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 |
| DPS | 876 | 918 | 960 | 1002 | 1050 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 4秒 | 切替 | 0.8秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
[軽装備仕様]用ビーム・サーベル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1650 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
副武器(4)
頭部バルカン[強化型]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 30 |
| DPS | 595 |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
[軽装備仕様]用B・サーベルx2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2000 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
[軽装備仕様]用腕部ビーム・ガン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 300 |
| 弾数 | — |
| DPS | 720 |
| 発射間隔 | 144発/分 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%(5HIT)
[軽装備仕様]用B・ライフル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 900 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 17秒 |
0.77秒
技能(11)
🛡 防禦系 (7)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
シールドタックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[攻撃]
能力UP「HADES」
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動し、攻撃力、機動力が一定時間上昇。「EXAM」とは異なり継続時間が長いが、攻撃力の上昇と相反して防御力が低下する。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・射撃補正 +25 ・格闘補正 +25 ・各耐性-5・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -35% ・旋回性能 +36 ・緊急回避制御 Lv2が付与・強制噴射装置 Lv1が付与※効果時間は、 75秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は、 無敵
[防御]
攻撃姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
シールド破損姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
タクティカルブースト
LV1 · 機體LV1~
着地モーション中または格闘攻撃後の硬直中に任意方向へ移動入力した状態で「ジャンプ/上昇」ボタンを短く押すと、移動速度が上昇したジャンプを行う。また、スキル発動時のジャンプはスラスター消費量が軽減され、射撃によるリアクションを軽減する。
効果発動時・スラスター消費量 -30% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2025/12/18キャンペーン先行入手として新規追加