Gyan Eos
400
汎用

Gyan Eos

ギャン・エーオース YMS-15E
「これは駆け引きなのだよ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40 / 42.4防禦 42 / 44.0HP 15,000 / 14,767機動 120 / 122.0パーツ 28 / 28.9武裝 4 / 5.7
本機體 400 汎用平均 (n=30)

機體介紹

ジオン公国軍の次期主力MSとして開発されたギャンは、機種選定でゲルググに敗れて量産に至らなかった。 本機は、試作された3機のうちの2機を突撃機動軍の要望によって、ツィマット社とジオニック社の2社協力の下で実戦配備用として改修した機体である。 試験的な複合武装であったシールド状の装備は、内蔵していた武装をオミットして本来のシールドとして運用され、近中距離での戦闘用としてビーム・ガンと、ビーム剣を備えた銃剣型の試作武装が新たに用意された。 元来の様々な革新的技術を投入したハイスペックな機体性能に加え、兵装や機動戦闘能力の見直しによって汎用性を大幅に増した本機は、突撃機動軍の旗艦直衛部隊に配備された。 量産化も再検討されたが、戦局の切迫もあって量産には至らなかった。

機体情報

『MSV-R』から参戦。試作された ギャン のうち2機を実戦配備改修した機体。YMS-15Eの番号を持ち、名称の「エーオース」はギリシャ神話の「暁の女神(Ēōs, EOS)」に由来する。AOSではない。 ランドセルを 高機動型ゲルググ と同じものに換装しており、空間機動戦力の向上がなされている。 武装も先端部にビーム剣、下部には小型のビームガンが付属された銃剣型の試作兵装「ビーム・ベイオネット」を装備。ゲルググのビームライフルと比較して威力と射程は低い模様。 シールドはギャンと違って射撃兵装はオミット。素材も変更され、白兵戦向けの防御特化にされている。 製作された2機はキシリア・ザビ旗下の突撃機動軍旗艦直衛部隊に配備され、ア・バオア・クー攻防戦にも参加していた模様。 赤と銀色のカラーはキシリア少将の親衛隊であることを示しており、後のアクシズや火星ジオン軍にも受け継がれる由緒正しいカラーリングであるという。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では1年戦争後に残存したものが地球連邦外郭組織「F.S.S」に資料用として保管されていた。それを全天周囲モニター&リニアシートつけたりと宇宙世紀0090年仕様に改修してユーマ・ライトニングが搭乗している。その機体はカラーリングの赤部分が彼のパーソナルカラーである青に塗り替えられている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 15 / 21.0格闘 25 / 21.4耐実弾 12 / 14.8耐ビーム 12 / 16.1耐格闘 18 / 13.1

機動力

スピード 135 / 129.7高速移動 200 / 196.3スラスター 60 / 62.0旋回(地) 60 / 62.4旋回(宇) 69 / 65.4

HP & 累停(LV1)

HP 15,000 / 14,767盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 6副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP15000175001900020500
耐実弾補正12162022
耐ビーム補正12162022
耐格闘補正18222628
射撃補正15171921
格闘補正25283134
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル30303515
必要DP8600900099008400

共通數值

スピード135 高速移動200
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離14161820
中距離10111213
遠距離4567

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%180%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
R・DⅡ用ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数4
DPS355360365370
発射間隔8.5秒射程350m
リロード17秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・ベイオネット
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数
DPS

副武器(1)

B・ベイオネット付属ビーム・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力500600700800
弾数
DPS
発射間隔0.8秒射程250m
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)

技能(6)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。

抽選配給期間

新規追加 2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59
確率アップ期間 2019年4月18日 14:00 ~ 2019年4月25日 13:59
抽選配給期間 2019年4月18日 14:00 ~

アップデート履歴