前
100%
支援
Gigan
ギガン
「ペズン計画」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
200 支援平均 (n=5)
機體介紹

小惑星ペズンで開発された防空防衛任務用の機体。
地球連邦軍のガンタンクと同様に、歩行ユニットを持たず、3輪で走行する移動砲台であるが、分類上はMSとなる。
接地時は車輪での走行をメインとするが、4基の補助スラスターも装備され、機動性能は見た目以上に高い。尚、走行ユニットは高機動バーニアタイプへの換装も可能な拡張性のある設計となっており、宇宙における運用も想定されていた。
頭部の180mm砲と、腕部の120mm機関砲による火力を高い走行性能と共に活かすことができれば十分な戦果が期待できる。
簡易MS的な設計により、製造コストも低く、高い生産性を示したことから量産化が決定したものの、戦局と拠点防衛などの限定的な用途であることから大量生産には至らなかった。
機体情報
『MS-X』より参戦。簡易生産型要塞防衛用MS。 小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機で、主に防空を目的とした移動砲台主眼で開発されており、生産性を重視し ザクⅡ の半分以下のコストで生産が可能。その分、機体性能は控えめではあるが、移動砲台用途でなら充分と判断された模様。 頭部に「180mm無反動砲」を装備。右腕は「4連装120mm砲」が一体になっている。左腕は作業用途が主目的の「クロー・アーム」となっている。 移動は3つの車輪とスラスターで行う。これはMS操縦に不慣れなものでも楽に操縦できるようにするための配慮。本来は操縦手と砲手の複座式だが、本作では単独運用可能になっている模様。 一年戦争では目立った戦果は上がっていないが、生産性の良さかその後も使われていた模様。U.C.0096のOVA『機動戦士ガンダムUC』でも宙域戦用に脚部を大型スラスターに換装した 空間戦仕様 が登場している。 余談だが、ギガンには3種類のデザインが存在しており、現在よく見られる赤系統で塗られたデザインは『MS大全集』が初出、『MS-X』ではまず頭部と右腕の形状も違う全身緑に塗られたデザインが登場し、次にサンド・イエローに塗られたデザインが登場している。 アニメ『機動戦士ガンダム』に登場予定はあったのだが、打ち切りが決まってお蔵入りになってしまった。お蔵入りになってなかったら ガンダム と相討ちになるのは ジオング ではなく本機の予定だった模様。大量のギガンの砲撃に耐えられずという流れが予定されていたらしい。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | 400 | — | — | — |
| HP | 7000 | 9000 | 11000 | 12500 | 14000 | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 7 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — |
| 射撃補正 | 14 | 17 | 20 | 23 | 26 | — | — | — |
| 格闘補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 10 | 15 | 15 | 15 | 15 | — | — | — |
| 必要DP | 3100 | 4900 | 5400 | 5600 | 6100 | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 140 |
| スラスター | 45 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 51 | 旋回(宇宙) | 54 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — |
| 中距離 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — |
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
4連装120mm砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 100 | 105 | 110 | 115 | 120 |
| 弾数 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 |
| DPS | 666 | 700 | 733 | 767 | 800 |
| 発射間隔 | 400発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
クローアーム
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍
副武器(2)
180mm無反動砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1300 | 1365 | 1430 | 1495 | 1560 |
| 弾数 | 8 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 500m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1.5秒 |
射撃時静止よろけ有よろけ値:80%(2HIT)
同軸機関砲&頭部バルカンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 |
| 弾数 | 30 | — | — | — | — |
| DPS | 594 | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
技能(6)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
アップデート履歴
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-5:二等兵01から交換可能
- 2022/01/13DP交換窓口に Lv4-5 & 4連装120mm砲 Lv4-5 & クローアーム Lv4-5追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2020/06/11抽選配給にて Lv4-5 & 4連装120mm砲 Lv4-5 & クローアーム Lv4-5追加
- 2020/05/21DP交換窓口に Lv3 & 4連装120mm砲 Lv3 & クローアーム Lv3追加
- 2020/01/09DP交換窓口に Lv2 & 4連装120mm砲 Lv2 & クローアーム Lv2追加
- 2019/10/10DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/08/08性能調整機体HP上昇LV2:8500 → 9000 LV3:10000 → 11000
- 2019/07/25性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- 2019/02/28抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv1:18600 → 3100 Lv2:25600 → 4900 Lv3:32200 → 5400 Lv4:39700 → 5900 Lv5:47600 → 6100
- スキル観測情報連結LV1付与