Bawoo
550
突撃

Bawoo

バウ
「逃げてばかりではいつかは堕とされるんだよ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 54.6防禦 60 / 66.6HP 17,000 / 19,361機動 161 / 157.0パーツ 40 / 40.9武裝 5 / 5.1
本機體 550 突撃平均 (n=18)

機體介紹

ネオ・ジオンが、Z計画の機体を参考にして可変MSの新たな可能性を検証するために開発を進めた機体。 開発にあたって政治的取引による技術供与があったなどとも言われるが真偽のほどは定かではない。 試作段階では、変形のうえ上下半身が分離するものとなっており、それぞれを独立して運用することも検討されていたが、搭乗員を2名にすることは非効率と判断され、下半身側を無線誘導する代案が提示されるも、ミノフスキー粒子散布下での運用を疑問視されこちらも却下となった。 しかし、この時点でMSとしての性能は十分なものであったため、そのまま試作機は実戦に投入され、同時に量産が開始されることとなった。 量産化にあたり、可変、分離機構そのものをオミットしたとも言われるが、機構そのものは残しつつ、MS形態での運用が推奨されていたと考えられる。

機体情報

『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。ネオ・ジオン軍が開発した分離可変量産型MS。「𪚢」の漢字一字で機体名となる。 可変機構を簡素化して量産体制を整えるのに適した ガザC は、やはり戦闘面での可変機としては有用とは言えず、新しい可変機構を持つMS開発計画が立ち上がった。本機はアナハイム・エレクトロニクス社等々から政治的取引で得た Ζガンダム 等の可変MSのデータを参考に、開発コードネーム「飛龍」として開発された。 可変機構は上・下半身が分離してそれぞれ「バウ・アタッカー」と「バウ・ナッター」と呼ばれる戦闘機に変形。この2機それぞれにパイロットを充てがう2名運用を想定して当初は開発が進んだが、ネオ・ジオンの人材不足もあって2名運用計画は頓挫。しかしパイロットになる予定だったグレミー・トトがバウ・アタッカーの運動性に着目し、バウ・ナッターを大型ミサイルとして使用するため無線誘導&慣性誘導装置を積んだ強力な弾頭として運用する形で試作機が完成した。 試作機のデータを基に量産化されたが、結局無線誘導はミノフスキー下では制御困難と判断され、合体分離機構はオミットされたとも言われている。量産機は従来のジオン機に近い緑色に塗り替えられている。その他グレミー・トトが叛乱を起こした際は識別のためかグレー塗装されたものがグレミー軍として登場している。 第一次ネオ•ジオン抗争終結まで残存した機体のうちの一機にサイコフレームとサイコミュを導入した改修機「 リバウ 」というバリエーション機も存在する。またOVA『機動戦士ガンダムUC』でも袖付きが本機を運用している。この袖付き仕様は2名運用案を採用しており、腰部サイドアーマーがリバウと同型のものになっていた。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 28 / 27.2格闘 27 / 27.4耐実弾 20 / 20.4耐ビーム 28 / 23.8耐格闘 12 / 22.3

機動力

スピード 130 / 135.6高速移動 215 / 216.9スラスター 75 / 72.2旋回(地) 66 / 68.2旋回(宇) 75 / 74.6

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 19,361盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 16副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600650700
HP17000185002000021500
耐実弾補正20222528
耐ビーム補正28303132
耐格闘補正12141516
射撃補正28313437
格闘補正27293133
再出撃時間(秒)10111112
レアリティ
リサイクル75809045
必要DP21200225002510013100

共通數值

スピード130 高速移動215
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離15171819
中距離15171819
遠距離10101214

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

バウ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2200231024202530
弾数420044004600
DPS305310315
発射間隔95%射程18秒
0.77秒
バウ用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2300241525302645
弾数
DPS

副武器(3)

翼部3連装ミサイルx2
LV1LV2LV3LV4
威力1000115013001450
弾数6
DPS6250
発射間隔375発/分射程450m
リロード10秒切替1秒
よろけ 35%
射撃時静止よろけ値:35%
腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力500525550575
弾数4
DPS1875
発射間隔225発/分射程250m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%
シールド内メガ粒子砲
LV1LV2LV3LV4
威力7508009001000
弾数
DPS
発射間隔2.5秒射程300m
移動射撃可よろけ 3%
三発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:3% x3

技能(16)

🛡 防禦系 (5)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] シールド破損姿勢制御 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によるシールド破損時のリアクションを無効化する。ただし、ダメージの蓄積によるよろけアクションは無効化されない。
[足回り] アサルトブースター LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV4~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (5)
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 両翼ユニット特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
両翼部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
◇ 其他 (3)
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[足回り] 反応速度向上プログラム LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加

抽選配給期間

新規追加 2020年10月1日 14:00 ~ 2020年10月8日 13:59
確率アップ期間 2020年10月1日 14:00 ~ 2020年10月8日 13:59
抽選配給期間 2020年10月1日 14:00 ~

アップデート履歴