前
100%
支援
Zeta Plus C1
ZプラスC1型
「武器は全部使っちまえよ。分かったな!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 支援 平均 (n=17)
機體介紹


カラバが開発したZプラスA1をベースに、連邦軍が宇宙用に再設計、改修した機体。
Zガンダムの飛行能力に着目したカラバが、大気圏内用として再設計して開発したZプラスA1を高く評価した連邦軍は量産型Zガンダムを目指してA1をベースに宇宙でも運用が可能な機体として改修を行った。
機体の基本構造はA1とほぼ同様だが、冷却や生命維持用の装置、熱核ロケット・エンジンを搭載したバック・パックが追加され、作戦行動時間延長のためにプロペラント容量も改善された。
専用兵装であるビーム・スマートガンは、専用の同軸式ディスク・レドームの機能により、長距離狙撃兵装としても高い性能を発揮する。
これらの改修により、限定条件下においてはオリジナル機であるZガンダムに匹敵する性能を有する機体となっている。
機体情報
『ガンダム・センチネル』より、大気圏内用だった ΖプラスA1型 を宇宙でも使えるように再設計した機体。 A1型はカラバ製だったが、カラバが地球連邦軍に吸収合併した際にA1型も接収された。その後、地球連邦軍が空間戦闘を可能とするためにアナハイム・エレクトロニクス社に再設計を受注したのが本機となる。 エンジンは熱核ジェットから熱核ロケットに更新され容量を改善。小型熱核ロケットを搭載したスラスター4基内蔵のバックパックを装備することで推進力も強化された。宇宙で使うための冷却装置や生命維持装置も当然追加してある。その他にも股間部のスカートパーツの形状を変えたりと細かいアップデートも施されている。基本仕様では宇宙用に調整をされてはいるが、調整を変えれば大気圏内でも飛行可能である。 新たな携行兵装として、同軸式のディスクレドームを備えた変形用サブ・ユニットと一体型の高出力ビーム・ライフル「ビーム・スマートガン」を装備。MS時は腕のラッチにマウントさせ、WR時は機首兼砲座としてどちらの形態でも運用可能になっている。ディスクレドームとリンクさせることで長距離からでも威力を発揮できる。その他の兵装はA1型と共通している。 基となったA1型と同様に簡素な可変機構のおかげで生産性に優れており、少数ながら量産もされ、劇中では2機登場している。とはいえ結局はコスト高騰問題で制式量産までには至らなかった。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — |
| HP | 19000 | 21000 | 23000 | 25000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 27 | 29 | 31 | 33 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 45 | 50 | 60 | 70 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 25 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 80 | 85 | 335 | — | — | — | — |
| 必要DP | 20900 | 22100 | 23300 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 175 | 高速移動 | 240 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 48 | 旋回(宇宙) | 48 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
| 中距離 | 20 | 23 | 26 | 29 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ZプラスC1型用B・スマートガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2300 | 2500 | 2650 |
| 弾数 | — | 3800 | 4100 | 4400 |
| DPS | — | 455 | 460 | 465 |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
ZプラスC1型用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2205 | 2310 | 2415 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(4)
頭部バルカン[改修型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 70 | 73 | 77 | 80 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 525 | — | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)局部補正:?倍シールド補正:?倍
大腿部ビーム・カノンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 550 | 605 | 660 | 690 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 1667 | — | — | — |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 400m |
よろけ 17%
<通常時>使用可二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:17% x2
ビーム・スマートガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 17秒 |
1秒
大腿部ビーム・カノンx2(変形)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 660 | 720 | 780 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 3000 | — | — | — |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 400m |
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可能左右交互発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2020年11月26日 14:00 ~ 2020年12月3日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2020年11月26日 14:00 ~ 2020年12月3日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2020年11月26日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/02/13抽選配給にて Lv4 & ZプラスC1型用B・スマートガン Lv4 & ZプラスC1型用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv3:204100 → 23300)
- 2024/03/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:17500 → 19000 Lv2:19500 → 21000 Lv3:21500 → 23000) ・スピード上昇(Lv2-3:125 → 130 ※Lv1は調整無し) ・スラスター上昇(Lv3:70 → 75 ※Lv1-2は調整無し) ・機体スキル「空中制御プログラム」LV2付与 ・ZプラスC1型用B・スマートガン(威力上昇(非集束時(Lv2:2250 → 2300 Lv3:2400 → 2500 ※Lv1は調整無し);集束時(Lv2:3750 → 3800 Lv3:4000 → 4100 ※Lv1は調整無し));オーバーヒート復帰時間短縮(15秒 → 12秒);集束時間短縮(5秒 → 4.5秒)) ・大腿部ビーム・カノンx2(ヒート率軽減(40% → 34%)) ・ビーム・スマートガン(威力上昇(非集束時(Lv2:2100 → 2200 Lv3:2200 → 2400 ※Lv1は調整無し);集束時(Lv2:2940 → 3000 Lv3:3080 → 3200 ※Lv1は調整無し));集束時間短縮(2秒 → 1秒);高速移動中に使用可能に変更)
- 2023/11/30DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-2:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:172700 → 20900 Lv2:191100 → 22100)
- 2023/06/29DP交換窓口に Lv3 & ZプラスC1型用B・スマートガン Lv3 & ZプラスC1型用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2023/01/26性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:16000 → 17500 Lv2:18000 → 19500 Lv3:19000 → 21500) ・射撃補正上昇(Lv3:55 → 60 ※Lv1-2は調整無し) ・<通常時>スピード上昇(120 → 125) ・<通常時>旋回上昇(63 → 66) ・近距離パーツスロット増加(Lv2:10 → 11 Lv3:11 → 13 ※Lv1は調整無し) ・中距離パーツスロット増加(Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 26 ※Lv1は調整無し) ・遠距離パーツスロット増加(Lv2:16 → 18 Lv3:17 → 20 ※Lv1は調整無し) ・<通常時/変形時>機体スキル「両翼ユニット特殊緩衝材」LV上昇(Lv2-3機体:LV2 → LV3 ※Lv1機体は調整無し) ・<通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(Lv2-3機体:LV1 → LV2 ※Lv1機体は調整無し) ・<通常時>Lv3機体にスキル「反応速度向上プログラム」LV1付与 ・<変形時>機体スキル「緊急回避制御」LV1付与 ・ZプラスC1型用B・スマートガン(威力上昇(非集束(Lv2:2205 → 2250 Lv3:2310 → 2400 ※Lv1は調整無し);集束(Lv2:3625 → 3750 Lv3:3850 → 4000 ※Lv1は調整無し))) ・大腿部ビーム・カノンx2(兵装使用後の硬直時間短縮)
- 2022/06/30DP交換窓口に Lv1-2 & ZプラスC1型用B・スマートガン Lv2 & ZプラスC1型用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2021/11/25抽選配給にて Lv3 & ZプラスC1型用B・スマートガン Lv3 & ZプラスC1型用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2020/11/26新規追加 ・抽選配給にて ZプラスC1型用B・スマートガン Lv2 & ZプラスC1型用ビーム・サーベル Lv2追加