前
100%
汎用
Gundam Delta Kai
ガンダムデルタカイ
「残り時間は有意義に使わせてもらう」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
650 汎用平均 (n=27)
機體介紹


デルタプラスの運用データを元に新型サイコミュ装置などを盛り込んで開発された試作可変MS。
本機は特殊装備の技術実証を目的とした純粋な試験機であり、可変機構やウェイブライダー形態の特性は原形機であるデルタプラスとほぼ変わらないものの、機体出力や推進系が強化され、かつての第4世代MSを思わせる高火力兵装を搭載、頭部はガンダムの名に相応しいものになっている。
オプションのハイ・メガ・キャノンはZZガンダムのものには劣るものの、十分な火力をもつ。
最大の特徴は、新型のサイコミュ装置「n_i_t_r_o」(ナイトロ)の搭載で、複雑化した火器管制やサイコミュ兵装の制御が一般パイロットでも可能になった点にある。
だが、ナイトロは使用することでパイロットの強化人間化が促されてしまい、攻撃的な人格に変化させてしまうなどの大きな問題を抱えていた。
機体情報
『UC-MSV』より、宇宙世紀0094年に地球連邦軍が開発した試作可変型MS。 デルタガンダム の設計データ及び デルタプラス の運用データを基に、多数の特殊装備を技術検証する目的で開発された。可変することで特殊装備の特性がどのように変わるかを精査して改良点を見出すのが主目的。実証機ではあるがその特性ゆえ攻撃性能は高く実戦参加も可能なほど。 新型サイコミュシステムである「nEWTYPE iNJECTION tRACE rEFOMED oLDTYPE」、通称「n_i_t_r_o(ナイトロ)」が搭載された。これはニュータイプ適正が無いパイロットでも、NT並の戦闘能力を擬似的に付加させられる代物で、サイコミュ兵装さえも使用可能になる。なお発動中は機体から蒼い炎のようなものが噴出する。・・・と、性能自体はとんでもない代物だが、実際は 起動させる度にパイロットの脳内を強制的に書き換えて強化人間化する という別な意味でもとんでもない代物である。大元はティターンズが サイコ・ガンダム といった大型MAを動かす強化人間を生み出すために作られたもので、これのせいで搭乗後のパイロットは精神面が暴力的になってしまうという不安定な要素を持つ。 特殊装備検証機ゆえ内蔵兵装は「60mmバルカン砲」のみ。携行兵装にはデルタプラス同様に フルアーマー百式改 用に準備されていた「ロング・メガ・バスター」を装備。 ユニコーンガンダム と同じ「ビーム・マグナム」を装備していたこともある。 左腕にはシールドとは名ばかりのウェポンプラットフォームを装備している。これには「ビーム・キャノン兼用ビーム・サーベル」、 ΖΖガンダム のものより出力を抑えて連射性を高めた「ハイ・メガ・キャノン」が搭載されている。その他にも「メガ・マシン・キャノン」や「炸裂ボルト」といった複数のオプション装備が検証された。 サイコミュ兵装として「プロト・フィン・ファンネル」が背部に2基装着されている。 νガンダム で採用されたもののプロトタイプ。おそらく在庫の流用。試作型ゆえバリア的な使い方は出来ず、オールレンジ攻撃運用のみに限定されている。 初出はゲーム(PS3)『機動戦士ガンダムUC』のDLC。UC外伝作品機体をまとめて『UC-MSV』とした経緯がある。漫画『機動戦士ガンダム U.C.0094 アクロス・ザ・スカイ』では、宙域試験終了後は地球に移送され、重力下運用試験のため 陸戦仕様 へと換装されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | 700 | 750 | — | — | — | — | — |
| HP | 18500 | 20000 | 25000 | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | 24 | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 21 | 23 | 25 | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 40 | 44 | 48 | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 33 | 36 | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 12 | 12 | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 500 | 970 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 400000 | 400000 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 高速移動 | ||
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 78 | 旋回(宇宙) | 78 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | 19 | 22 | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 20 | 23 | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ガンダムデルタカイ用L・M・B
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2800 | 3100 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | 455 | 460 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可即停よろけ 20%即撃ち(不集氣)
<通常時/変形時>共通使用可Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:20%
ガンダムデルタカイ用B・S
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 2700 | 2850 | 3000 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
<通常時>使用可
副武器(6)
60mmバルカン砲
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 125 | 131 | 138 |
| 弾数 | 50 | — | — |
| DPS | 948 | — | — |
| 発射間隔 | 455発/分 | 射程 | 175m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT)
ビーム・キャノン
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 600 | 800 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 60% | 射程 | 18秒 |
0.77秒
ハイ・メガ・キャノン
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | — | 1500 | 1600 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 90秒 |
0.77秒
P・F・ファンネルx2[挟撃]
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 325 | 375 | 425 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 8%
<通常時>使用可2発同時発射 x2基 x2射 x3回攻撃0.7秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有能力UP「n_i_t_r_o」発動中2発同時発射 x2基 x2射 x5回攻撃能力UP「n_i_t_r_o」発動中ブースト射撃可よろけ値:8% x2発 x2基 x2射 x3回 (9% x2発 x2基 x2射 x5回)
ビーム・キャノン(変形)
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 400 | 500 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 60% | 射程 | 18秒 |
0.77秒
ハイ・メガ・キャノン(変形)
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | — | 4000 | 4500 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 15秒 |
0.77秒
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年9月29日 14:00 ~ 2022年10月6日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年9月29日 14:00 ~ 2022年10月6日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年9月29日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/03/26DP交換窓口に Lv1-2 & ガンダムデルタカイ用L・M・B Lv2 & ガンダムデルタカイ用B・S Lv2追加
- 2025/05/22抽選配給にて Lv3 & ガンダムデルタカイ用L・M・B Lv3 & ガンダムデルタカイ用B・S Lv3追加
- 2025/01/30性能調整近距離パーツスロット増加Lv2:18 → 19 ※Lv1は調整無し
- 2024/02/22性能調整スピード上昇Lv2:130 → 135 ※Lv1は調整無し
- 2022/12/22抽選配給にて Lv2 & ガンダムデルタカイ用L・M・B Lv2 & ガンダムデルタカイ用B・S Lv2追加
- 2022/09/29新規追加
- 集束時間短縮2秒 → 1.5秒
- オーバーヒート復帰時間短縮18秒 → 15秒
- ハイ・メガ・キャノン(変形)威力上昇Lv1:3300 → 3500 Lv2:3465 → 4000
- 集束時間短縮1.5秒 → 1秒
- 集束時Lv2:1000 → 1200 ※Lv1は調整無し
- ビーム・キャノン(変形)威力上昇非集束時Lv2:350 → 400 ※Lv1は調整無し
- ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 次の攻撃に入るまでの時間を短縮し、命中しやすく改善
- スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動時6% x2発 x2基 x2射 x5回 → 9% x2発 x2基 x2射 x5回
- よろけ値上昇通常時7% x2発 x2基 x2射 x3回 → 8% x2発 x2基 x2射 x3回
- スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動時18% → 17%
- ヒート率軽減通常時23% → 22%
- スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動時Lv2:400 → 425 ※Lv1は調整無し
- P・F・ファンネルx2[挟撃]威力上昇通常時Lv2:350 → 375 ※Lv1は調整無し
- 集束中移動可能に変更
- ハイ・メガ・キャノン兵装使用後の硬直時間短縮
- 弾速上昇
- よろけ値上昇非集束時:20% x4 → 25% x4 ※集束時は調整無し
- 集束時Lv1:1200 → 1500 Lv2:1400 → 1700
- ビーム・キャノン威力上昇非集束時Lv2:500 → 600 ※Lv1は調整無し
- 弾数増加4 → 5
- ガンダムデルタカイ用L・M・B威力上昇Lv2:2650 → 2800 ※Lv1は調整無し
- <通常時>機体スキル「マニューバーアーマー」LV1付与
- <通常時/変形時>機体スキル「背部バインダー特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3 LV4機体:LV3 → LV4
- <通常時/変形時>機体スキル「サイコミュ兵装特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3 LV4機体:LV3 → LV4
- 遠距離パーツスロット増加Lv2:15 → 17 ※Lv1は調整無し
- 中距離パーツスロット増加Lv2:19 → 20 ※Lv1は調整無し
- 射撃時のブレ軽減
- 射程距離上昇通常時:200m → 250m
- スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」発動時Lv1:250 → 350 Lv2:300 → 400
- P・F・ファンネルx2[挟撃]威力上昇通常時Lv1:300 → 325 Lv2:325 → 350
- よろけ値上昇非集束時:17% x4 → 20% x4 ※集束時は調整無し
- 集束時間短縮3.5秒 → 2.5秒
- クールタイム短縮1秒 → 0.5秒
- ヒート率軽減非集束時:13% → 12% ※集束時は調整無し
- 集束時Lv1:1000 → 1200 Lv2:1100 → 1300
- ビーム・キャノン威力上昇非集束時Lv2:450 → 500 ※Lv1は調整無し
- ガンダムデルタカイ用L・M・Bリロード時間短縮15秒 → 12秒
- リロード及びオーバーヒート時間短縮効果上昇30% → 50%
- スキル「能力UP「n_i_t_r_o」」射撃兵装の集束時間短縮効果上昇30% → 50%
- 機体スキル「背部バインダー特殊緩衝材」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し
- 機体スキル「サイコミュ兵装特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:LV1 → LV2 LV2機体:LV1 → LV3
- 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1 → LV2
- スラスター上昇Lv2:75 → 80 ※Lv1は調整無し