前
100%
突撃
ReZEL Type C [DaU Equipment]
リゼルC型[DaU装備]
「Ζ乗り(ゼータドライバー)をおナメじゃないよ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
650 突撃平均 (n=18)
機體介紹


第2次ネオ・ジオン戦争の後、少数が量産され、配備されたリ・ガズィと同じRGZ系列に連なる可変MSのエース仕様であるC型の装備バリエーション。
ベース機はリ・ガズィのBWSによる準可変機構ではなく、グリプス戦役時に試作されたZⅡの設計をリファインする形で開発され、変形時の巡航形態はZガンダムと同じくウェイブライダーと呼ばれているが、シルエットはZⅡと同様にメタス系のMA形態に近いものとなっている。
一般機はリミッターによる機体の限界性能引き下げと、システムサポートのおかげで、新兵でも扱うことができるようになっていたが、リミッターが解除され操作難度と機体性能が向上したC型は、エース仕様として連邦宇宙軍再編計画の要である旗艦ゼネラル・レビルに配備された。
本機はC型をベースに、バックパックにディフェンサーaユニットを装着し、ミサイル・コンテナとハイパー・ビーム・サーベルを装備、近・中距離での高速機動戦を重視している。
機体情報
リゼル の熟練パイロット向け改修機であるC型に、ディフェンサーaユニット[Defenser a-Unit]を装備した状態。 リゼルC型については先実装の リゼルC型[DbU装備] の同項を参照。 本機が装備しているのは宙間拠点強襲用の「ディフェンサーユニット」のうち、近・中距離前衛任務を得意とする広域拡散仕様の『a装備』にあたる。 a装備はウイング付きのコンテナに内臓された多数の「マイクロ・ミサイル」を用いて対複数機を相手に面制圧を行い、突破した敵機は背面のパワーサプライヤージョイントに接続された「ハイパー・ビーム・サーベル」で迎撃すると言う戦い方が主となる。 「ハイパー・ビーム・サーベル」は ΖΖガンダム の運用データがフィードバックされている。ただしビーム・キャノン機構はエネルギー供給の安定化を図るためにオミットされた。 aユニット装備2機を前衛に、bユニット装備1機を後衛にしたスリーマンセルが基本運用とされる。 リゼルC型[DaU装備]の初出はコミカライズ版『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』4巻。本作オリジナルの展開として、ロメロ小隊のノーム機、ホマレ機のリゼルに追加装備を施す形で登場している。 ホマレ機の扱いは変わらないが、ノーム機はマイクロ・ミサイルによる牽制とハイパー・ビーム・サーベルの大出力で シナンジュ を一時的に圧倒。しかし鍔迫り合いの最中にビーム・サーベルを手放してわざと爆発させると言う奇策で目眩ましをされてしまい、怯んだ隙に両腕を切断されて敢え無く本編と同じ末路を辿った。 本機のカラーリングはドゴス・ギア級二番艦「ゼネラル・レビル」の護衛部隊配備カラーだが、映像作品やらには未登場。ガンプラ化はされているので出典は『MG 1/100 RFZ-95C リゼルC型(ディフェンサーa+bユニット/ゼネラル・レビル配備機)』になる。 余談だが、キャンペーンイラストの台詞は、漫画『機動戦士ガンダムF90 ファステストフォーミュラ』に登場するリゼル小隊の隊長ファオナ・オブリガン中尉の台詞。劇中で彼女は本機に搭乗している。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 25000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 21 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 29 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 30 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 55 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 335 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 190 | 高速移動 | 240 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 66 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 22 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 13 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック | L・B・サーベル |
|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 500% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 500% | 75% |
| 下格 | 130% | 160% | 500% | 240% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | サーベル | ヘビーアタック | L・B・サーベル |
|---|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
リゼル用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1900 | 2100 | 2300 | 2500 |
| 弾数 | — | 3300 | 3600 | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 3900 |
| 発射間隔 | 5発OH | 射程 | 1秒 |
300m(600m)
リゼル用ロング・ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2310 | 2420 | 2530 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
連撃不可リゼル用ビーム・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
リゼルC型用H・ビーム・サーベル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2700 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
集束 2秒
スキル「ヘビーアタック(連動)」対応集束時間:2秒
副武器(7)
腕部グレネード・ランチャー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1200 |
| 弾数 | 2 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 25%
<通常時>使用可移動射撃可よろけ有よろけ値:25% x2
60mmバルカン砲
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 200 |
| 弾数 | 50 |
| DPS | 1500 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 14秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)
シールド内B・キャノン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 900 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 75% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
マイクロ・ミサイルx4
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 400 |
| 弾数 | 24 |
| DPS | 2400 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 25% / 4HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)
マイクロ・ミサイルx4[連動射撃]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1000 |
| 弾数 | 8 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | - | 切替 | - |
移動射撃可よろけ 0%
スキル「ヘビーアタック(連動)」使用時に発動8発連続発射移動射撃可照準誘導効果有よろけ値:0%
シールド内B・キャノン(変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1000 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 45% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
マイクロ・ミサイルx4(変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 550 |
| 弾数 | 24 |
| DPS | 3300 |
| 発射間隔 | 360発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 17% / 6HIT
<変形時>使用可移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:17%(6HIT)
技能(0)
抽選配給期間
| 抽選配給期間 | 2024年12月19日 14:00 ~ |
| 新規追加 | 2023年12月19日 14:00 ~ 2023年12月26日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2023年12月19日 14:00 ~ 2023年12月26日 13:30 |
アップデート履歴
- 2025/10/02抽選配給にて リゼル用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2025/09/25性能調整機体HP上昇Lv1:23000 → 25000
- 2025/03/06抽選配給にて リゼル用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2024/12/19新規追加
- マイクロ・ミサイルx4[連動射撃]威力上昇Lv1:800 → 1000
- リゼル用ロング・ビーム・サーベル下格闘補正上昇200%(100%x2) → 240%(120%x2)
- リゼルC型用H・ビーム・サーベル下格闘補正上昇150% → 160%
- <通常時/変形時>機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1機体:LV2 → LV3
- <変形時>機体スキル「ハイブースト・ラムアタック」LV上昇LV1機体:LV1 → LV2
- <通常時>機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1機体:LV3 → LV4
- <通常時>機体スキル「空中制御プログラム」LV上昇LV1機体:LV3 → LV4
- <通常時>機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1機体:LV3 → LV4
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:11 → 13
- 中距離パーツスロット増加 Lv1:17 → 18
- 近距離パーツスロット増加Lv1:20 → 22