High Mobility Zaku Ground Type
300
汎用

High Mobility Zaku Ground Type

陸戦高機動型ザク MS-06G
「陸戦用ザク改修型」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30 / 31.9防禦 30 / 32.6HP 13,000 / 13,288機動 88 / 104.7パーツ 20 / 21.3武裝 6 / 5.7
本機體 300 汎用平均 (n=20)

機體介紹

ジオン公国軍が地上侵攻の際にザクⅡを地上戦闘用に改修したザクⅡJ型をベースとし、さらなる性能向上を目指して開発された機体。 重力下での運用を前提に開発されたJ型であったが、侵攻作戦が展開するにつれ、戦線拡大と維持に紛糾する事態が顕在化し、さらに想定されうる地球連邦軍製MSの出現とそれにより発生する対MS戦闘を見据え、地上戦に特化したMSの開発が渇望されることとなった。 陸上戦闘能力を向上させるべく、重力下での負担となっていた脚部フレームの強度や、関節部の強化が図られるとともにランドセルの改修とスラスターの増設も行われ、重力下での機動戦闘が可能となり、J型と比較すると飛躍的に陸戦能力は向上したといえる。 しかし、同時期に開発されたグフの配備により、生産は少数に留まった。

機体情報

『MSV-R』から参戦。陸戦型ザクこと06J型の性能向上機。型式番号MS-06G。 グフ の本格的な生産が始まるまでの繋ぎとして開発された。グフに使われた技術を用いており、腕や肩部の形状は似たものになった。脚部は動力パイプを内蔵して補助スラスターを増設し、関節部等見えない部分も重力下での戦闘に耐えられるようバージョンアップされた。ランドセルも大型化されて、従来機よりも更に陸戦へ適した性能を持った機体となった。 直接生産やJ型からの改修で、50機ほどにはなったようだが、グフの生産体制が整った時点で本機の生産及び改修は終了したとされる。 特に有名なのはゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『ミッシングリンク』に登場したマルコシアス隊のヴィンセント・グライスナーが搭乗する機体で、パーソナルカラーの青に塗装され、ブレードアンテナが装備されたものであろう。 ゲーム『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』では、主人公の 初期機体 にも抜擢されている。 『MSV』にも軽い文字設定はあったのだがデザインは無かった。その後SDガンダム用に「陸戦用ザク改修型」としてSDでのデザイン化がされた。そのSDデザインを基に大河原邦男氏が本格的にデザインを起こして詳細な設定と共に『MSV-R』に追加された経緯がある。 余談だが、本機のペイント部位左から6番目は胸部の細いラインの塗り分け。ペイントの装飾にてブレードアンテナの着脱が可能。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 3 / 16.6格闘 27 / 15.4耐実弾 12 / 11.9耐ビーム 4 / 9.4耐格闘 14 / 11.3

機動力

スピード 125 / 126.3高速移動 175 / 181.3スラスター 50 / 57.8旋回(地) 60 / 59.0旋回(宇) 0 / 58.0

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 13,288盾HP 0累停 100主武器數 5技能數 5副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350400450
HP13000145001600017500
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正4568
耐格闘補正14172022
射撃補正3579
格闘補正27303336
再出撃時間(秒)8899
レアリティ
リサイクル253030105
必要DP710076008200

共通數值

スピード125 高速移動175
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離13151719
中距離5678
遠距離2345

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(5)

ザク・マシンガン[中期型]
LV1LV2LV3LV4
威力200210220230
弾数30313233
DPS700735770805
発射間隔210発/分射程250m
リロード7.5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 9% / 12HIT局部 1.25x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:9%(12HIT)局部補正:1.25倍シールド補正:0.3倍
MMP-80マシンガン[GN]
LV1LV2LV3LV4
威力146152159166
弾数35363738
DPS876912954996
発射間隔360発/分射程200m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数1
DPS
発射間隔-射程325m
リロード15秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・ホーク[強化]
LV1LV2LV3LV4
威力1750184019302020
弾数
DPS
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍

副武器(1)

ハンド・グレネードZ[強化]
LV1LV2LV3LV4
威力1750183719252012
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ジャンプ射撃可ひるみ有よろけ値:0%

技能(5)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[足回り] パワーアクセラレータ LV1 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る

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