Banshee
700
突撃

Banshee

バンシィ
「黒い…ユニコーン!?」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 70 / 69.5防禦 78 / 81.9HP 26,500 / 25,833機動 180 / 185.4パーツ 53 / 52.2武裝 6 / 7.5
本機體 700 突撃平均 (n=15)

機體介紹

ユニコーンガンダムの空間機動性データをフィードバックして実戦投入されたユニコーンガンダムの2号機。 白き一角獣をモチーフとした1号機と対をなすものとして、2号機は黒き獅子をモチーフとしており、機体カラーは黒系統にまとめられ、サイコ・フレームは金色に発光、デストロイモード発動時に展開する頭部アンテナは獅子のたてがみを連想させるものへと変更されている。 基本的な機体性能に大きな差はなく、1号機同様にフル・サイコ・フレーム機であり、アンチ・サイコマシーンとしてのNTーDシステムも搭載している。 1号機が中距離での最大火力による短期決戦を目的とした装備なのに対し、本機は増加サイコ・フレーム兵装であるアームド・アーマーVNおよびアームド・アーマーBSの2種を装備することで、継戦能力の向上を主として周辺被害の抑制も考慮した近接戦闘向きの装備構成になっている。 ▼変身時(ゲーム内機体説明)▼ スキル、能力UP「NT-D」発動条件にてタッチパッドを押すことでデストロイモードに移行したバンシィ本来の姿。 機体各部の装甲が展開することで全身のサイコ・フレームが露出すると共に、全高も2mほど延長され、フェイスも完全なガンダムタイプのものとなる。 デストロイモードでは、機動性と攻撃力を中心に機体性能が変化し、使用可能な兵装およびスキル構成もより攻撃的になる。しかし、デストロイモードでの戦闘は機体および、パイロットへの負荷が非常に高く、発動は1度きりに限定される。 デストロイモード発動中は継続的に機体HPが低下していくが、サイコ・フレームの総量が増加したことによりユニコーンガンダムに比べ機体への負荷は軽減されている。

機体情報

『機動戦士ガンダムUC』より、アンチ・サイコマシン計画『UC計画』の最終段階として開発された、対ニュータイプ特化の実験機。その2号機となる。 基本詳細は1号機こと ユニコーンガンダム を参照。本機と1号機との外見上の違いは、アンテナとフェイスカバーの形状と、機体カラーが黒で統一され、サイコフレームが発光する際は金色になること。 1号機よりもセンサーの有効半径が増加している。そのせいかは不明だが本体重量が少し増加。また、重力下試験と1号機の運用データがフィードバックされたおかげで大気圏内での機動力が1号機より高くなっている。1号機に勝手に組み込まれたLa+は当然非搭載。 新たに増加サイコフレーム兵装というものを両腕に増設している。右腕が νガンダム のフィン・ファンネルと同じ開放式バレルを採用した射撃兵装「アームド・アーマーBS(ビーム・スマートガン)」、左腕が超振動破砕格闘兵装「アームド・アーマーVN(ヴァイブロ・ネイル)」。 劇中では乗り手が変わる際に、総合性能向上を目的とした調整がされており、調整後はバンシィ・ノルンと追加名称がされている。 なお小説版だと外見上の違いだけで兵装含めて同じ性能だった。アニメ化する際に上述の兵装等や バンシィ・ノルン への更新が追加された。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 28.5格闘 45 / 41.0耐実弾 24 / 22.3耐ビーム 24 / 27.5耐格闘 30 / 32.0

機動力

スピード 140 / 148.3高速移動 240 / 231.7スラスター 75 / 80.0旋回(地) 87 / 79.6旋回(宇) 96 / 86.5

HP & 累停(LV1)

HP 26,500 / 25,833盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 0副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost700750
HP2650029000
耐実弾補正2426
耐ビーム補正2429
耐格闘補正3032
射撃補正 (通常時 / 変身時)2528
格闘補正 (通常時 / 変身時)4549
再出撃時間(秒)1212
レアリティ
リサイクル700
必要DP280000

共通數值

スピード140 高速移動240
スラスター75 格闘判定通常時:強 変身時:強+
旋回(地上)87 旋回(宇宙)96
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離2122
中距離1820
遠距離1415

移動方向補正

地上


100%

90%

90%

85%

宇宙


100%

100%

100%

95%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルVNVN[展開]ヘビーアタック
N格 100%100%100%100%400%
横格 75%75%100%100%400%
下格 130%130%160%160%400%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルVN
1%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

アームド・アーマーBS
LV1LV2
威力28003000
弾数
DPS405
発射間隔1.5秒射程400m
移動射撃可即停よろけ 70%即撃ち(不集氣)
<通常時/変身時>共通使用可移動射撃可即撃ちよろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:70%
バンシィ用腕部B・サーベル
LV1LV2
威力29503150
弾数
DPS
<通常時/変身時>共通使用可

副武器(4)

頭部バルカン[改修Ⅲ型]
LV1LV2
威力150157
弾数40
DPS1500
発射間隔600発/分射程200m
リロード11秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
<通常時/変身時>共通使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
アームド・アーマーVN
LV1LV2
威力32503450
弾数
DPS
<通常時>使用可大よろけ有
アームド・アーマーBS[照射]
LV1LV2
威力10001100
弾数
DPS
発射間隔3.5秒射程400m
よろけ 50%
<通常時/変身時>共通使用可最大5ヒット射撃時静止ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:50% x5頭部補正:?倍脚部補正:?倍シールド補正:?倍
アームド・アーマーVN[展開]
LV1LV2
威力36003800
弾数
DPS
集束 1秒⚡ 重撃
<変身時>使用可大よろけ有攻撃対象の特殊緩衝材系スキル無視スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:1秒

技能(0)

抽選配給期間

新規追加 2022年8月4日 14:00 ~ 2022年8月11日 13:30
確率アップ期間 2022年8月4日 14:00 ~ 2022年8月11日 13:30
抽選配給期間 2022年8月4日 14:00 ~

アップデート履歴