前
100%
汎用
Efreet Schneid
イフリート・シュナイド
「さぁ、行こうか・・・!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
550 汎用平均 (n=32)
機體介紹


一年戦争で8機開発されたイフリートのうち、マルコシアス隊の初代隊長であるダグ・シュナイドが搭乗していた機体をジオン残党軍がU.C.0096年まで脈々と改修を重ねて、運用し続けていた機体。
元から優秀な機体であったイフリートだが、それをベースに10年以上に渡って改修が重ねられた結果、ジェネレーター出力は一年戦争時代のものと比べ2倍以上となり、一部にガンダリウム合金が採用されるなど防御面も強化されている。
武装面にて単純な火力不足は否めないが、トリントン基地襲撃においては、白兵及び射撃兵装にビーム兵器を用いないことで、有り余るジェネレーター出力でMS本体の機動性や運動性を極限まで高め、同じ白兵戦向けのジムⅡ・セミストライカーの攻撃をかわしつつ懐に飛び込み、瞬く間にこれを撃破している。
パイロットの力量に寄るところは大きいが、後年の新型機とも渡り合うことのできる機体といえる。
機体情報
OVA『機動戦士ガンダムUC』にて登場した旧ジオン軍が試作した イフリート の改修機。「シュナイド」とはドイツ語で「気骨」や「勇気」を意味する。 元々はゲーム『機動戦士ガンダム サイドストーリーズ』のシナリオ『ミッシングリンク』にて ダグ・シュナイド大尉が搭乗していたイフリート 。ダグ・シュナイド大尉は一年戦争末期に戦没するが、機体は一年戦争終結後も残り、複数のパイロットの手に渡りながらラプラス戦争に至る十数年間改修され続けてきた。 度重なる改修で本体性能は一年戦争時よりも遥かに向上しており、特にジェネレーター出力は2倍近く上がっている。 機体各部には投擲も可能なクナイ状の兵装「ヒート・ダート」をマウントしてある。携行兵装はイフリートと同様に「ショットガン」や「ジャイアント・バズ」を使える。 ラプラス戦争時のパイロットは『ミッシングリンク』のキャラクターである元 スレイヴ・レイス 隊の「リッパー」ことフレッド・リーバー。かつて ガンダムピクシー に搭乗していた経緯から至近距離での近接戦闘を得意としており、このような仕様になった。イフリート・シュナイドと名付けたのも彼である。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | 650 | 700 | — | — | — | — |
| HP | 19500 | 21500 | 23500 | 25500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 14 | 15 | 16 | 17 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 18 | 21 | 24 | 27 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 10 | 13 | 16 | 19 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 45 | 49 | 53 | 57 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 75 | 80 | 90 | 35 | — | — | — | — |
| 必要DP | 21200 | 22500 | 25100 | 12600 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 81 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | 23 | 24 | 25 | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 11 | 12 | 13 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 180% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ショットガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 175 | 183 | 192 | 201 |
| 弾数 | 3 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 35%盾 0.5x
移動射撃可ジャンプ射撃不可威力は散弾1発分15発同時発射ひるみ有よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍背部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍
ヒート・ダートx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2800 | 3000 | 3200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
副武器(2)
肩部ヒート・ダート
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 |
| 弾数 | 4 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 4.5秒 | 射程 | 200m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 20%局部 1.5x盾 0.7x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後15秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:20%局部補正:1.5倍シールド補正:0.7倍
ヒート・ダート[斉射]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 650 | 700 | 870 | 1020 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.77秒 |
よろけ 10%局部 1x盾 1x
8発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:10% x8局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍
技能(16)
🛡 防禦系 (5)
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御]
攻撃姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[足回り]
緊急回避制御
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
緊急回避制御
LV3 · 機體LV3~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 75% を消費して回避する
🚀 機動系 (4)
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
[足回り]
強制噴射装置
LV3 · 機體LV3~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (4)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV3~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[足回り]
クイックブースト
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年7月1日 14:00 ~ 2021年7月8日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年7月1日 14:00 ~ 2021年7月8日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年7月1日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2025/08/28性能調整機体HP上昇Lv1:18500 → 19500 Lv2:20000 → 21500 Lv3:21500 → 23500 Lv4:23000 → 25400
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- 2024/03/14DP交換窓口に Lv4 & ヒート・ダートx2 Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2023/09/14DP交換窓口に Lv3 & ヒート・ダートx2 Lv3追加
- 2023/04/27性能調整機体HP上昇Lv1:17500 → 18500 Lv2:19000 → 20000 Lv3:20500 → 21500 Lv4:22000 → 23000
- 2023/02/16DP交換窓口に Lv1-2 & ヒート・ダートx2 Lv2追加
- 2022/07/28抽選配給にて Lv4 & ヒート・ダートx2 Lv4追加
- 2022/02/10抽選配給にて Lv3 & ヒート・ダートx2 Lv3追加
- 2021/08/26性能調整機体スキル「マニューバーアーマー」LV1付与
- 2021/07/01新規追加抽選配給にて ヒート・ダートx2 Lv2追加
- DP交換価格改定Lv4:212600 → 12600
- 兵装使用後の硬直時間短縮
- リロード時間短縮15秒 → 12秒
- ヒート・ダート[斉射]威力上昇Lv1:600 → 650 Lv2:630 → 700 Lv3:750 → 870 Lv4:900 → 1020
- 高速移動中に使用可能に変更
- リロード時間短縮18秒 → 12秒
- 発射間隔短縮5秒 → 4.5秒
- 肩部ヒート・ダート威力上昇Lv1:1400 → 1600 Lv2:1470 → 1800 Lv3:1700 → 2000 Lv4:1900 → 2200
- 下格闘補正上昇160%(80%x2) → 180%(90%x2)
- 連撃補正上昇2撃目:50% → 70%
- クールタイム短縮2.5秒 → 2秒
- ヒート・ダートx2威力上昇Lv1:2500 → 2600 Lv2:2625 → 2800 Lv3:2850 → 3000 Lv4:3000 → 3200
- 機体スキル「攻撃姿勢制御」付与LV1-4機体:無し → LV1
- 機体スキル「反応速度向上プログラム」付与LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV3-4機体:LV2 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し
- 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV1 → LV3
- 遠距離パーツスロット増加Lv2:10 → 11 Lv3:11 → 12 Lv4:12 → 13 ※Lv1は調整無し
- 中距離パーツスロット増加 Lv2:16 → 17 Lv3:18 → 19 Lv4:20 → 21 ※Lv1は調整無し
- 近距離パーツスロット増加Lv2:22 → 23 Lv3:23 → 24 Lv4:24 → 25 ※Lv1は調整無し
- スラスター上昇Lv3-4:65 → 70
- DP交換価格改定Lv3:238500 → 25100
- DP交換価格改定Lv1:176200 → 21200 Lv2:199300 → 22500
- マップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- 切り替え時間短縮2.5秒 → 0.77秒
- リロード時間短縮18秒 → 15秒
- ヒート・ダート[斉射]威力上昇Lv3:660 → 750 Lv4:690 → 900 ※Lv1-2は調整無し
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- 肩部ヒート・ダート威力上昇Lv3:1540 → 1700 Lv4:1610 → 1900 ※Lv1-2は調整無し
- ヒート・ダートx2威力上昇Lv3:2750 → 2850 Lv4:2875 → 3000 ※Lv1-2は調整無し
- 機体スキル「スラスター出力強化」付与Lv3機体:無し → LV1 Lv4機体:無し → LV2
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV1 → LV2
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:8 → 9 Lv2:9 → 10 Lv3:10 → 11 Lv4:11 → 12
- 中距離パーツスロット増加Lv1:14 → 15 Lv2:15 → 16 Lv3:17 → 18 Lv4:19 → 20
- 近距離パーツスロット増加Lv1:18 → 20 Lv2:20 → 22 Lv3:21 → 23 Lv4:22 → 24
- スピード上昇Lv3-4:130 → 135 ※Lv1-2は調整無し
- ヒート・ダートx2 下格闘のヒット判定を拡大し、攻撃をあてやすく改善
- DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4追加