前
100%
支援
Geara Zulu (Angelo Use)
ギラ・ズール(アンジェロ機)
「大佐の戦場を穢してしまった」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
600 支援平均 (n=17)
機體介紹


ネオ・ジオン残党軍の「袖付き」が、ギラ・ドーガに代わる主力MSとして運用する量産型MSの親衛隊仕様。
ジオン再興の象徴として、外観にはザク系列特有の特徴が多く見られ、スマートでシンプルながら、同時代のMSとして十分な性能を持ち、バランスのよい非常に扱いやすい機体。
短期で生産、配備されたのにも関わらず、多種多様な武装をはじめ、パーツごとの装備換装によって乗り手や戦場を選ばない多様性を実現しただけでなく、他機体の装備を運用するなどの柔軟性も併せもつことで、目的別に複数のMSを生産せずとも、全局面に対応しうる戦力となった。
本機は親衛隊機として複雑な装飾を持ち、フル・フロンタルへの随伴と支援を主な任務としていた。
アンジェロ機はバックパックが追加ジェネレーターを搭載した重装用に換装されており、ジェネレーター直結型の高威力火器の運用が可能となっている。
機体情報
OVA『機動戦士ガンダムUC』より、 ギラ・ズール を袖付き親衛隊隊長であるアンジェロ・ザウパー専用に改装したバリエーション機。 ベースは総帥であるフル・フロンタルとの連携目的で推力や出力強化がされている親衛隊仕様機のギラ・ズールではあるが、アンジェロ機は ギラ・ドーガ[重武装仕様] と同系統の重装用バックパックを標準装備している。これはギラ・ドーガのものよりバージョンアップされており、内部にサブジェネレーターを搭載したことで、高威力ビーム兵装を運用可能になった。 ジェネレーター直結式兵装としては、実体弾式からビーム砲式にバージョンアップされた「ランゲ・ブルーノ砲・改」がある。その他 サザビー の装備していたものをバージョンアップさせた「ビーム・ショット・ライフル」を劇中装備していたが、その際は重装型バックパックは未装備だった。本作だとガンベルトのようなエネルギーチューブと思わしき物で連結されている。 劇中では ユニコーンガンダム との戦闘で中破したため、 シナンジュ の予備パーツを使って修復・改修をされて ローゼン・ズール へと生まれ変わっている。 余談だが、(アンジェロ機)と本作の名称表記標準からは逸脱している。これはおそらくだが 陸戦高機動型ザク(AS) が先実装されたため。アンジェロ・ザウパー(Angelo Sauper)と、アルマ・シュティルナー(Alma Stirner)のイニシャルが被ってしまったことで起きた措置と思われる。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 20000 | 21500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 35 | 38 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 17 | 18 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 50 | 54 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 10 | 13 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 85 | 85 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 23500 | 25700 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 190 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 19 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 19 | 21 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
アンジェロ機用B・S・ライフル
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 400 | 450 |
| 弾数 | — | 3800 |
| DPS | — | 305 |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 13秒 |
0.77秒
ランゲ・ブルーノ砲・改
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2800 |
| 弾数 | — | 1250 |
| DPS | — | 555 |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 20秒 |
1秒
アンジェロ機用ビーム・ホーク
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2750 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
副武器(1)
アンジェロ機用ビーム・マシンガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 450 | 500 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 20発OH(5発OH) | 射程 | 0.77秒 |
400m(450m)
技能(13)
🚀 機動系 (3)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
スラスター出力強化
LV1 · 機體LV2~
高速移動が 5 上昇する。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV1 · 機體LV2~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加する。
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
索敵並列処理装置
LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援]
対人レーダー
LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年5月12日 14:00 ~ 2022年5月19日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年5月12日 14:00 ~ 2022年5月19日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年5月12日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/12/04DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2:二等兵01から交換可能
- 2025/04/24性能調整スピード上昇LV2:120 → 125 ※LV1機体は調整無し
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1:二等兵01から交換可能
- 2024/04/25DP交換窓口に Lv2 & アンジェロ機用B・S・ライフル Lv2 & ランゲ・ブルーノ砲・改 Lv2 & アンジェロ機用ビーム・ホーク Lv2追加
- 2023/12/21DP交換窓口に Lv1 & ランゲ・ブルーノ砲・改 Lv1追加
- 2022/09/15抽選配給にて Lv2 & アンジェロ機用B・S・ライフル Lv2 & ランゲ・ブルーノ砲・改 Lv2 & アンジェロ機用ビーム・ホーク Lv2追加
- 2022/05/12新規追加抽選配給にて ランゲ・ブルーノ砲・改 Lv1追加
- DP交換価格改定Lv2:238500 → 25700
- よろけ値上昇集束時20% → 60% ※非集束時は調整無し
- 集束射撃時の消費弾数軽減5発 → 4発
- リロード時間短縮13秒 → 10秒
- クールタイム短縮1.5秒 → 1秒
- 集束時LV1:2500 → 2600 LV2:2650 → 2800
- アンジェロ機用ビーム・マシンガン威力上昇非集束時LV1:400 → 450 LV2:425 → 500
- 集束時60% → 80%
- よろけ値上昇非集束時20% x8 → 25% x8
- 集束時間短縮2.5秒 → 2秒
- オーバーヒート時間短縮16秒 → 13秒
- 集束時90% → 80%
- ヒート率軽減非集束時70% → 65%
- 集束時LV1:3000 → 3500 LV2:3200 → 3800
- アンジェロ機用B・S・ライフル威力上昇非集束時LV1:320 → 400 LV2:340 → 450
- スキル「反応速度向上プログラム」付与LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し
- スキル「スラスター出力強化」付与LV2機体:無し → LV1 ※LV1機体は調整無し
- 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット数増加LV2:20 → 21 ※LV1機体は調整無し
- 中距離パーツスロット数増加LV2:18 → 19 ※LV1機体は調整無し
- 近距離パーツスロット数増加LV2:10 → 11 ※LV1機体は調整無し
- DP交換価格改定Lv1:199300 → 23200