GM Dominance
400
汎用

GM Dominance

ジム・ドミナンス
「力で押し切る!援護を!!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 45 / 42.4防禦 36 / 44.0HP 13,500 / 14,767機動 114 / 122.0パーツ 35 / 28.9武裝 6 / 5.7
本機體 400 汎用平均 (n=30)

機體介紹

ジム系統の機体改修のためのデータ収集を目的として、ジムの後期生産型をベースに開発された高性能機。 本機は、様々な試験的装備を用いた実戦データを収集することを目的とし、突出した特徴こそないが、バランスのよい高水準な機体性能を持つと同時に、機体各所に各種装備の増設が可能なハードポイントが設置され、高い拡張性を持つ。 配備先には、実験中に暴走したブルーディスティニー1号機の襲撃を受けてMSの補充を必要としていた、MS運用データの収集を主任務とする第11独立機械化混成部隊、通称モルモット隊の第一小隊が選ばれ、同部隊のエースパイロットであるユウ・カジマが搭乗者となった。 しかし、後にユウ・カジマがブルーディスティニー1号機の搭乗者に指名されたことで、本機は同部隊のフィリップ・フューズに引き継がれて運用された。しかし、この部隊の動向には諸説あり、この機体が実在したかどうかについては定かではないものとされる。

機体情報

漫画『機動戦士ガンダム外伝 ザ・ブルー・ディスティニー』に登場する地球連邦軍が開発したデータ収集用のテストベッド機。 ジム 系列への改修のために必要な実戦データを集める目的でオーガスタ研究所が後期生産型ジムをベースに開発した。データ収集用であるため機体スペックは高めで、機体随所にハードポイントを備えて拡張性も高くされている。劇中でも 水中用装備 へと換装したことがある。 オーガスタ製であるためか 「ペイルライダー計画」 の機体に形状がよく似ている。 兵装は試作された「連装式ビーム・ライフル」を装備。試作型ゆえ手持ち式の兵装だが、後の フルアーマーガンダム 等の腕に直接装備されるタイプへと繋がっていく。 収集されたデータを基に ジム・スナイパーⅡ が開発された。その他 ジム・コマンド 等々既存機体の再調整用にもフィードバックされている。 「ボックスタイプビーム・サーベル」を腕部に内蔵してたりと随所に ジム・スナイパーカスタム と似た部分を持つ。本機のデザイナーであるNAOKI氏によるとスナイパーカスタムとスナイパーⅡの間に位置付けする機体という裏設定があるとのこと。 漫画版では、暴走した ブルーディスティニー1号機 をユウ・カジマ少尉率いるモルモット隊が止めた際にユウ少尉用の搭乗していた 陸戦型ジム が損傷、代替え機として本機が配備されるというゲーム版には無かった流れで物語が少し進む。ただし少し進んだ後はゲーム版と同じくブルーディスティニー1号機が配備されるため、同じモルモット隊のフィリップ・ヒューズ少尉が搭乗するようになった。フィリップ機になってからは青い部分を黒へと塗り替えている。 1機のみではなく、テストベッド機として何機かは生産されていたようで、別部隊が運用しているのが劇中でも確認できた。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 20 / 21.0格闘 25 / 21.4耐実弾 12 / 14.8耐ビーム 12 / 16.1耐格闘 12 / 13.1

機動力

スピード 130 / 129.7高速移動 190 / 196.3スラスター 60 / 62.0旋回(地) 63 / 62.4旋回(宇) 66 / 65.4

HP & 累停(LV1)

HP 13,500 / 14,767盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 8副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450
HP1350015500
耐実弾補正1214
耐ビーム補正1214
耐格闘補正1214
射撃補正2024
格闘補正2528
再出撃時間(秒)99
レアリティ
リサイクル3535
必要DP1050010600

共通數值

スピード130 高速移動190
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)66
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1314
中距離1113
遠距離1112

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率ボックスタイプサーベル
N格 100%100%100%
横格 75%100%75%
下格 130%130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率ボックスタイプサーベル
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

試作型2連装ビーム・ライフル
LV1LV2
威力600630
弾数
DPS305
発射間隔1秒射程300m
移動射撃可よろけ 25%
二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:25% x2
ハイパー・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ボックスタイプビーム・サーベル
LV1LV2
威力21002205
弾数
DPS
連撃不可

副武器(3)

ブルパップ・マシンガン
LV1LV2
威力110115
弾数45
DPS733
発射間隔400発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)脚部倍率:1.28倍
ジム・ドミナンス用B・サーベル
LV1LV2
威力18501942
弾数
DPS
ハンド・グレネードE
LV1LV2
威力10001050
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%

技能(8)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (2)
[足回り] 廃熱効率適正化 LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2021年5月20日 14:00 ~ 2021年5月27日 13:59
確率アップ期間 2021年5月20日 14:00 ~ 2021年5月27日 13:59
抽選配給期間 2021年5月20日 14:00 ~

アップデート履歴