前
100%
強襲
Gaz-R
ガズエル
「ほほぅ、よい心掛けだな」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
500 強襲 平均 (n=16)
機體介紹


ガルバルディを機体ベースとして、ネオ・ジオンが開発した親衛隊「ロイヤル・ガード」のランス・ギーレン専用機。
外観上、ガルバルディβとの共通点が多いが、第1次ネオ・ジオン戦争時の標準的なMS相当の総合性能を獲得している。
元々は兄弟機であるガズアルと共にハマーン・カーンの搭乗するキュベレイを警護しており、その後、キャラ・スーンの専属護衛役となる。
ガズアルとの連携を重視して左右対称の装備となっており、護衛対象を挟むように位置し、敵の攻撃に対しカウンター的にその排除、もしくは壁となって護衛対象を守る。
長い刀身を誇るヒート・ランスをはじめとする近接戦闘用の兵装を主に使用する。
本機は共通色の銀をベースに、識別色の赤が塗装され、各所に豪奢な装飾が施されている。
機体情報
『機動戦士ガンダムΖΖ』より参戦。ネオ・ジオン軍(アクシズ)が開発した ガルバルディα ・ ガルバルディβ を改良した要人警護用MS。 ベースがα・βどちらかかは諸説あるが、要人警護目的のため基本性能と装甲材質の強化が施されている。儀仗用としても考慮されており独特な装飾を施されている。ショルダーアーマーも元は装飾目的だったが、戦闘を考慮して追加武装が装備可能なものになった。 武装はガルバルディシリーズらしく近接戦闘特化になっている。 兄弟機に ガズアル がおり、ショルダーアーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差は無い。本機はガズアルとの2機同時運用を想定している。 赤塗装のガズエルは、強化人間キャラ・スーンが搭乗する ゲーマルク を監視護衛するためにランス・ギーレンに与えられたもの。 赤/青塗装のガズエル/ガズアル以外にも、ハマーン・カーン搭乗機である キュベレイ の護衛機として、ハマーン親衛隊である「ロイヤルガード」のナンバー1&2が運用する全身シルバー塗装のガズエル/ガズアルが存在するらしいのだが、劇中でその2人が事故死してしまったため未登場に終わった。U.C.0092が舞台の漫画『機動戦士ムーンガンダム』ではその2機を現地改修した ガズエル・グラウ /ガズアル・グラウという機体が登場している。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 500 | 550 | 600 | 650 | — | — | — | — |
| HP | 21000 | 23500 | 25000 | 27500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | 30 | 32 | 34 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 5 | 7 | 9 | 11 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 45 | 48 | 51 | 54 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 10 | 11 | 11 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 40 | 40 | 40 | 130 | — | — | — | — |
| 必要DP | 11100 | 11200 | 11600 | 96700 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 20 | 23 | 25 | 27 | — | — | — | — |
| 中距離 | 11 | 14 | 15 | 16 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 8 | 11 | 13 | 15 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 専用ランサー | ヘビーアタック | ツイン・ランサー | サーベル |
|---|---|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 323% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% | 323% | 85% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% | 323% | 140% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 専用ランサー | ヘビーアタック | ツイン・ランサー | サーベル |
|---|---|---|---|---|---|
| 1% | 100% | — | — | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ガルバルディβ用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 5.3秒 | 射程 | 400m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
ガズエル用ヒート・ランサー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2600 | 2730 | 2860 | 3100 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
集束 2秒⚡ 重撃
連撃不可スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2秒
ツイン・ランサー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(3)
ビーム・キャノンx2[速射]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 750 | 800 | 850 | 900 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | 3750 | — | — | — |
| 発射間隔 | 300発/分 | 射程 | 300m |
よろけ 35%
二発同時発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x2
大型ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2200 | 2400 | 2600 | 2900 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
ビーム・キャノンx2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | — | 1500 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
よろけ 15%集束 5秒
二発同時発射射撃時静止集束必須大よろけ有集束時間:5秒よろけ値:15% x2
技能(17)
🛡 防禦系 (8)
[足回り]
Assault Booster(アサルトブースター)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[攻撃]
Heavy Attack(ヘビーアタック)
LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[防御]
Stationary Firing Posture Control(停止射撃姿勢制御)
LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV2 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。
総スラスターの 85% を消費して回避する
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
Maneuver Armor(マニューバーアーマー)
LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
Left Shoulder Armor Special Buffer(左肩装甲特殊緩衝材)
LV4 · 機體LV1~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。
[防御]
Left Shoulder Armor Special Buffer(左肩装甲特殊緩衝材)
LV5 · 機體LV3~
左肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 50% 軽減する。
🚀 機動系 (5)
[足回り]
Enhanced Thruster Output(スラスター出力強化)
LV1 · 機體LV3~
高速移動が 5 増加する。
[足回り]
Forced Injector(強制噴射装置)
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
Aerial Control Program(空中制御プログラム)
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
High-Performance AMBAC(高性能AMBAC)
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
Enhanced Thruster Output(スラスター出力強化)
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
Blast Stabilizer(耐爆機構)
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
High-Performance Radar(高性能レーダー)
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2021年2月18日 14:00 ~ 2021年2月25日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2021年2月18日 14:00 ~ 2021年2月25日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2021年2月18日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/05/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:19000 → 21000 Lv2:21000 → 23500 Lv3:23000 → 25000 Lv4:25000 → 27500) ・スラスター上昇(Lv1-3:70 → 75 Lv2:75 → 80) ・近距離パーツスロット増加(Lv1:19 → 20 Lv2:22 → 23 Lv3:24 → 25 Lv4:26 → 27) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:10 → 11 Lv2:13 → 14 Lv3:14 → 15 Lv4:15 → 16) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:7 → 8 Lv2:10 → 11 Lv3:12 → 13 Lv4:14 → 15) ・機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV4機体:LV2 → LV3 ※LV1-3機体は調整無し) ・機体スキル「左肩装甲特殊緩衝材」LV上昇(LV1-2機体:LV2 → LV4 LV3-4機体:LV3 → LV5) ・機体スキル「停止射撃姿勢制御」付与(LV1-4機体:無し → LV1) ・ガズエル用ヒート・ランサー(ヘビーアタック補正上昇(270%(135%x2) → 323%(161.5%x2))) ・ツイン・ランサー(威力上昇(Lv1:1800 → 2000 Lv2:1890 → 2200 Lv3:1980 → 2400 Lv4:2200 → 2600);切り替え時間短縮(0.5秒 → 0.33秒);下格闘補正上昇(130% → 140%)) ・ビーム・キャノンx2(ビーム・キャノンx2[速射]に名称変更;威力上昇(Lv1:700 → 750 Lv2:735 → 800 Lv3:770 → 850 Lv4:805 → 900);オーバーヒート復帰時間短縮(18秒 → 15秒);切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒)) ・大型ビーム・サーベル(威力上昇(Lv1:2000 → 2200 Lv2:2200 → 2400 Lv3:2400 → 2600 Lv4:2700 → 2900);クールタイム短縮(2.5秒 → 2秒)) ・副兵装にビーム・キャノンx2を新規追加 ※名称変更とは別物
- 2025/05/08DP交換窓口に Lv4 & ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv4 & ガズエル用ヒート・ランサー Lv4 & ツイン・ランサー Lv4追加
- 2024/01/25性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:18000 → 19000 Lv2:20000 → 21000 Lv3:22000 → 23000 Lv4:24000 → 25000) ・近距離パーツスロット増加(Lv2:21 → 22 Lv3:23 → 24 Lv4:25 → 26 ※Lv1は調整無し) ・中距離パーツスロット増加(Lv2:11 → 13 Lv3:12 → 14 Lv4:13 → 15 ※Lv1は調整無し) ・遠距離パーツスロット増加(Lv2:8 → 10 Lv3:9 → 12 Lv4:10 → 14 ※Lv1は調整無し) ・機体スキル「アサルトブースター」LV上昇(LV4機体:LV2 → LV3 ※LV1-3機体は調整無し) ・機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇(LV3機体:LV2 → LV3 ※LV1-2&4機体は調整無し) ・機体スキル「左肩装甲特殊緩衝材」LV上昇(LV3-4機体:LV2 → LV3 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「スラスター出力強化」付与(LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・ビーム・キャノンx2(ヒート率軽減(34% → 26%)) ・大型ビーム・サーベル(切り替え時間短縮(0.77秒 → 0.5秒))
- 2023/11/30DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-3:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:100300 → 11100 Lv2:116900 → 11200 Lv3:128500 → 11600)
- 2023/09/28抽選配給に Lv4 & ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv4 & ガズエル用ヒート・ランサー Lv4 & ツイン・ランサー Lv4追加
- 2023/01/19DP交換窓口に Lv3 & ガズエル用ヒート・ランサー Lv3 & ツイン・ランサー Lv3追加
- 2022/09/22DP交換窓口に Lv1-2 & ガズエル用ヒート・ランサー Lv2 & ツイン・ランサー Lv1-2追加
- 2022/05/26DP交換窓口に ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv3追加
- 2021/10/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:17500 → 18000 Lv2:19500 → 20000 Lv3:21500 → 22000) ・スラスター上昇(65 → 70) ・機体スキル「緊急回避制御」LV上昇(LV1 → LV2) ・ガズエル用ヒート・ランサー(チャージ格闘後、高速移動で動作キャンセルできるまでの時間を短縮)
- 2021/08/12DP交換窓口に ガルバルディβ用ビーム・ライフル Lv2追加
- 2021/06/17抽選配給にて Lv3 & ガズエル用ヒート・ランサー Lv3 & ツイン・ランサー Lv3追加
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2021/04/22性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:16500 → 17500 Lv2:18000 → 19500) ・ガズエル用ヒート・ランサー(集束時間短縮(2.5秒 → 2秒)) ・ビーム・キャノンx2(ヒート率軽減(45% → 34%);よろけ値上昇(5%x2 → 35%x2)) ・大型ビーム・サーベル(Lv2威力上昇(Lv2:2100 → 2200))
- 2021/03/25性能調整 ・高速移動開始時のスラスター消費を軽減(標準:20消費 強襲機:15消費) ・マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇(95% → 80%) ・スキル「アサルトブースター」LV1付与
- 2021/02/18新規追加 ・抽選配給にて ガズエル用ヒート・ランサー Lv2 & ツイン・ランサー Lv1-2追加