Zanny [Ground Type]
200
支援

Zanny [Ground Type]

ザニー[地上仕様]
「60mmバルカン砲」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 20防禦 18HP 7,000機動 68パーツ 12急停 0
本機體 200 支援 平均 (n=5)

機體介紹

地球連邦軍がRX計画とは別に、ジオニック社から大量の、ザクのパーツを入手して開発したMS。 とはいえ、実体としては2足歩行の機動兵器としての基幹をなす部分の大半はザクのままである。 連邦軍がMS用に開発していた駆動系である、フィールド・モーターの試験的技術が用いられているため、音紋解析ではザクとは違う異音が混ざる。 北米戦線に試験的に投入された機体には、ヤシマ重工が開発していたMS用携帯火器が先行配備され、主にその運用実験を行っていたものと推測される。そのため、火力自体はバカにできないものとなっている。 主にアジア戦線で運用された陸戦型ジムが配備され、続いてジム系統のMSの本格配備が始まる頃には戦場から姿を消した異色の機体である。

機体情報

初出はPCゲー『GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079』の、地球連邦軍が試作した最初期のMS群の一種。 地球連邦軍がジオニック社から裏取引で入手した ザクⅡ のパーツを使って完成させたとのこと。頭部は ガンキャノン の先行試作品らしい。 『V作戦』とは別な開発計画だったようで、予算も技術者も潤沢とは言えず ガンダム や 陸戦型ガンダム に連なるRXシリーズに比べて出来は粗末なものになってしまった。それでもカタログスペック上はザクⅡ同等の機体が出来上がっている。完成度は低くなってしまったが、戦闘機パイロットの機種転換訓練機として利用されたりと、地球連邦軍MS開発及びMSパイロットの礎となったことは間違いない。 最初期の設定だとルウム戦役で鹵獲した機体を分析・改造したものだったが、ゲーム『SDガンダム GGENERATION』で上述の設定が作られ以降の作品では採用されている。 内蔵兵装として頭部に「60mmバルカン砲」を連邦軍製MSとしては初装備。携行兵装には後に改良されて ボール や ガンタンク のメインウェポンとして採用された「120mm低反動キャノン砲」を装備していた。 設定上は操作性に難があり、3本指のマニピュレータだったため精密性・保持性に欠けるし、そもそも 宇宙用 ということだった。 『機動戦士ガンダムバトルオペレーション Code Fairy』にて登場した [地上仕様] とつく本機は、兵装運用実験のため北米戦線へ試験投入されたものとのこと。5本指マニピュレータになって「180mmキャノン」を装備できたりとバージョンアップされていることが伺える。連邦製のフィールド・モーターが試験導入されているそうで、ザクとは異なる駆動音が音響解析で確認されている。 陸戦型ガンダム 等にも採用されたヤシマ重工製の兵装を運用実験している。実験だけあって「100mmマシンガン」「ロケット・ランチャー」「ミサイル・ランチャー」と一通りのものは装備して運用可能になっている。 漫画『機動戦士ガンダム サンダーボルト』では、デザインはザクの意匠が濃くなり違っているが、5本指マニピュレータで地上で運用可能になった本機に近い仕様のザニーが登場している。なおOVA版だと「ダーレ」という別な機体になった。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 0耐実弾 12耐ビーム 3耐格闘 3

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 90高速移動 135スラスター 50旋回(地) 45旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 7,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost200250300350
HP700080001000012000
耐実弾補正12162024
耐ビーム補正3456
耐格闘補正3456
射撃補正20273441
格闘補正0
再出撃時間(秒)7788
レアリティ
リサイクルゲーム購入者特典50
必要DP

共通數值

スピード90 高速移動135
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)45 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離2345
中距離5678
遠距離57911

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

180mmキャノン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力18001890198020702160
弾数6
DPS605610615620
発射間隔5秒射程600m
リロード12秒切替1秒
よろけ 0%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:0%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
ロケット・ランチャー DP 1800
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2.2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ミサイル・ランチャー DP 2100
LV1LV2LV3LV4LV5
威力14001470154016101680
弾数6
DPS305310315320
発射間隔6秒射程300m
リロード12秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(3)

ザニー用100mmマシンガン
LV1LV2LV3LV4
威力110115121127
弾数40
DPS513
発射間隔280発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)
頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力50525557
弾数30
DPS372
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)
ハンド・グレネードE
LV1LV2LV3LV4
威力1000105011001150
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%

技能(10)

🚀 機動系 (2)
[足回り] Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム) LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム) LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (2)
[索敵・支援] High-Performance Scope(高性能スコープ) LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
[索敵・支援] High-Performance Scope(高性能スコープ) LV2 · 機體LV3~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] Anti-Personnel Radar(対人レーダー) LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[索敵・支援] High-Performance Radar(高性能レーダー) LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] Observational Data Link(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] Frontline Support System(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] High-Performance Radar(高性能レーダー) LV2 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] Frontline Support System(前線維持支援システム) LV2 · 機體LV3~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 10% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。

アップデート履歴

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