前
100%
汎用
EWAC Jegan
EWACジェガン
「レーザー回線接続、解析映像来ます」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
550 汎用平均 (n=32)
機體介紹


ジェガンD型に早期警戒ユニットを装備した偵察任務のためのバリエーション機。
ジム系統と、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモやネロの技術を融合し、新世代のスタンダード機として開発された地球連邦軍の主力MSのジェガンのマイナーチェンジ機であるジェガンD型の拡張性を活かし、早期警戒ユニットを装着した特殊任務仕様。
通常時の電子戦における各種センサーを内蔵したセンサー・ユニットは両肩を覆うほどの幅を持つ大型で高性能なものとなっており、さらにミノフスキー粒子下での対応手段として、右腕には大型の光学カメラ、左腕には得た情報を早急に旗艦に送るためのレーザー通信装置が装備されている。
偵察を主任務とし、電子戦能力の高さに目が行きがちではあるものの、汎用性の高いジェガンの機体性能はそのまま活かせるため、交戦状態となった場合においても、従来の偵察機以上に対応が可能となっている。
機体情報
OVA『機動戦士ガンダムUC』より、 ジェガンD型 の偵察仕様バリエーション。EWACは日本語で早期警戒管制を意味する「Early Warning And Control」の略称。読みは「イーワックジェガン」。 ジェガンD型の換装の一つで、早期警戒ユニットを装備した形態。 アイザック 等にも見られるように、頭部は電子戦対応センサー・ユニットを内蔵した肩までかかかるほどの大型ユニットを装着している。ミノフスキー粒子散布下にも対応できるよう右腕部には「カメラ・ユニット」、左腕部には「レーザー通信装置内蔵センサー・ユニット」が装備されている。 偵察機のご多分に漏れず、戦闘すること自体がほぼ想定されていないため、D型の標準的な携行兵装が使える程度。 元々はゲーム(PS3)『機動戦士ガンダムUC』用に設定された機体だったが、現在は他の外伝作品機体と一緒にまとめて『UC-MSV』とカテゴライズされている。ちなみに『UC-MSV』だと頭部センサーの色がジェガン系共通の緑だったが、OVAに出演した際から黄色になった。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 550 | 600 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 18000 | 20000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 24 | 26 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 16 | 18 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 27 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 35 | 38 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 10 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 85 | 480 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 23400 | 25200 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | 75 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 15 | 16 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | 19 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 200% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
ジェガン用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1800 | 1890 | 1980 | 2070 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | — |
| 発射間隔 | 5.5秒 | 射程 | 350m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:10%
Sジェガン用H・バズーカ
DP 5800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2500 | 2625 | 2750 | 2875 |
| 弾数 | 4 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 7秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 14秒 | 切替 | 1.8秒 |
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:?倍シールド補正:?倍
ジェガン用ビーム・サーベル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(4)
カメラ・ユニット
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 600m |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ひるみ有50秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%
腰部射出式グレネード
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 800 | 840 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | 4400 | — |
| 発射間隔 | 330発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.33秒 |
よろけ 35% / 3HIT
射撃時静止ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)
センサー・ユニット
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 1秒 | 射程 | 600m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.77秒 |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ひるみ有30秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0%
センサー・ユニット[範囲]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 0 | — |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可4秒間スポット&レーダー妨害効果付与使用後4秒に1回ずつ追加発動累計4回発動装備切り替え後も継続発動よろけ値:0%
技能(16)
🛡 防禦系 (1)
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
両腕部装備特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援]
ステルス
LV2 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 50m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
◇ 其他 (8)
[索敵・支援]
マーカー
LV1 · 機體LV1~
支援砲撃発動時、着弾座標役となる。また、自軍の支援砲撃を受けた際、機体HPへのダメージを 45% 軽減し、ダメージリアクションを無効化する。
ダメージ軽減は支援砲撃耐性の効果と重複する
[索敵・支援]
アンチジャミング
LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
[索敵・支援]
ジャミング
LV2 · 機體LV1~
半径 250m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。
[索敵・支援]
高精度解析システム
LV2 · 機體LV1~
スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 5% 増加させる。
[索敵・支援]
対人レーダー
LV3 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 250m 。
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2022年2月24日 14:00 ~ 2022年3月3日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2022年2月24日 14:00 ~ 2022年3月3日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2022年2月24日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/08/14DP交換窓口に Sジェガン用H・バズーカ Lv4追加
- 2025/02/06DP交換窓口に ジェガン用ビーム・ライフル Lv4 & ジェガン用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2024/11/07DP交換窓口に Sジェガン用H・バズーカ Lv3追加
- 2024/10/17DP交換窓口に ジェガン用ビーム・ライフル Lv3 & ジェガン用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2023/12/07DP交換窓口に Lv2追加
- 2023/11/30DP交換窓口に Lv1追加
- 2023/06/29抽選配給にて ジェガン用ビーム・ライフル Lv4 & ジェガン用ビーム・サーベル Lv4追加
- 2023/03/30抽選配給にて Sジェガン用H・バズーカ Lv3追加
- 2023/03/16DP交換窓口に Sジェガン用H・バズーカ Lv1-2追加
- 2023/03/09抽選配給にて ジェガン用ビーム・ライフル Lv3 & ジェガン用ビーム・サーベル Lv3追加
- 2022/10/27DP交換窓口に ジェガン用ビーム・ライフル Lv2 & ジェガン用ビーム・サーベル Lv2追加
- 2022/09/29性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 18000 Lv2:18500 → 20000
- 2022/04/28抽選配給にて Lv2追加
- 2022/02/24新規追加
- DP交換価格改定Lv1:205700 → 23400 Lv2:238500 → 25200
- 発射回数増加3回 → 4回
- センサー・ユニット[範囲]射程距離上昇200m → 250m
- ジェガン用ビーム・サーベル下格闘補正上昇150% → 200%
- 機体スキル「ジャミング」LV2付与
- 機体スキル「前線維持支援システム」LV2付与
- スラスター上昇65 → 70
- スピード上昇125 → 130