Rick Dom
300
汎用

Rick Dom

リック・ドム MS-09R
「ツィマット社」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 30 / 31.9防禦 40 / 32.6HP 12,500 / 13,288機動 111 / 104.7パーツ 20 / 21.3武裝 4 / 5.7
本機體 300 汎用平均 (n=20)

機體介紹

ツィマット社が開発したドムの宇宙用改良型。 ビーム兵器を標準装備する連邦軍のMSの出現で、ザクIIに代わる新型機の配備が急務となったジオン公国軍は、次期主力機開発までのつなぎとして既存MSの改修機を実戦配備することとした。 ジオニック社の高機動型ザクII(R-2型)とツィマット社のリック・ドムが競合機種として候補となったが、総合性能とコストパフォーマンス、生産性で勝る後者が採用された。 ドムからの主な変更点は、地上用の熱核ジェットエンジンを宇宙用の熱核ロケットエンジンへと換装、各部にスラスターを増設、防塵機構の冷却機構への置き換えと、再設計による機体各所へのプロペラントスペースの確保など、内部機構の改修が主で、大きく外観には変化がない。 次期主力機の配備が遅れ、長く主力機として運用された。

機体情報

ドム の宇宙戦仕様改良機。ドム同様に開発は ヅダ を手掛けた「ツィマット社」によるもの。MS-09R。 ドムの熱核ジェットエンジンを熱核ロケットエンジンに換装、腰部と脚部に3門のスラスターノズルが追加されている。また地上用の防塵・空冷装置を設置してた部分はプロペラントタンクに換装されている。 地上用のドムから部分換装するだけで済む簡素さやスペックの良さを誇り、 ゲルググ の開発が遅れていたのもあって、ツィマット社はヅダでは成し遂げられなかった主力量産機の座を勝ち取った。 兵装は基本的にドムと同じであるが、一部の機体には試験的に「ビーム・バズーカ」が配備されており、小説版『機動戦士ガンダム』やOVA『機動戦士ガンダム戦記 アバンタイトル』にて所持しているのが確認できる。後にビーム・バズーカ持ちは強化改装されたRS型という設定になった。本作では アナベル・ガトー専用リック・ドム が装備している。 TVアニメ『機動戦士ガンダム』放送中は特にドムと外見上の差異はなかったが、後に劇場版やガンプラにて宇宙用としての表現が追加された経緯がある。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 16.6格闘 5 / 15.4耐実弾 12 / 11.9耐ビーム 17 / 9.4耐格闘 11 / 11.3

機動力

スピード 140 / 126.3高速移動 185 / 181.3スラスター 60 / 57.8旋回(地) 0 / 59.0旋回(宇) 0 / 58.0

HP & 累停(LV1)

HP 12,500 / 13,288盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 8副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350400450
HP12500145001650018500
耐実弾補正12141618
耐ビーム補正17192123
耐格闘補正11131517
射撃補正25283134
格闘補正57911
再出撃時間(秒)8899
レアリティ
リサイクル15151520
必要DP4300530060006900

共通數值

スピード140 高速移動185
スラスター60 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離781012
中距離10121416
遠距離3444

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数6
DPS330335340345
発射間隔7.4秒射程325m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ザク・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ヒート・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(1)

スプレッド・ビーム
LV1LV2LV3LV4
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程100m
リロード18秒切替0.75秒
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有命中後5秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:0%

技能(8)

🛡 防禦系 (1)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 強化タックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 50% 、移動距離 5% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV2 · 機體LV2~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV4~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 対人レーダー LV1 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 150m 。
[索敵・支援] 対人レーダー LV2 · 機體LV4~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。

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