Red Rider
400
突撃

Red Rider

レッドライダー RX-80
「名誉と共に生き、威厳と共に死を」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 40 / 39.6防禦 42 / 50.3HP 14,000 / 15,641機動 129 / 131.4パーツ 28 / 28.3武裝 5 / 5.3
本機體 400 突撃平均 (n=23)

機體介紹

ジムの量産化に成功した地球連邦軍が、その時点での技術を集約し、次世代MSの研究過程で開発した機体。 ベースであるRX-80は、非常に魅力的な高性能機であったものの、生産、運用に関わるコスト的な面から、主力量産機としての配備は難しく、テスト機体としてとある研究機関へと接収された。 接収先では「EXAM」に連なる機体性能を大幅上昇させる特殊なシステム「HADES」のための実験機となった。 本機は同機関での2番目の実験機で、機体の基本仕様をほぼ決定づけたものであった。その上で「HADES」のためのデータ収集を目的に機体のリミッター強制解除と一時的制御のための試作システムである「AREUS」を搭載している。 尚、本機はアグレッサー部隊に配備されて実戦運用されることとなった。

機体情報

漫画『機動戦士ガンダム アグレッサー』に登場する「 ペイルライダー 」計画のためのデータ収集用試作2号機。 『ヨハネの黙示録』に記されている第二の騎士を由来とした機体名称とカラーリングをしている。その見た目からジオン軍からは「赤帽子」と通称されている。 形状はほぼペイルライダーと同型だが、各部位に ジム・ストライカー のウェブラル・アーマーを装着し、腕部ビーム・ガン未装備等の違いがある。 「HADES」の前身となる「AREUS」(アレス)と呼称されるリミッター解除&パイロット負荷実験システムが教育型コンピュータに搭載されている。これは発動すれば運動性能が150%向上するが、負荷が高すぎてパイロットはだいたい気絶したり酷いと死亡する危険な代物。死亡したら電気ショックで蘇生を試みる機能「Rymm Va」(リム・バ)がついてるから安心・・・安心? 本作では発動時にHADESの下部分にver.AREUSと追加されたエフェクトが見られる。 兵装はジオン軍の グフ の技術を取り入れ、 ヒート・サーベル 同様の形状記憶高分子化合物で刃を形成する「ヒート剣を銃身上下に内蔵した100mmマシンガン」と、シールドの側面にビーム刃を形成することが可能な攻防一体兵装「ツヴァイ・ハンダー」を持つ。 一年戦争当時の最新鋭機にはなるのだが、劇中では実地試験準備中ジオンに急襲され、救援に来たアグレッサー部隊にそのまま配備される形となった。試験していた部隊員も少数名残った程度でろくな整備も受けられない状況だったので、 ジム 並のスペックしか発揮出来ていないことが多かった。そのうえ「AREUS」が未調整で基礎OSに干渉まで起こしてしまい、補助システム無しのマニュアル操作で補っていた。 ジャブロー到着後はまともな整備を受けて戦闘データからのAREUS調整、「ツヴァイハンダー」を受領して完成形に至るが、間もなくジオンのジャブロー攻略作戦が始まり、激戦を繰り広げた本機は一度行動不能にまで陥っている。その後、舞台が地上から宇宙に上がったため、宇宙戦に対応するためオーバーホールを受けてマグネットコーティングまで施されて、 ペイルライダー[空間戦仕様] と同等の仕様にバージョンアップした。 余談だが、試作1号機も当然いるのだが、名称が「 ホワイトライダー 」で、「 シェキナー 」の検証機だったということが語られた程度で見た目も不明だったのだが、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』で試作3号機「 ブラックライダー 」と共に設定も追加されてご登場となった。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 0 / 13.5格闘 40 / 26.0耐実弾 10 / 14.7耐ビーム 10 / 14.3耐格闘 22 / 21.3

機動力

スピード 130 / 131.1高速移動 215 / 206.1スラスター 60 / 63.7旋回(地) 72 / 65.0旋回(宇) 0 / 68.1

HP & 累停(LV1)

HP 14,000 / 15,641盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 10副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450500550
HP14000155001700018500
耐実弾補正10121416
耐ビーム補正10121416
耐格闘補正22242628
射撃補正0246
格闘補正40455055
再出撃時間(秒)991010
レアリティ
リサイクル353535165
必要DP105001060010700123300

共通數值

スピード130 高速移動215
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)72 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離17192021
中距離891113
遠距離3456

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率専用サーベルツヴァイ・ハンダーヘビーアタックヒート剣
N格 100%100%100%300%100%
横格 75%75%75%300%100%
下格 130%130%160%300%130%

連撃補正

連撃数標準倍率専用サーベルツヴァイ・ハンダーヘビーアタックヒート剣
1%100%100%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ヒート剣付き100mmマシンガン
LV1LV2LV3LV4
威力150157165172
弾数60626466
DPS9009429901032
発射間隔360発/分射程250m
リロード5秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 10% / 10HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:10%(10HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
100mmマシンガン付属ヒート剣
LV1LV2LV3LV4
威力1600168017601950
弾数
DPS
盾 1.2x
ヒート剣付き100mmマシンガンに付属武装Lvは機体Lv依存頭部補正:1.5倍脚部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍
レッドライダー用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2000210022002400
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

頭部バルカン[強化型]
LV1LV2LV3LV4
威力80848892
弾数30
DPS595
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒(180fps)切替0.5秒(15fps)
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ツヴァイ・ハンダー
LV1LV2LV3LV4
威力2500262527502875
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x集束 2.5秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2.5秒局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

技能(10)

🛡 防禦系 (5)
[足回り] 能力UP「AREUS」 LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで任意発動し、機動力が一定時間上昇。「HADES」とは異なり継続時間が短い。制限時間を過ぎると機体各部が強制破損、リペアによる再発動は行えない。
発動中は・スピード +10 ・高速移動 +10 ・スラスター消費 -50% ・旋回性能 +40 ・緊急回避制御 Lv2が付与※効果時間は 50秒 ※発動した瞬間のカットシーン中は 無敵
[攻撃] ヘビーアタック LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御] シールド兵装特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
シールドと一体化している兵装を選択していない状態で、シールドへ攻撃を受けた際に、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
ツヴァイ・ハンダー使用中に効果が発揮されない
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
🚀 機動系 (1)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[足回り] パワーアクセラレータ LV2 · 機體LV1~
鍔迫り合い終了後と格闘攻撃がはじかれた後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い&はじかれ後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。

抽選配給期間

新規追加 2021年3月18日 14:00 ~ 2021年3月25日 13:59
確率アップ期間 2021年3月18日 14:00 ~ 2021年3月25日 13:59
抽選配給期間 2021年3月18日 14:00 ~

アップデート履歴