Gabthley
600
汎用

Gabthley

ガブスレイ RX-110
「守ってみせるって言ったろ…」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 60 / 60.5防禦 75 / 68.9HP 21,000 / 20,534機動 0 / 109.5パーツ 52 / 45.6武裝 8 / 6.8
本機體 600 汎用平均 (n=29)

機體介紹

ティターンズに参画したパプテマス・シロッコの協力で完成に至った第3世代に属する可変MS。 MSの汎用性とサブ・フライト・システムが備える推進力を併せ持つMSの開発とは、ふたつの異なるシステムを可変MSという機構で融合することであり、機体サイズや重量を含めたコストや技術的な問題が内在していたが、シロッコ自身が試作した可変MAの変形機構で採用したパーツ・ブロック移動を活かし、ムーバブル・フレームを採用することで従来のMSのサイズでありながら可変機構と機体強度を両立することに成功している。 スラスター方向が集中することで高い機動力を発揮するMA形態では、高速および遠距離移動、長距離射撃、ムーバブル・フレームの一部をクロー・アームとして利用するなどしてMAならではの高機動高火力による一撃離脱戦法を実現。 第3世代MSは個体戦闘力では第2世代MSと大きな差はないが、幅の広い戦術的運用が可能な点で高い評価を受ける。

機体情報

『機動戦士Ζガンダム』より参戦。パプテマス・シロッコの設計案をもとにルナツー基地で開発された試作可変型MS。型番RX-110。 可変モビルアーマーの開発が定着化しつつあった地球連邦軍やティターンズであったが、MAではなく従来サイズのモビルスーツにムーバブル・フレームを搭載して可変機構を持たせるために開発が始まった機体。本機の設計にはパプテマス・シロッコが携わっており、シロッコが試作したMA メッサーラ のデータが活かされている。また同時期に ハンブラビ も開発が始まっており兄弟機とされている。 機体は開発コンセプト通りに完成。MA形態では機動性と運動性を有した一撃離脱戦法、MS形態では「フェダーイン・ライフル」による長距離射撃や、「ビーム・サーベル」による対MS白兵戦と言った多目的対応が可能と、エゥーゴの開発した Ζガンダム と並び第3世代MSを代表する機体の1つとして挙げられる機体となった。 昆虫型のMA形態では装甲を前面に確保しつつ、スラスターを後方に集中させており、装甲内に有した22基のスラスター・ロケット・ノズルと16基の補助バーニア・ノズルによって高機動戦闘が可能となっている。 MS形態時に、脚部装甲内のムーバブルフレームを展開することで「クロー・アーム」として用いることも可能。展開中は中間形態に該当する。 しかし本機を含む第3世代MSは、複雑な変形機構による生産や整備のコスト高騰問題に悩まされることとなり、グリプス戦役で疲弊した地球連邦軍の軍縮傾向もあって、ほとんどが少数の試作機の生産だけに留まってしまった。本機も2~5機の少数生産だった模様。劇中でも登場したのは3機のみ。 試作止まりだが計画上の後継機としてガンダムTR-6[ ハイゼンスレイ Ⅱ]が存在している。また本機の脚部クロー・アームが バイアラン・カスタム に再利用されたりしている。また、指揮官向けの再設計機として、 ガブスレイβ が開発された。 余談だが、頭部はパイロットであるジェリド・メサ中尉の髪型をモデルにデザインされている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 29.6格闘 30 / 30.9耐実弾 25 / 21.5耐ビーム 25 / 24.9耐格闘 25 / 22.5

機動力

スピード 0 / 134.0高速移動 0 / 217.3スラスター 85 / 74.8旋回(地) 60 / 69.8旋回(宇) 60 / 75.5

HP & 累停(LV1)

HP 21,000 / 20,534盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 0副武器數 5

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost600650700750
HP21000230002500027000
耐実弾補正25323946
耐ビーム補正25323946
耐格闘補正25303540
射撃補正30405055
格闘補正30323436
再出撃時間(秒)11111212
レアリティ
リサイクル808085335
必要DP215002270023900

共通數值

スピード 高速移動
スラスター85 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)60
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3
近距離192123
中距離201224
遠距離131315

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率専用サーベルライフル付属サーベル
N格 100%100%100%
横格 75%75%85%
下格 130%130%160%

連撃補正

連撃数標準倍率専用サーベルライフル付属サーベル
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

フェダーイン・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数275030003250
DPS455460465
発射間隔90%射程15秒
0.5秒
F・ライフル付属B・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2400252026402760
弾数
DPS
連撃不可フェダーイン・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存
ガブスレイ用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2200231026002890
弾数
DPS

副武器(5)

単発式バルカン
LV1LV2LV3LV4
威力150160170180
弾数40
DPS1500
発射間隔600発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
メガ粒子砲x2
LV1LV2LV3LV4
威力900110013001500
弾数
DPS
発射間隔3.5秒射程350m
よろけ 35%
<通常時>使用可二発同時発射射撃時静止よろけ有よろけ値:35% x2
メガ粒子砲x2[速射]
LV1LV2LV3LV4
威力400500600700
弾数
DPS1333
発射間隔200発/分射程350m
よろけ 25%
<通常時>使用可二発同時発射射撃時静止よろけ値:25% x2
フェダーイン・ライフル(変形)
LV1LV2LV3LV4
威力2000210024002700
弾数
DPS
発射間隔95%射程15秒
0.5秒
メガ粒子砲x2(変形)
LV1LV2LV3LV4
威力1000105013001550
弾数
DPS
発射間隔1秒射程350m
移動射撃可よろけ 35%
<変形時>使用可二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:35% x2

技能(0)

抽選配給期間

新規追加 2020年6月4日 14:00 ~ 2020年6月11日 13:59
確率アップ期間 2020年6月4日 14:00 ~ 2020年6月11日 13:59
抽選配給期間 2020年6月4日 14:00 ~

アップデート履歴