前
100%
汎用
GM Sniper II [WD Team]
ジム・スナイパーⅡ[WD隊仕様]
「死を望む者が未来を語るな!未来は生者のものだ!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
400 汎用平均 (n=30)
機體介紹


地球連邦豪州方面軍に所属するMS特務遊撃隊「ホワイト・ディンゴ」が、豪州反攻作戦の最終局面で使用。
スナイパーの名を冠しながらも、総合的な高性能機である、ジム・スナイパーⅡをホワイト・ディンゴ隊の戦闘スタイルや任務内容に合わせ、狙撃用の各種機構や宇宙用装備をオミットし、陸戦能力と状況適応力向上を目指して現地改修した特別な機体となっている。
外観と装備上の変更点として、頭部には基地制圧や牽制のためのバルカン砲内蔵ユニットを増設。対地掃討用にハンド・グレネードを携行し、陸戦型シールドと大型シールドを結合させた急造の専用シールドを装備。
最前線で蓄積したデータと、凄腕の専属整備士との信頼関係に基づき、即興ながら機体本来の性能を引き出しつつ、実戦的で優秀なカスタム機となっており、部隊内ではこの機体をジム・スナイパーカスタムⅡと呼んでいたとも言われる。
機体情報
ゲーム『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』より参戦。 ジム・スナイパーⅡ を「ホワイト・ディンゴ隊」用に特別カスタムした機体。[WD]は「White Dingo」の略。 本作ではより実戦的な現地改修がされていたという設定。青と白を基調としたロールアウトカラーである。WD隊の部隊カラーである濃淡グレーに塗り分けらていないのは、改修のほうを急ピッチで行い即最前線投入になったため、色変えしてる暇がなかった模様。 右側頭部にバルカン砲ユニットが追加され、 陸戦型ガンダム の小型シールドに ジム 等のラージ・シールドのハーフサイズにしたものを追加装甲として貼り付けたシールドが装備されている。 ジム・スナイパー と同じ ロングレンジ・ビーム・ライフル を装備可能。ゲームでは改修版ということで違う性能にされていることが多い。 なお、ゲーム本編ではビーム・ライフル、100mmマシンガン、ロケット・ランチャーのみであり、L・B・Rを装備したことはなかった。PS2『機動戦士ガンダム』で初めてL・B・Rを装備した本機が登場し、以降の作品でもこの組み合わせで登場するようになった。 ビーム・ライフルはゲーム本編ではDLCおよびベスト版のクリア特典でのみ使用可能。他にもビーム・スプレーガン、ガンダム用ビーム・ライフル、ハイパー・ハンマーが使用可能だったがこれらは残念ながら再現されてない。 実装が3月14日のため、ホワイトデー(White Day)に掛けて実装された…?
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 13000 | 14000 | 15000 | 17000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 38 | 41 | 44 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 195 | 35 | 120 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8600 | 9000 | 9900 | 78400 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 180 |
| スラスター | 55 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 69 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | 13 | 14 | — | — | — | — |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 11 | 13 | 15 | 17 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(5)
L・ビーム・ライフル[改修型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 |
| 弾数 | — | 2520 | 2640 | 2760 |
| DPS | — | 505 | 510 | 515 |
| 発射間隔 | 90% | 射程 | 20秒 |
0.5秒
100mmマシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 148 | 155 | 162 | 170 | 177 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 691 | 723 | 756 | 793 | 826 |
| 発射間隔 | 280発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 5秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ロケット・ランチャー
DP 1800
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 | 1800 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2.2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1260 | 1320 | 1380 | 1440 |
| 弾数 | — | 1732 | 1814 | 1896 | 1978 |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 | 420 |
| 発射間隔 | 1650 | 射程 | 13秒 |
0.75秒
ビーム・サーベル[後期型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1850 | 1905 | 1961 | 2016 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
頭部バルカンユニット
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 90 | 94 | 99 | 103 |
| 弾数 | 30 | — | — | — |
| DPS | 669 | — | — | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 3% / 34HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:3%(34HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ハンド・グレネードE[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1165 | 1230 | 1295 |
| 弾数 | 3 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒(75fps) | 射程 | 150m |
| リロード | 13秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 50%盾 0.7x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:50%頭部補正:1.5倍脚部補正:1.0倍シールド補正:0.7倍
技能(8)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃]
シールドタックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
頭部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年3月14日 14:00 ~ 2019年3月21日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年3月14日 14:00 ~ 2019年3月21日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年3月14日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/10/16DP交換窓口に LV4 & L・ビーム・ライフル[改修型] LV4追加
- 2024/05/16DP交換窓口に ビーム・サーベル[後期型] Lv4追加
- 2024/03/07抽選配給にてLV4 & L・ビーム・ライフル[改修型] LV4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/10/05抽選配給にて ビーム・サーベル[後期型] Lv4追加
- 2022/06/30性能調整高速移動上昇170 → 180
- 2022/04/28性能調整L・ビーム・ライフル[改修型]集束可能タイミングの調整移動中集束可能 → 停止時のみ集束可能
- 2022/01/27性能調整L・ビーム・ライフル[改修型]集束中移動可能に変更
- 2021/10/21DP交換窓口に Lv3 & L・ビーム・ライフル[改修型] Lv3追加
- 2021/09/23DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv2-4追加
- 2021/09/09DP交換窓口に 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2021/08/05DP交換窓口に ビーム・サーベル[後期型] Lv2-3追加
- 2021/03/18DP交換窓口に Lv2 & L・ビーム・ライフル[改修型] Lv2追加
- 2020/07/02性能調整LV2以降の射撃補正上昇LV2:33 → 38 LV3:36 → 41
- 2020/03/19抽選配給にて、 Lv3 & L・ビーム・ライフル[改修型] Lv3追加
- 2020/03/12DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/02/06抽選配給にて 陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv5追加
- 2020/01/01抽選配給にて ビーム・サーベル[後期型] Lv3追加
- 2019/09/12抽選配給にて、 Lv2 & L・ビーム・ライフル[改修型] Lv2 & ビーム・サーベル[後期型] Lv2追加性能調整格闘優先度上昇弱 → 中
- 2019/08/08DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv5追加
- 2019/05/16抽選配給にて、陸戦型ガンダム用ビーム・ライフル Lv4追加
- 2019/04/11DP交換窓口に ロケット・ランチャー Lv4追加
- 2019/03/14抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv1:60300 → 8600 Lv2:105700 → 9000 Lv3:165600 → 9900
- 集束射撃後の硬直時間短縮
- 兵装使用後の硬直時間短縮
- L・ビーム・ライフル[改修型]非集束時ヒート率軽減55% → 50%
- 機体スキル「観測情報連結」LV1付与
- 集束射撃のよろけ値上昇集束:10% → 80%
- 集束射撃時のヒート率軽減95% → 90%
- LV2以降の集束倍率低下LV2:1.5倍 → 1.4倍 LV3:1.5倍 → 1.32倍 ※威力自体は調整前のまま変わらず
- L・ビーム・ライフル[改修型]LV2以降の威力上昇LV2:1680 → 1800 LV3:1760 → 2000
- L・ビーム・ライフル[改修型]威力上昇Lv1:1400 → 1600