前
100%
汎用
Gasshia
ガッシャ MS-13
「モビルアーマー」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
350 汎用 平均 (n=20)
機體介紹

小惑星ペズンにおいて、秘密裏に兵器開発を行う「ペズン計画」によって試作された機体群の中の1機。
形状的には水陸両用MSの面影を残しているが、戦争末期の実戦投入を想定し、空間戦や月面などの低重力戦を重視した設計となっており、背部に特徴的な2本の対地センサーが装備されている。
リック・ドムなどと連携しての強襲作戦を想定した際の突撃機としての役割を果たすべく、機動力と打撃力が重視され、内装式火器の他に質量攻撃を行う特殊な携行式射撃武器を装備。
さらに格闘戦にも対応したクロー型のマニピュレーターを採用。
突撃と離脱を繰り返すMAのような運用を目指したが、他機種との互換性が低下してしまい量産は見送られた。
機体情報
『MS-X』から参戦。 ドム 等と同じ突撃戦型MSで、中でも特に「モビルアーマー」に近い発想で設計された機体。型番MS-13。 小惑星ペズンにて極秘に行われていたジオン公国軍の兵器開発計画、通称「ペズン計画」にて開発された機体の1機で、MA並の装甲と加速性を生かした一撃離脱戦法を行うコンセプトで開発された。 設計の基礎になったのは水陸両用機の傑作 ズゴック である。全面的にリファインされているため宇宙でも問題なく運用可能。 リック・ドム と連携しての強襲作戦運用を想定していた。 特徴的な武装の「ハンマー・ガン」は、直線的な攻撃だけでなく、障害物越しの曲射も可能なNLOS(非直接照準)兵器。それゆえ「山越えハンマー」とも呼ばれる。 しかし、他機体との互換性の低さなどがネックとなり量産化には至っていない。ズゴックを宇宙に出せるようにしただけじゃ?みたいなツッコミもあったとかなんとか。水陸両用機を他に転用すること自体無理があったのだろうか…。コンセプト自体は後世の ズサ 等のMSに継承されている。 通常は操縦手と火器管制の2人乗りだが、本作では1名で操作可能となっている模様。
數值雷達
攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較
HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 19000 | 21000 | 23000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 16 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 15 | 17 | 19 | 21 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 17 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 18 | 21 | 24 | 27 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 30 | 35 | 35 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8100 | 8500 | 9400 | 9900 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 120 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 65 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 中距離 | 6 | 7 | 8 | 9 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 85% |
| 下格 | 130% | 130% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:190
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
特殊ハンマー・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 3200 | 3400 | 3600 | 3800 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.5秒 |
局部 1x
射撃時静止大よろけ有局部補正:1.0倍シールド補正:?倍
コンバット・ネイル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2500 | 2700 | 2900 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
4連装ミサイル・ポッド
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 420 | 440 | 460 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | 1867 | — | — | — |
| 発射間隔 | 280発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ブースト射撃可左右交互発射ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)
肩部4連装M・P[連続爆発]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 350 | 400 | 450 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20%
2発連続発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有着弾点に2秒間持続ダメージ範囲発生(最大4HIT x2)よろけ値:20% x2発 x4射
技能(13)
🛡 防禦系 (3)
[足回り]
Emergency Evasion System(緊急回避制御)
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
Damage Control(ダメージコントロール)
LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[防御]
Damage Control(ダメージコントロール)
LV2 · 機體LV3~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 160% になる
🚀 機動系 (4)
[足回り]
Forced Injector(強制噴射装置)
LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
High-Performance AMBAC(高性能AMBAC)
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム)
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り]
Mobile Combat Composite System(機動戦複合システム)
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
High-Performance Balancer(高性能バランサー)
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
Melee Combo Controller(格闘連撃制御)
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材)
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
Special Leg Buffer(脚部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV3~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 25% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御]
Head Special Buffer(頭部特殊緩衝材)
LV3 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援]
High-Performance Radar(高性能レーダー)
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2026/05/28性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:15500 → 17000 Lv2:17000 → 19000 Lv3:18500 → 21000 Lv4:20000 → 23000) ・スピード上昇(Lv1-4:115 → 120) ・スラスター上昇(Lv1-3:60 → 65 Lv2:65 → 70) ・近距離パーツスロット増加(Lv1:11 → 12 Lv2:13 → 14 Lv3:15 → 16 Lv4:17 → 18) ・中距離パーツスロット増加(Lv1:5 → 6 Lv2:6 → 7 Lv3:7 → 8 Lv4:8 → 9) ・遠距離パーツスロット増加(Lv1:8 → 9 Lv2:9 → 10 Lv3:10 → 11 Lv4:11 → 12) ・機体スキル「機動戦複合システム」付与(LV3機体:無し → LV1 LV4機体:無し → LV2 ※LV1-2機体は調整無し) ・機体スキル「脚部特殊緩衝材」付与(LV1-2機体:無し → LV2 LV3-4機体:無し → LV3) ・機体スキル「ダメージコントロール」付与(LV1-2機体:無し → LV1 LV3-4機体:無し → LV2) ・特殊ハンマー・ガン(威力上昇(Lv1:3000 → 3200 Lv2:3150 → 3400 Lv3:3300 → 3600 Lv4:3450 → 3800);リロード時間短縮(15秒 → 12秒);切り替え時間短縮(3秒 → 1.5秒)) ・コンバット・ネイル(威力上昇(Lv1:2200 → 2300 Lv2:2310 → 2500 Lv3:2420 → 2700 Lv4:2530 → 2900);ダウンした敵に対する下格闘の判定改善) ・肩部4連装ミサイル・ポッド(弾速上昇) ・副兵装に肩部4連装M・P[連続爆発]を新規追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和 ・DP交換階級改定(Lv1-4:二等兵01から交換可能) ・DP交換価格改定(Lv1:31800 → 8100 Lv2:52600 → 8500 Lv3:110600 → 9400 Lv4:125900 → 9900)
- 2021/08/05DP交換窓口に、Lv4 & 特殊ハンマー・ガン Lv4 & コンバット・ネイル Lv4追加.
- 2021/05/27性能調整 ・スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2021/04/22性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:14000 → 15500 Lv2:15500 → 17000 Lv3:17000 → 18500 Lv4:18500 → 20000) ・LV4機体スラスター上昇(60 → 65) ・スキル「頭部特殊緩衝材」LV上昇(LV1 → LV3) ・LV4機体スキル「強制噴射装置」LV上昇(LV1 → LV2)
- 2020/11/19DP交換窓口に、Lv3 & 特殊ハンマー・ガン Lv3 & コンバット・ネイル Lv3追加.
- 2020/01/01抽選配給にて、Lv4 & 特殊ハンマー・ガン Lv4 & コンバット・ネイル Lv4追加.
- 2019/10/17DP交換窓口に、Lv2 & 特殊ハンマー・ガン Lv2 & コンバット・ネイル Lv2追加.
- 2019/08/01抽選配給にて、Lv3 & 特殊ハンマー・ガン Lv3 & コンバット・ネイル Lv3追加.
- 2019/06/20DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/06/13性能調整 ・機体HP上昇(Lv1:13000 → 14000 Lv2:14500 → 15500) ・耐実弾補正上昇(Lv1:11 → 16 Lv2:13 → 18) ・耐ビーム補正上昇(Lv1:10 → 15 Lv2:12 → 17) ・スキル「頭部特殊緩衝材LV1」付与
- 2019/01/24抽選配給にて、新規追加.