フルアーマー・ガンナーガンダム
500
支援

フルアーマー・ガンナーガンダム

「センサー・ポッド」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40防禦 64HP 16,500機動 107パーツ 36急停 2
本機體 500 支援 平均 (n=17)

機體介紹

RXー78系列の中距離支援能力の向上型として計画されたガンナーガンダムにさらなる火力強化を施した機体。 ガンナーガンダムはFSWS計画のヘビーガンダムと同様に、機体と一体化した各種追加装備によって機動性を保持し、支援機としての火力や装甲の強化を目指した機体である。 専用ライフルと最新の電子装備により、ミノフスキー粒子影響下で各種電波受信が可能とされ、これを活かした潜伏狙撃や強行偵察などの特殊任務機としての運用が想定されていた。 しかしすでに完成していたガンダム6号機との近似点が多く、実機開発まで至らなかったとされる幻の機体でもあった。 ただし一説によると完成した本機をジャバウォック隊が運用し、月面都市グラナダから脱出して小惑星アクシズを目指す元ドズル親衛隊のシン・マツナガ大尉と交戦したとの記録も残されている。

機体情報

漫画『機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 虹霓のシン・マツナガ』より、地球連邦軍がフルアーマープランで ガンナーガンダム を再現した機体。 ガンナーガンダムは開発プランはあったが、実機の製造はされなかった。本機は通常タイプの ガンダム に、『FSWS計画』によるフルアーマープランにガンナーガンダムのコンセプトを取り入れて、ガンナーガンダムと同等の性能を持たせた機体となる。 頭部はガンナーガンダム同様にメインカメラの遮断シールドと複合センサーを追加。ランドセルはガンナーガンダムと同型の「センサー・ポッド」搭載タイプになり、スラスター配置もガンナーガンダムと同じものを採用している。カラーリングもガンナーガンダムに寄せてある。 兵装は、「メガ・ビーム・キャノン」を携行し、「E-2ビーム・スプレーガン」2丁を両脚部にマウントしてある。シールド裏にはガンナーガンダムに採用予定だった長距離狙撃可能な「ビーム・ライフル」をマウントしてある。 上述のように出自がややこしい。いわば疑似ガンナーガンダムであり、ガンナーガンダムをフルアーマーにしたものではないはずなのだが、本作の説明はガンナーガンダムの強化機として、一説によると完成していたと書いてある。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 40格闘 0耐実弾 24耐ビーム 28耐格闘 12

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 115高速移動 195スラスター 55旋回(地) 63旋回(宇) 72

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,500盾HP 0累停 100武器數 6技能數 11

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost500
HP16500
耐実弾補正24
耐ビーム補正28
耐格闘補正12
射撃補正40
格闘補正0
再出撃時間(秒)10
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード115 高速移動195
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)押し倒し
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1
近距離6
中距離14
遠距離16

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%160%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

F・G用メガ・ビーム・キャノン
LV1
威力370
弾数
DPS
発射間隔3.5秒射程350m(m)
移動射撃可即停よろけ 10%集束 3秒
非集束時6発同時発射移動射撃可即撃ちよろけ有集束可集束時単発射撃集束時ユニット貫通効果有集束時間:3秒倍率:7.57倍よろけ値:10% x6(80%)
ビーム・サーベル[強化]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

F・G用頭部バルカン砲
LV1
威力80
弾数30
DPS600
発射間隔450発/分射程150m
リロード12秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 6% / 18HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(18HIT)
センサー・ポッド
LV1
威力0
弾数
DPS
発射間隔-射程450m
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可13秒間レーダー障害効果を無効化よろけ値:0%
F・G用ビーム・スプレーガンx2
LV1
威力350
弾数
DPS1488
発射間隔255発/分射程250m
移動射撃可よろけ 12% / 9HIT
移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:12%(9HIT)
F・G用ビーム・ライフル
LV1
威力1200
弾数
DPS
発射間隔2.5秒射程500m(m)
即停よろけ 20%集束 1.5秒
射撃時静止即撃ちよろけ有集束可集束時ユニット貫通効果有集束時間:1.5秒倍率:2.08倍よろけ値:20%(40%)

技能(11)

🚀 機動系 (1)
[足回り] High-Performance AMBAC(高性能AMBAC) LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃] High-Precision Snipe(高精度スナイプ) LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+50%
[索敵・支援] Anti-Jamming(アンチジャミング) LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミング Lv2以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。さらに敵軍の支援要請「EMP弾」により発生したリアクション及び蓄積よろけとレーダー障害時間を軽減させる。
[索敵・支援] High-Performance Scope(高性能スコープ) LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (7)
[足回り] Quick Boost(クイックブースト) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 10% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] Observational Data Link(観測情報連結) LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] Frontline Support System(前線維持支援システム) LV1 · 機體LV1~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 5% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。
[索敵・支援] Anti-Stealth(アンチステルス) LV2 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv2以下を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[索敵・支援] High-Performance Space Gimbal(高性能航宙ジンバル) LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] Parallel Search Processing Device(索敵並列処理装置) LV2 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示され、兵装の切り替えが可能となる。なお、伏せ状態で兵装の切り替えは行えない。
[索敵・支援] High-Performance Radar(高性能レーダー) LV4 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。

アップデート履歴

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