Jeda
450
汎用

Jeda

ジェダ
「なめるなよ10秒くらいは稼いで見せる!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 35 / 46.0防禦 54 / 50.8HP 17,000 / 16,481機動 147 / 139.9パーツ 35 / 33.5武裝 5 / 5.5
本機體 450 汎用平均 (n=26)

機體介紹

地球連邦軍がアナハイム・エレクトロニクス社に開発を委託した主力候補の量産検討MSで、ジェガンの前身に相当する。 地球連邦軍の次期主力MSの候補として開発が進められたが数機が完成した時点で開発計画が一旦ペンディングとなってしまい、少数を増産した上で発足間もないロンド・ベル隊に配備されることとなった。 ガンダムMk-Ⅱの技術をふんだんに取り入れた上で、頭部にはレドーム、腰部背面には大型スラスターが設置されるなど、コスト面および仕様として量産化を意識していないようにも受け取れるが、型式番号上は量産検討機であることが示されている。 機体性能としてはバランスも良好で、当時の主力機であったジムⅢに比べて十分なアドバンテージを持つ性能を示したが、地球連邦軍の主力MSは、本機を元に拡張性や生産性、操作性などを向上して開発された、後継機であるジェガンに決定することとなる。

機体情報

漫画『機動戦士ムーンガンダム』より、 ジェガン のプロトタイプとなる量産検討MS。 第1次ネオ・ジオン抗争期に、地球連邦軍から新型量産機開発計画が委託されアナハイム・エレクトロニクス社が主体となって開発。 ジムⅢ を参考に、 ガンダムMk-Ⅱ のバックパック等のパーツを流用したり、頭部にレドームをつけたり、腰前面部にフロントスカートアーマー、後面部に大型スラスターがついた機体が出来上がった。 兵装としては腕部に「グレネード・ランチャー」、頭部は「バルカン・ポッド・システム」、両腰部には「射出式グレネード」を3個ずつ装備している。加えて、銃身右側面に複合センサーを備え付けたMk-2のものとほぼ同等の出力を持つ「ビーム・ライフル」を専用に開発され携行兵装としている。シールドはMk-2のものの発展版で、盾というより打撃武器として考えられており、先端部分の材質を堅固にして打突力を強化されている。 量産検討と試作以上の段階まで至ったが、センサーやらスラスターやら盛りに盛ったので性能は良くなったが当然お高くなってしまい、当時の地球連邦軍は軍事予算削減で懐事情が寂しかったので、コストダウンを要求されてマイナーチェンジ版として出来上がったのがジェガンとされている。 バトオペ内ではジェガンのほうがお高いのだが詮索をしてはならない。 第2次ネオ・ジオン抗争の1年前を描く漫画『機動戦士ムーンガンダム』ではロンド・ベル隊に試験導入されており、アムロ・レイ大尉も搭乗している。ジェガンはまだ少数配備で、ジェダはそれなりの数が配備されている模様。また、中距離支援機に再設計した ジェダキャノン というバリエーションも存在する。 ジェダ自体は小説『機動戦士ガンダム ハイ・ストリーマー』が初出。後に模型雑誌『B-CLUB』で細かい設定を付けられたが、漫画『機動戦士ムーンガンダム』向けに新規デザインと新設定追加がされた経緯がある。ハイ・ストリーマー時のデザインとはだいぶ違っている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 20 / 22.6格闘 15 / 23.3耐実弾 17 / 16.0耐ビーム 17 / 17.5耐格闘 20 / 17.3

機動力

スピード 130 / 133.7高速移動 210 / 206.2スラスター 70 / 67.7旋回(地) 63 / 64.0旋回(宇) 72 / 71.0

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 16,481盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 20副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP17000200002300026000
耐実弾補正17192123
耐ビーム補正17192123
耐格闘補正20222426
射撃補正20253035
格闘補正15171921
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル3540
必要DP1050010700

共通數值

スピード130 高速移動210
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)72
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離78910
中距離18202224
遠距離10111213

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ジェダ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力2000220024002600
弾数
DPS355360365
発射間隔5.5秒射程350m
移動射撃可即停よろけ 30%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:30%
ジェダ用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2200240026002800
弾数
DPS

副武器(3)

ジェダ用V・ポッドシステム
LV1LV2LV3LV4
威力115120126132
弾数30
DPS863313334
発射間隔450発/分射程200m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 6% / 17HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:6%(17HIT)
腰部射出式グレネードx2
LV1LV2LV3LV4
威力700750800850
弾数6
DPS4083
発射間隔350発/分射程300m
リロード13秒切替0.33秒
よろけ 17% / 6HIT
左右交互発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:17%(6HIT)
腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力500600700800
弾数4
DPS1875
発射間隔225発/分射程250m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)

技能(20)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] 墜落抑止制御 LV1 · 機體LV1~
ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (5)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV1~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV2 · 機體LV3~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 腰部ユニット特殊緩衝材 LV2 · 機體LV3~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 腰部ユニット特殊緩衝材 LV3 · 機體LV4~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] アンチステルス LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時、敵のステルスを感知する。敵のステルス Lv1を無効化し、上位ステルスの感知距離を 50m 延長する。
[その他] バレットフィーダー LV1 · 機體LV1~
実弾、ビーム(残弾式)、その他の弾数式兵装の弾数が30%以上残っている状態でリロードを行うと、リロード時間が 30% 短縮する。
[足回り] クイックブースト LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
[足回り] 滑空機構 LV3 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下

抽選配給期間

新規追加 2021年9月2日 14:00 ~ 2021年9月9日 13:59
確率アップ期間 2021年9月2日 14:00 ~ 2021年9月9日 13:59
抽選配給期間 2021年9月2日 14:00 ~

アップデート履歴