Powered GM
350
汎用

Powered GM

パワード・ジム
「陸戦型ガンダム」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 57 / 35.0防禦 36 / 39.4HP 12,500 / 14,375機動 140 / 120.8パーツ 27 / 25.5武裝 5 / 5.3
本機體 350 汎用平均 (n=20)

機體介紹

一年戦争終戦後に、ジムの性能向上を目指すために開発された実験機。 戦後、課題であったMSの研究・開発において主力MSであるジムの再編計画で開発された、ジム改をベースとしている。 次期主力MSの選定にあたり、ジム改の高出力機として設定され、限界性能を測るためのテスト用機体であったことが、正式な型式番号を持たないことからうかがえる。 実戦テスト機としてトリントン基地に配備された機体には、各部に多数の予備動力が組み込まれており、脚部ショックアブソーバーも強化されたものとなっている。 ガンダム開発計画の一環で開発された大型のランドセルによって推進力は飛躍的に向上しているが、総合性能は30%程度の上昇に留まったと言われている。

機体情報

『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』より、地球連邦軍量産MS ジム改 をベースに開発された装備評価試験用機。 一年戦争後に実施された地球連邦軍の次世代MS開発計画こと『ガンダム開発計画』にて、 ガンダム試作1号機 の装備を評価試験するために現地改修されたジム改であり、正式な型番は持っていない。 試作1号機と同型のスラスターや、大型バックパック、ショックアブソーバーユニットを試験的に装備している。その他にも胸部ダクトやフロントスカート部分も改修されている。新型ガンダムのパーツを装備したことで機動性や運動性はベース機から30%増しになった。 スラスターユニット系の評価試験を行うために改修されただけなので、兵装面での改良は加えられておらず連邦共通規格品を用いている。原作では「ジム・ライフル」を運用した描写はなかったが本作では装備出来るようになった。 なお、 ハイパー・バズーカ[改良型] なるものを装備しているが、原作で改良型と呼ばれたことはない。とはいえ従来の ハイパー・バズーカ をベースにセンサーやカートリッジの改良がなされているのは事実。0083年以降の連邦軍では広く使用されている。デザインが後の ガンダムMk-Ⅱ の装備と酷似しているがグリップ部分等に違いがあり、本作内でも別な兵装になった。 評価試験機ながら同仕様に改修された機体は何機か存在しており、劇中では合計3機登場している。しかし、 ガンダム試作2号機 ]追撃戦で全機損失している。その後は、装備評価試験用のイレギュラーなMSなことと『ガンダム開発計画』自体が記録抹消となったことで、本機の運用データも抹消された。 ちなみに、陸戦用装備評価試験機以外にも、 ガンダム試作1号機Fb の宇宙戦用装備を評価試験した機体「ジム・カスタム高機動型」が存在している。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 32 / 18.4格闘 25 / 16.6耐実弾 14 / 14.3耐ビーム 14 / 12.9耐格闘 8 / 12.1

機動力

スピード 130 / 128.8高速移動 200 / 193.0スラスター 70 / 62.5旋回(地) 63 / 63.2旋回(宇) 57 / 63.3

HP & 累停(LV1)

HP 12,500 / 14,375盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 16副武器數 1

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450500550
HP1250014000152501750019000
耐実弾補正1416182022
耐ビーム補正1416182022
耐格闘補正810121416
射撃補正3238434850
格闘補正2532404855
再出撃時間(秒)8991010
レアリティ
リサイクル初期所有機体30303020
必要DP7700830089008100

共通數值

スピード130 高速移動200
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)63 旋回(宇宙)57
カウンター(地)投げ
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5
近距離1012141618
中距離1214161820
遠距離5681012

移動方向補正

地上


100%

80%

80%

80%

宇宙


100%

80%

80%

60%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

ハイパー・バズーカ[改良型]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力15001575165017251800
弾数12
DPS380385390395
発射間隔7.4秒射程375m
リロード13秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ブルパップ・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力146153160167175
弾数3536373839
DPS87691896010021050
発射間隔360発/分射程200m
リロード4秒切替0.8秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可ジャンプ射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
ジム・ライフル
LV1LV2LV3LV4LV5
威力170178186194206
弾数3031323334
DPS17001780186019402060
発射間隔600発/分射程325m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT局部 1x盾 0.3x
3点バースト(600発/分)移動射撃可よろけ値:7%(15HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.3倍
ビーム・サーベル[強化]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(1)

パワード・ジム用頭部バルカン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力8090105120135
弾数40
DPS600
発射間隔450発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT)

技能(16)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV4 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 45% 回避行動 30% 脚部負荷発生後の回復速度を 30% 上昇。
🚀 機動系 (5)
[足回り] 高性能AMBAC LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] スラスター出力強化 LV1 · 機體LV4~
高速移動が 5 増加する。
[足回り] タクティカルブースト LV1 · 機體LV1~
着地モーション中または格闘攻撃後の硬直中に任意方向へ移動入力した状態で「ジャンプ/上昇」ボタンを短く押すと、移動速度が上昇したジャンプを行う。また、スキル発動時のジャンプはスラスター消費量が軽減され、射撃によるリアクションを軽減する。
効果発動時・スラスター消費量 -30% ・射撃攻撃によるダメージリアクション 1段階軽減
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] スラスター出力強化 LV2 · 機體LV5~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 強化タックル LV2 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 65% 、移動距離 5% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV3~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
[攻撃] 強化タックル LV5 · 機體LV4~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
◇ 其他 (4)
[足回り] 反応速度向上プログラム LV1 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 3 増加
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[足回り] 滑空機構 LV2 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下
[足回り] 反応速度向上プログラム LV2 · 機體LV5~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加

アップデート履歴