Acguy Firepower Type A【TB】
300
汎用

Acguy Firepower Type A【TB】

アッガイ火力型A【TB】
「彼こそ真のエースパイロットだ…憧れるよ」
階級 少尉01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 30防禦 30HP 14,000機動 102パーツ 20急停 0
本機體 300 汎用 平均 (n=20)

機體介紹

一説で、一年戦争時にジオン公国軍が開発した水陸両用MSで、戦争終結後に残党組織が改修し運用していたとされる機体のバリエーション機。 一年戦争時にサンダーボルト宙域に展開したジオン公国軍のリビング・デッド師団の生き残りが、地球のジオン公国軍残党組織に合流した後に運用している。 本機は従来のアッガイと異なり、機体サイズそのものが一回り小さくなっており、より隠密作戦などに適した機体構造へと大幅に変更されている。 機体各部は作戦内容にあわせて特化した装備に変更できるようカスタマイズ可能な機体設計がされている。本機は多様な兵装を集約した複合兵装ユニットを装備し、戦況に最適な兵装を選択することで小隊を支援する役割を担う。 背部には、推進システムと機雷散布装置からなる「シンガリユニット」を装備し、部隊の撤退を補助することも可能。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダム サンダーボルト 第2シーズン』に登場する、 アッガイ【TB】 の換装バリエーション。 機体詳細はアッガイ【TB】の同項を参照。本機は換装によって火力を強化したバリエーションの一例で、後方より前衛機体の火力支援を行う。 右腕部を「ウェポンクラスターユニット(WCU)」と呼称される複合兵装に換装。これには「ザク・マシンガン」、有線誘導ミサイルこと「TOW(Tube‐launched, Optically‐tracked, Wire‐guided)ミサイル」、対MS用銃剣「バヨネット」を内蔵。 ランドセルには推進システムと機雷散布装置を複合した「シンガリユニット」を装着。戦線撤退時の殿としても活躍できる。 Aと付くように、B機も存在する。B機は左腕をWCUに換装しており、内蔵兵装にも違いがある。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 10耐実弾 12耐ビーム 6耐格闘 12

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 125高速移動 185スラスター 55旋回(地) 60旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 14,000盾HP 0累停 100武器數 5技能數 10

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350
HP1400015500
耐実弾補正1214
耐ビーム補正68
耐格闘補正1214
射撃補正2024
格闘補正1013
再出撃時間(秒)88
レアリティ
リサイクル305315
必要DP124200161700

共通數值

スピード125 高速移動185
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離67
中距離79
遠距離78

移動方向補正

地上


100%

85%

85%

75%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

WCU[Z・マシンガン]【TB】
LV1LV2
威力120130
弾数8084
DPS12001300
発射間隔600発/分射程300m
リロード18秒切替1秒
移動射撃可よろけ 1%
移動射撃可よろけ値:1%
WCU[バヨネット]【TB】
LV1LV2
威力17001850
弾数
DPS

副武器(3)

R・L【TB】x2
LV1LV2
威力700750
弾数8
DPS
発射間隔4秒射程250m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 20%
二発同時発射 x2回攻撃移動射撃可ブースト射撃可よろけ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20% x2発 x2射
WCU[TOWミサイル]【TB】
LV1LV2
威力16001800
弾数5
DPS
発射間隔6秒射程350m
リロード20秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 40%
移動射撃可よろけ有照準誘導効果有よろけ値:40%
シンガリユニット
LV1LV2
威力10001100
弾数12
DPS
発射間隔180発/分射程10m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%
機体後方発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35%

技能(10)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] Emergency Evasion System(緊急回避制御) LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] Leg Shock Absorber(脚部ショックアブソーバー) LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[攻撃] Underwater Mobile Shooting(水中機動射撃) LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り] High-Performance Balancer(高性能バランサー) LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] Melee Combo Controller(格闘連撃制御) LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] Blast Stabilizer(耐爆機構) LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] Head Special Buffer(頭部特殊緩衝材) LV1 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[索敵・支援] Stealth(ステルス) LV1 · 機體LV1~
非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。
高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。
◇ 其他 (2)
[攻撃] WCU Optimization Control Device(WCU最適化制御装置) LV1 · 機體LV1~
複合兵装「WCU」内で兵装切り替えを行う場合、切り替え時間を 50% 短縮する。さらにWCUを選択している場合、WCU内のリロード速度が上昇する。
WCU[○○]【TB】からWCU[△△]【TB】への切り替え時・切り替え時間 -50% WCU系装備中・WCU系のリロード時間 -50%
[索敵・支援] Anti-Jamming(アンチジャミング) LV1 · 機體LV1~
MS搭乗時に自分が受ける敵のジャミング機能を減退。敵のジャミングLV1以下を無効化し、上位ジャミングの有効範囲を半径 150m 内に減退させる。

抽選配給期間

抽選配給期間 2024年1月11日 14:00 ~
新規追加 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30
確率アップ期間 2024年1月9日 14:00 ~ 2024年8月16日 13:30

アップデート履歴

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