前
100%
突撃
Hobby Hizack
ホビー・ハイザック
「【バトオペ秋祭り】スペシャルパックを販売!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
350 突撃平均 (n=16)
機體介紹


民間用に払い下げられたハイザックのスポーツ仕様機。
本機はサイド1のコロニー、ロンデニオンにおいて、地球連邦政府との和平交渉に臨んだ、ネオ・ジオン軍の総帥であるシャア・アズナブル護衛のために民間機を装って搬入された。
本来は、軍用から民間への払下げ品のため兵装はなく、それらを扱うための火器管制システムや、肩のスパイクまで全てが廃されており、装甲やバックパックも適したものへと換装されている。
機体色もスポーツ仕様として白や水色を基調とした視認性が高いものとなっている。
この時代では型落ちの旧式MSであるものの、両肩部の装甲に姿勢制御用バーニアが内蔵されるなど、近代的なチューンも部分的に施され、特に運動性能は良好であったとされる。
本機はホビー・ハイザックを元として戦闘に必要な機能復帰と武装を施した状態である。
機体情報
映画『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』より、 ハイザック の民間向けスポーツ仕様。 地球連邦軍は軍縮を随時実施しており、古いMSは用途廃止になり、民間に払い下げられていた。本機もそんな機体の1機がスポーツ仕様に改装されたものとなる。 素体はハイザックと言う話だが、改装されたせいか見た目は ハイザック・カスタム に近い。スポーツ仕様なためか肩部はスパイクが外され姿勢制御バーニアが内蔵、ケーブル配置の調整もされている。劇中使用機ではコックピットの内装が ガンダムMk-Ⅱ と同タイプのものになっていた。 劇中ではサイド1コロニー「ロンデニオン」内で連邦上層部と新生ネオ・ジオン軍総帥シャアが交渉を行う際に、民間偽装&護衛目的でギュネイ・ガスがパイロットを務めたり、クェス・エアの訓練機に用いられたりした。 元の持ち主が誰かは不明だが、協力者から借り受けたものと思われ、兵装類は全く持っていなかった。他ゲームではダミーバルーンとトリモチはあるが射撃と言えるものも無い格闘主体な機体になったこともある。 本作では、戦闘向けに機能調整と兵装を装備したという設定で、「ハイパー・バズーカⅡ」「大型ヒート・ホーク」「ハンド・グレネード」を装備した状態での参戦となった。 漫画『MSV-R ジョニー・ライデンの帰還』では同じ機体かは不明だが、形状が似たホビー・ハイザックがアトラクション機として使われているコマがある。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 19000 | 21000 | 23000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 14 | 16 | 18 | 20 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 16 | 19 | 21 | 23 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 19 | 23 | 27 | 31 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 210 | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 114600 | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 195 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 中距離 | 7 | 8 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 4 | 6 | 8 | 10 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | ホーク | 打撃 |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | ホーク | 打撃 |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ハイパー・バズーカⅡ
DP 5300
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 10 | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 14秒 | 切替 | 1.77秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ハイザック用ヒート・ホーク
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2150 | 2300 | 2450 | 2600 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
ホビー・ハイザック用打撃
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1900 | 2100 | 2300 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
H・H用ハンド・グレネード
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1700 | 2000 | 2300 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 10秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有よろけ値:10%
技能(15)
🛡 防禦系 (7)
[足回り]
アサルトブースター
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 40% 短縮し、ジャンプ速度が 30% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
右肩装甲特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
右肩装甲特殊緩衝材
LV2 · 機體LV3~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御]
マニューバーアーマー
LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[防御]
右肩装甲特殊緩衝材
LV3 · 機體LV4~
右肩装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
🚀 機動系 (3)
[足回り]
機動戦複合システム
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
機動戦複合システム
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃]
追撃格闘補助プログラム
LV1 · 機體LV2~
ダウン中の敵機に対して格闘兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
アップデート履歴
- 2026/03/26性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 17000 Lv2:16500 → 19000 Lv3:18500 → 21000 Lv4:20500 → 23000
- 2026/02/12期間限定任務報酬として Lv3-4追加DP交換窓口に ハイザック用ヒート・ホーク Lv4追加
- 2025/07/31DP交換窓口に Lv1追加
- 2024/08/28期間限定ログインボーナスとして Lv2追加
- 2023/09/28【バトオペ秋祭り】スペシャルパックの特典として新規追加
- H・H用ハンド・グレネード威力上昇Lv1:1000 → 1400 Lv2:1100 → 1700 Lv3:1200 → 2000 Lv4:1300 → 2300
- クールタイム短縮3.5秒 → 3秒
- ホビー・ハイザック用打撃威力上昇Lv1:1600 → 1700 Lv2:1750 → 1900 Lv3:1900 → 2100 Lv4:2050 → 2300
- 下格闘補正上昇130% → 140%
- ハイザック用ヒート・ホーク連撃補正上昇50% → 60%
- 機体スキル「追撃格闘補助プログラム」付与LV2機体:無し → LV1 ※LV1&3-4機体は調整無し
- 機体スキル「マニューバーアーマー」LV上昇LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV2 → LV3
- 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV2機体:LV1 → LV2 ※LV1&3-4機体は調整無し
- 遠距離パーツスロット増加Lv1:3 → 4 Lv2:5 → 6 Lv3:7 → 8 Lv4:9 → 10
- 中距離パーツスロット増加Lv1:6 → 7 Lv2:7 → 8 Lv3:8 → 9 Lv4:9 → 10
- 近距離パーツスロット増加Lv1:15 → 16 Lv2:16 → 18 Lv3:17 → 20 Lv4:18 → 22