Dag Doll
700
支援

Dag Doll

ダグ・ドール
「友だち何人できるかなぁ?」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 70 / 70.0防禦 92 / 87.0HP 26,000 / 24,813機動 147 / 156.4パーツ 51 / 51.9武裝 8 / 7.8
本機體 700 支援平均 (n=8)

機體介紹

第1次ネオ・ジオン戦争における、最大級の火力を誇るニュータイプ用の重MSであるゲーマルクの系列機。 ゲーマルクの系列機ではあるが、重火力とファンネルを有するニュータイプ専用機であること以外、外観的にも共通点は多くない。 細身の機体ながら、高出力で総合的な機体性能も高い次元でバランスがとれている。 後頭部に位置する特徴的な大型バックパックは、ファンネルやダグ・リーダーなどの特殊装備だけでなく、独立したジェネレーターや複数のモノアイを持ち、これにより本機はMS2機分のパワーを持つMA的な存在と評される。 また、サイコミュ伝達速度や情報処理を3倍に増幅する特殊なシステムを有し、ニュータイプ能力の低いパイロットでも複数端末によるオールレンジ攻撃が可能となっているが、パイロットへの負担が非常に高い実験的なものとなっている。

機体情報

漫画『機動戦士ムーンガンダム』より、ネオ・ジオン軍が開発した ゲーマルク の後継機となるニュータイプ専用試作MS。 ゲーマルクで培われた重火力やリレー・ファンネル・システムのコンセプトを引き継いで開発された機体。ゲーマルクから継承したコンセプトは後頭部にある円盤状の「大型バックパック」に集約させているため、本体は当時のMSと同程度の体躯と、ゲーマルクとは全く似ていない。 「大型バックパック」はモノアイ3基とジェネレーターを搭載したもので、そこに「ファンネル」5基と、「リーダー・ビット」を20基搭載している。リフレクター・ビットも30機搭載されているのだが本作だとオミットされている。 「リーダー・ビット」は旧ジオン軍が使用していたアッザム・リーダーを発展させた兵装で、複数基を周囲に展開し特殊な磁場空間を形成してMSの電装系を焼き尽くすことが可能。形成した磁場空間が「ダグ・リーダー」と呼称される。 この大型バックパックと頭部を合体させる「マシン・ヘッド・モード」という形態では、サイコミュ情報伝達・処理演算能力を3倍に引き上げることが可能で、ニュータイプ能力が低いものでも複数搭載されたサイコミュ兵装を同時使用可能になる。ただし負荷が高いため長時間使用は非推奨。 機体本体は「頭部バルカン」4門、「腹部拡散メガ粒子砲」を内蔵兵装にし、携行兵装には「メガ粒子砲4門内蔵シールド」と、「ロング・ビーム・ライフル」を持つ。このLBRは、「ビーム・ブレイド」モードに可変出来る。ブレイドは最長58m近く延伸可能だが、本作では流石にそこまで長く伸ばせない。 余談だが、出撃シーン時は機体イラストのような半跏趺坐(いわゆる胡座をかく)状態で置いてあり、パイロットが乗り込んでから立ち上がって出撃する。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 45 / 42.6格闘 25 / 27.4耐実弾 32 / 31.1耐ビーム 35 / 32.5耐格闘 25 / 23.4

機動力

スピード 135 / 130.0高速移動 210 / 211.9スラスター 70 / 73.8旋回(地) 69 / 70.1旋回(宇) 78 / 79.1

HP & 累停(LV1)

HP 26,000 / 24,813盾HP 0累停 130主武器數 3技能數 16副武器數 5

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost700750
HP2600028000
耐実弾補正3234
耐ビーム補正3537
耐格闘補正2527
射撃補正4550
格闘補正2527
再出撃時間(秒)1212
レアリティ
リサイクル500
必要DP280000

共通數值

スピード135 高速移動210
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)69 旋回(宇宙)78
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし 高性能:特殊

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1618
中距離1415
遠距離2123

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率サーベルビーム・ブレイド
N格 100%100%100%
横格 75%75%75%
下格 130%130%180%

連撃補正

連撃数標準倍率サーベルビーム・ブレイド
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:130 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ダグ・ドール用L・B・ライフル
LV1LV2
威力26002800
弾数3600
DPS505
発射間隔95%射程15秒
0.77秒
ビーム・ブレイド
LV1LV2
威力25502700
弾数
DPS
連撃不可ダグ・ドール用L・B・ライフルに付属武装Lvは機体Lv依存頭部・脚部補正:?倍背部補正:?倍シールド補正:?倍
ダグ・ドール用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力24002550
弾数
DPS

副武器(5)

頭部バルカンx4
LV1LV2
威力120126
弾数40
DPS900
発射間隔450発/分射程200m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
腹部拡散メガ粒子砲
LV1LV2
威力400425
弾数
DPS
発射間隔-射程200m
移動射撃可よろけ 35%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x6
4連装メガ粒子砲
LV1LV2
威力750800
弾数
DPS
発射間隔-射程450m
移動射撃可よろけ 15%
4発同時発射移動射撃可よろけ有よろけ値:15% x4
ファンネルx5[挟撃]
LV1LV2
威力600600
弾数
DPS
発射間隔-射程300m(350m)
移動射撃可よろけ 25%
5発同時発射サイコミュ増幅装置発動時2回攻撃0.7秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:25% x5発 (x2射)
ダグ・リーダー
LV1LV2
威力10001050
弾数
DPS
発射間隔-射程300m(400m)
移動射撃可よろけ 25%
移動射撃可着弾点に2秒間持続ダメージ発生最大5HIT命中後15秒間、レーダー妨害効果付与ひるみ有よろけ値:25% x5(35% x5)

技能(16)

🛡 防禦系 (1)
[防御] ダメージコントロール LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
🚀 機動系 (4)
[攻撃] 格闘戦複合システム LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
高性能バランサーLV1と格闘連撃制御LV1の複合効果
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] レジストムーブ LV2 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はリアクションが無効となり、被ダメージを 50% 軽減する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
⚔ 攻擊/條件 (6)
[攻撃] DD用高性能カウンタープログラム LV1 · 機體LV1~
機体HPが 30%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。ただしファンネル使用時には通常のカウンターが発生する。
カウンター威力が 3500 に増加するファンネル使用中効果が発揮されない
[攻撃] サイコミュ増幅装置 LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すと一定時間「サイコミュ増幅装置」が起動し、発動中はサイコミュ兵装が強化される。スキル終了直後に対象の兵装が長時間オーバーヒート状態となる。本スキルは再発動を行うことはできない。
発動中は・対象兵装の性能変化※効果時間は、 40 秒※効果終了後、対象の全兵装は2倍のOH復帰時間が発生
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
[防御] 左腕装備特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
左腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[攻撃] 強化タックル LV5 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 200% 、移動距離 30% 上昇。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 対人レーダー LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV4 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。さらに自機の残り頭部HPが最大状態の場合、レーダー範囲内にいる停止している敵機をレーダー上に表示することが可能となる。

抽選配給期間

新規追加 2022年1月1日 14:00 ~ 2022年1月6日 13:30
確率アップ期間 2022年1月1日 14:00 ~ 2022年1月6日 13:30
抽選配給期間 2022年1月1日 14:00 ~

アップデート履歴