Advanced Hazel
550
支援

Advanced Hazel

アドバンスド・ヘイズル
「何でもいいからとにかく急いでくれ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 55.1防禦 66 / 62.2HP 17,000 / 19,033機動 77 / 119.6パーツ 43 / 40.7武裝 5 / 6.0
本機體 550 支援平均 (n=15)

機體介紹

T3部隊が実戦部隊に再編成された際に、ヘイズル改と同等の仕様へとヘイズル2号機を全面改修した機体。 改修にあたっては、ОSのバージョンアップや構造最適化、素材変更などが行われて総合的な性能向上を果たしたヘイズル改を元にしつつ、さらにそのヘイズル改で得た運用データもフィードバックされることとなった。 バックパックは、可動式ブースター・ポッドではなくガルバルディβ高機動型でテスト予定だったマルチ・コネクター・ポッドに換装され、背部にシールド・ブースターを2基装着可能となった。 特徴的な頭部はジム・スナイパーⅢと同等の性能を備えた高性能光学センサー・ユニットに換装されており、他にも内蔵武装を備えた強化型シールド・ブースターの装備をはじめとした特殊装備の追加が行われ、高いレベルでバランスのとれた機体へと進化している。

機体情報

雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する ヘイズル2号機 を ヘイズル改 と同等の仕様に全面改修した機体。 ヘイズル改の運用データがフィードバックされているのもあるが、劇中で ガルバルディβ高機動型 が強奪事件を受けて、該当機で実施する予定だった試験用の装備が複数装着されることになった。この試験装備により高いレベルでバランスのとれた機体になった。 頭部には ジム・スナイパーⅢ と同じ高性能光学センサー・ユニットを追加、腰部のマルチ・ウエポン・ラッチには「サブ・アーム・ユニット」を2基装着してある。脚底部には推力強化のための補助スラスター・ユニットが追加された。 バックパックの可動式ブースターポッドは、マルチ・コネクター・ポッドに換装され、ここに「シールド・ブースター」を2基装着する形になった。 左腕部には「強化型シールド・ブースター」を装着している。シールド表面に合計10門となる「拡散ビーム砲」が配置されており、ミサイル迎撃性能を得た。ただし拡散ビーム砲に積載量を割く分、ブースターとしての性能は落ちている。 劇中では戦闘での損傷を受けて、胸部が緊急脱出ポッド「プリムローズ」に換装された[ ヘイズル・アウスラ ]へと改修、その状態は量産化にもこぎつけている。本機の試験データ自体も バーザム や TR-6 の開発に活かされた。 ハイゼンスレイ は本機の最終強化形態となるが、開発時期がグリプス戦役の末期過ぎて製造前にティターンズ自体が崩壊した結果、ペーパープランで終わっている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 38.9格闘 25 / 16.1耐実弾 24 / 22.9耐ビーム 24 / 25.8耐格闘 18 / 13.5

機動力

スピード 110 / 124.6高速移動 170 / 191.4スラスター 45 / 67.3旋回(地) 60 / 60.2旋回(宇) 69 / 67.2

HP & 累停(LV1)

HP 17,000 / 19,033盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 10副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600
HP1700019000
耐実弾補正2426
耐ビーム補正2426
耐格闘補正1820
射撃補正3034
格闘補正2528
再出撃時間(秒)1011
レアリティ
リサイクル3535
必要DP1260012600

共通數值

スピード110 高速移動170
スラスター45 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1112
中距離1011
遠距離2224

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ヘイズル用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1900200022002400
弾数38004000
DPS3053104200
発射間隔4発OH(3発分消費)射程0.77秒
300m(300m)
ヘイズル用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2200231024202530
弾数
DPS

副武器(3)

アドバンスド・ヘイズル用G・ランチャー
LV1LV2
威力600700
弾数4
DPS3800
発射間隔380発/分射程400m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35% / 3HIT
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%(3HIT)
強化型S・B装備型ビーム砲
LV1LV2
威力280300
弾数
DPS
発射間隔80%射程18秒
0.77秒
A・ヘイズル用G・L[連続爆発]
LV1LV2
威力400500
弾数4
DPS
発射間隔0.8秒射程250m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 17%
移動射撃可着弾点に3秒間持続ダメージ範囲発生(最大6HIT)よろけ値:17% x6

技能(10)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] シールド・ブースター制御機構改 LV1 · 機體LV1~
シールドを所持している場合にスキルが発動。空中での高速移動又は追加行動が可能となり、高速移動速度が増加する。また、高速移動開始時および高速移動中のスラスター消費量が軽減する。各スキル効果はシールド枚数により変動する。
発動中は・高速移動 +25,+20,+15 ・高速移動開始時のスラ消費 -60%,-55%,-50% ・スラスター消費量 -35%,-30%,-25% ・空中制御プログラム Lv2が付与※シールド所持中のみ効果を発揮※シールド枚数により効果が変動
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り] レジストムーブ LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 強化タックル LV4 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 95% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。

抽選配給期間

抽選配給期間 2023年1月12日 14:00 ~
新規追加 2023年1月9日 14:00 ~ 2023年8月16日 13:30
確率アップ期間 2023年1月9日 14:00 ~ 2023年8月16日 13:30

アップデート履歴