Zaku Tank [Artillery Type]
300
支援

Zaku Tank [Artillery Type]

ザク・タンク[砲撃仕様] ZAKUTANK
「180mmキャノン」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30 / 31.4防禦 33 / 30.8HP 11,000 / 12,273機動 52 / 74.7パーツ 20 / 20.5武裝 5 / 6.0
本機體 300 支援平均 (n=11)

機體介紹

物資不足が常であったジオン公国軍の地上戦線では、壊れたザクⅡとマゼラベースから現地改修によって、ザク・タンクを生産して運用するケースが少なくなかった。 ザク・タンクは現地改修機のため、様々な仕様の個体が存在しており、そのほとんどは行動不能MSの回収や、物資運搬の作業用として運用されていたが、中にはザク・キャノンの180mm砲を転用した武装パックを装着したり、ベース底部にブースターを増設するなどの手のこんだ改修を行い、長距離支援型MSとして実戦で運用する部隊もあった。 この機体は前述の改修に加え、ザクⅡの上半身をまるごと再利用することでMS用の携行兵器を運用可能とし、高い火力を維持している。 廃品利用のリサイクル兵器ながら、地球連邦軍のガンタンクに匹敵する戦力として、MS戦での中距離支援や、敵拠点への直接砲撃など、運用次第で大きな戦果も期待できる。

機体情報

脚部を破壊された ザクⅡ と、砲塔部であるマゼラトップを失って使い道の無くなったマゼラベースを組み合わせ、そこに砲撃用のザク・キャノンの砲身をつけたリサイクルMS。 現地改造された機体であり、同じ仕様の機体はほとんど存在しない。作業用の機体もあれば戦闘用の機体も確認されている。東南アジアのグリーンマカク、北部欧州のワイルドボアなどは有名。 大本の出典は『MSV』になる。ゲーム『ギレンの野望』シリーズにて ザク・キャノン の「180mmキャノン」を装備している攻撃重視の機体が、 ガンタンク の互換機として誕生した。『戦場の絆』及びメカニック企画『ハーモニー・オブ・ガンダム』でも作業用機にキャノン砲を装備という設定をしている。 前作『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』に登場した機体は、五指マニピュレーターに「MMP-80マシンガン」二丁、「ミサイルランチャー」やキャノン砲、底部スラスターと色の統一などリサイクル品にしてはものすごく豪華な[砲撃仕様]が登場。今作もこの装備を踏襲しているため、ゲーム内の出典は前作となっている。 アニメでもちらほら登場している。『機動戦士Ζガンダム』では、両腕が簡易マニピュレーター式で、車体部のマゼラベースに3連装50mmマシンガンを搭載したサンドシープ仕様と呼称されるものが、『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』には、ベースがMS-05 ザクⅠ の機体が登場している。こちらはドーザープレートやカウンターウエイトが装備されており、戦闘用の機銃さえもない作業用機体としての面が強いものになっている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 30 / 26.5格闘 0 / 4.8耐実弾 16 / 13.5耐ビーム 10 / 11.1耐格闘 7 / 6.3

機動力

スピード 110 / 110.9高速移動 130 / 151.4スラスター 40 / 49.1旋回(地) 0 / 53.3旋回(宇) 0 / 53.4

HP & 累停(LV1)

HP 11,000 / 12,273盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 8副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350400450
HP11000130001500018000
耐実弾補正16202428
耐ビーム補正10121416
耐格闘補正791113
射撃補正30354045
格闘補正0
再出撃時間(秒)8899
レアリティ
リサイクル151515
必要DP510053006000

共通數值

スピード110 高速移動130
スラスター40 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離1222
中距離781012
遠距離12141618

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

MMP-80マシンガンx2
LV1LV2LV3LV4
威力889296128
弾数35363738
DPS525549573716
発射間隔358発/分射程400m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 3% / 34HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可左右交互発射よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
打撃
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数
DPS
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍

副武器(3)

180mmキャノン[HE弾]
LV1LV2LV3LV4
威力1475154816221800
弾数12
DPS
発射間隔5秒射程750m
リロード11.5秒切替1.5秒
よろけ 70% / 2HIT
射撃時静止曲射よろけ有よろけ値:70%(2HIT)
180mmキャノン[type3]
LV1LV2LV3LV4
威力1035108611381300
弾数6
DPS
発射間隔4.5秒射程450m
リロード11.5秒切替1.5秒
よろけ 0%
射撃時静止曲射ひるみ有よろけ値:0%
車載用ミサイル・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力220270320370
弾数6
DPS869
発射間隔237発/分射程400m
リロード8秒切替0.75秒
よろけ 20% / 5HIT
射撃時静止よろけ値:20%(5HIT)局部補正1.2倍

技能(8)

⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV3~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御] 機体固定装置 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時に有効となるスキル。よろけにくくなるがタックルは出せなくなる。
地上でMSをしゃがみ状態、宇宙で静止状態にした際、通常時よりもダメージリアクションが発生しにくくなる。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] 対人レーダー LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV4~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

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