Hardygun
700
支援

Hardygun

ハーディガン
「しょせんは30年前(ロートル)のMS…」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 70 / 70.0防禦 78 / 87.0HP 22,000 / 24,813機動 147 / 156.4パーツ 52 / 51.9武裝 8 / 7.8
本機體 700 支援平均 (n=8)

機體介紹

SFP(シルエット・フォーミュラ・プロジェクト)の一環として開発された機体。 海軍戦略研究所、サナリィ(S.N.R.I.)との技術格差を埋めるべくアナハイム・エレクトロニクス社は、サナリィの「フォーミュラ計画」の機密を非合法に入手し、新型MSを開発する計画、SFPを発動させる。 その成果としてヘビーガンの基礎設計をベースに、サナリィが開発したF90[Sタイプ]の量産化を企図した機体の設計思想を取り込んで再設計したのがハーディガンであり、サナリィの技術転用で新型の小型熱核融合炉を搭載、ヴェスバーに準ずる大出力のビーム・キャノンを装備することを実現し、さらにハードポイントで追加装備も運用可能となった。 その後SFPで開発された機体と共に月の裏側に位置する暗礁宙域「ゼブラゾーン」で極秘運用試験が行われるが、フロンティア・サイドへの侵攻に先だって運用試験中であったクロスボーン・バンガードの部隊と遭遇してしまう。

機体情報

『機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91』より、アナハイム・エレクトロニクス社が『シルエットフォーミュラ計画』内にて開発したMSの一種。 アナハイム社は諸々あってサナリィ製MSキャノンガンダムを委託生産することになったが、サナリィは確執から詳細な設計データを渡さず、簡素化した Gキャノン として生産することになった。しかし、アナハイム社はこれを良しとはせずに、『シルエットフォーミュラ計画』を立ち上げ、非合法な手段で手に入れたデータを基にキャノンガンダムを完全再現しようと試みたのが本機となる。 頭部とか腰部とか様々な部位が ヘビーガン に似せてある。これはキャノンガンダムの盗用を誤魔化すためで、対外的には採用見送りになっていたヘビーガンⅡを改良したヘビーガン・カスタム(プロト・ハーディガン)を更に改良した機体と告知している。そんな機体なので簡略化したハードポイントを持ち、一部のサナリィ製ミッションパックに対応してたりする。 サナリィのデータから製造した小型熱核反応炉を搭載したことでヘビーガンを上回る機動性を得ている。Gキャノンは対MS戦をあまり想定していない造りだったが、本機はMS戦を想定しているため、本機より後に試験品盛って開発された Gキャノン・マグナ より総合性能は優れている。 新型兵装としてヴェスバーの再現を目指した「ビーム・キャノン」を装備。ヴェスバーと違って無段階可変速機能は持たないものの、ビームの可変速制御と収束距離の高速変換をある程度再現できたので高い命中精度を誇る。 その他の兵装類はヘビーガンのものと共通品を装備しているが、腰部の「グレネード・ラック」とシールドは大型化している。 ネオガンダム 等と共に「ゼブラゾーン事件」には巻き込まれたが、機体は小破した程度だったので後にサナリィ製MSとコンペティションを行っている。その際の模擬戦で敗北はしたが、火力や比較的低めの生産費用を見初められて地球連邦軍から制式採用を得ている。 ただし、高級量産機と位置づけられており、制式採用からしばらくは配備数がかなり限られていた模様。フロンティア・サイドでコスモ・バビロニア建国戦争が勃発した際には配備されていなかったとも極少数だったとも言われている。配備数は徐々に増えたようで20年以上経っても近代化改修をされつつ連邦正規軍やコロニー国家軍が運用した記録が残っている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 38 / 42.6格闘 32 / 27.4耐実弾 26 / 31.1耐ビーム 26 / 32.5耐格闘 26 / 23.4

機動力

スピード 130 / 130.0高速移動 210 / 211.9スラスター 70 / 73.8旋回(地) 72 / 70.1旋回(宇) 81 / 79.1

HP & 累停(LV1)

HP 22,000 / 24,813盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 13副武器數 6

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost700
HP22000
耐実弾補正26
耐ビーム補正26
耐格闘補正26
射撃補正38
格闘補正32
再出撃時間(秒)12
レアリティ
リサイクル
必要DP

共通數值

スピード130 高速移動210
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)72 旋回(宇宙)81
カウンター(地)押し倒し
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1
近距離13
中距離20
遠距離19

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%160%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ハーディガン用ビーム・ライフル
LV1
威力2200
弾数
DPS
発射間隔6発OH(3発OH)射程0.77秒
400m(450m)
ハーディガン用ビーム・サーベル
LV1
威力2500
弾数
DPS

副武器(6)

ハーディガン用バルカン砲x2
LV1
威力165
弾数30
DPS1238
発射間隔450発/分射程150m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:8%(13HIT)
ダブルビーム・ガン
LV1
威力400
弾数
DPS
発射間隔0.5秒射程200m
移動射撃可よろけ 2%
二発同時発射 x3回攻撃移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:2% x2発 x3射
メガ・マシンキャノンx2
LV1
威力100
弾数60
DPS1000
発射間隔600発/分射程250m
リロード18秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 1%
二発同時発射移動射撃可よろけ値:1% x2
3連グレネード・ラックx2
LV1
威力600
弾数6
DPS
発射間隔3.5秒射程300m
リロード13秒切替0.33秒
よろけ 17%
2発同時発射 x3回攻撃射撃時静止空中射撃可よろけ有よろけ値:17% x2発 x3射
ビーム・キャノン
LV1
威力3200
弾数
DPS
発射間隔100%射程20秒
0.5秒
ハーディガン用シールド
LV1
威力2200
弾数
DPS
装備中シールドへの被ダメージ40%軽減

技能(13)

🛡 防禦系 (2)
[防御] 墜落抑止制御 LV1 · 機體LV1~
ジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (4)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] フラップ・ブースター LV2 · 機體LV1~
地上における高速移動中に「ジャンプ / 上昇」ボタンを押している間、スラスター消費量がやや増加するが、機体が上昇する。
地上での高速移動中に空中への移動が可能となる
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV3 · 機體LV1~
自機を除く自軍全員のリスポーン時間を 25% 短縮。スキル所持者が増えるごとに効果が加算される。スキル効果による最大値は50%。なお、MSに搭乗していない状態ではスキル効果が発揮されない。

抽選配給期間

新規追加 2025年11月6日 14:00 ~ 2025年11月13日 13:30
確率アップ期間 2025年11月6日 14:00 ~ 2025年11月13日 13:30
抽選配給期間 2025年11月6日 14:00 ~

アップデート履歴