前
100%
突撃
Z'Gok-E
ズゴックE
「体を温めるのも良いが程々にしておけ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
水中特化
本機體
400 突撃平均 (n=23)
機體介紹


水陸両用MSの主力機であるズゴックをジオン公国軍が統合整備計画のもとで再設計した機体。
統合整備計画に基づく他のMSとの部品共有や操縦系の共通化によって、大幅なコストダウンや整備性、運用性の向上が図られると同時に、内部構造の効率化と新技術の投入による機体性能の全体的な向上にも成功している。
水陸両用でありながら、陸上戦闘においても優秀な能力を発揮できるだけでなく、ようやく確立したエネルギーCAP技術の採用によって出力が安定し、腕部ビーム・カノンの連続射撃が可能となっている。
頑強なバイス・クローを用いた格闘攻撃の破壊力も健在で、格闘戦においては、陸戦用の強襲型MSにも引けを取ることはない。
サイクロプス隊による北極基地襲撃時に活躍した。
機体情報
OVA『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』から参戦。 ズゴック の性能向上機。Eは「試験機」を意味するExperimentの略。 互換性が少なかったジオン製MSの生産性や整備性向上のために部品や兵装の共通化や、操縦系統を統一して未熟なパイロットでも操作しやすくする『統合整備計画』の一環として開発された機体で、ズゴックの運用面で見つかっていた問題点を解決するための試験機でもある。 ゴッグ に比べて水中整流効果が劣っていた部分を改善するため、腕&脚部を収納可能な形状にし、肩&脚部に水中抵抗を抑える目的で装甲追加が施されている。また背部に背負う形だった推進機を脚部内蔵式にすることで整流効果を増してある。各関節部のユニットが生産性・駆動性の良い新規品になったことでズゴックS型以上の運動性も得ている。 推進用ではなくなったバックパックは、熱核ジェットエンジン式の地上ジャンプ用オプション装備「ジェットパック」となった。これは共通オプションとして ハイゴッグ も装備している。 兵装のレイアウトは変えていないが、エネルギーCAP方式を採用した「ビーム・カノン」、4本爪にすることで簡易マニピュレータ運用も可能になった「バイス・クロー」へと改良されている。地上及び対空戦想定だった頭部ミサイルはビームの運用性向上に付き、水中戦使用メインの「魚雷発射管」に変更された。 一年戦争末期に開発完了した機体なので生産数こそ少ないものの性能は当時の水陸両用MSでは最高クラス。それゆえ主に隊長機として用いられていた。 本作の出撃シーンでは、出撃後にジェットパックを空中で分離してから着陸するのが見られる。ハイゴッグも同様。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 17000 | 19000 | 21000 | 23000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 26 | 28 | 30 | 32 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 30 | 33 | 36 | 39 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 35 | 55 | 35 | — | — | — | — |
| 必要DP | 8400 | 9700 | 14000 | 10000 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 200 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 66 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 15 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — |
| 中距離 | 10 | 13 | 15 | 17 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 3 | 5 | 8 | 11 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
95%
95%
▲
右
95%
95%
後
70%
70%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 90% |
| 下格 | 130% | 140% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ZE用ビーム・カノン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 800 | 840 | 880 | 920 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 225発/分(0.3秒) | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 40% / 3HIT局部 1.3x盾 1x
移動射撃可ジャンプ射撃可ひるみ有よろけ値:40%(3HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ズゴックE用バイス・クロー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2550 | 2700 | 2850 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(1)
魚雷発射管x6
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 400 | 425 | 450 | 475 |
| 弾数 | 6 | — | — | — |
| DPS | 2220 | — | — | — |
| 発射間隔 | 333発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 12秒(360fps) | 切替 | 0.8秒(24fps) |
移動射撃可よろけ 30% / 4HIT
移動射撃可ジャンプ射撃可ブースト射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:30%(4HIT)
技能(11)
🛡 防禦系 (4)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り]
アサルトブースター
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 50% 短縮し、ジャンプ速度が 40% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (2)
[攻撃]
水中機動射撃
LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[足回り]
スラスター出力強化
LV2 · 機體LV4~
高速移動が 10 増加する。
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
格闘連撃制御
LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
頭部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
頭部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと頭部HPへの負荷を 20% 軽減する。
◇ 其他 (1)
[足回り]
反応速度向上プログラム
LV2 · 機體LV4~
MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加
抽選配給期間
| 新規追加 | 2018年10月11日 14:00 ~ 2018年10月18日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2018年10月11日 14:00 ~ 2018年10月18日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2018年10月11日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2024/05/30性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 17000 Lv2:17500 → 19000 Lv3:19000 → 21000 Lv4:20500 → 23000
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/05/05DP交換窓口に Lv4 & ZE用ビーム・カノン Lv4 & ズゴックE用バイス・クロー Lv4追加
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2020/10/15DP交換窓口に Lv3 & ZE用ビーム・カノン Lv3 & ズゴックE用バイス・クロー Lv3追加
- 2020/10/01抽選配給にて Lv4 & ZE用ビーム・カノン Lv4 & ズゴックE用バイス・クロー Lv4追加
- 2020/09/24性能調整環境適正「水中」付与
- 2020/01/16性能調整機体HP上昇Lv1:14500 → 16000 Lv2:16000 → 17500 Lv3:17500 → 19000
- 2019/09/26DP交換窓口にて、Lv2 & ZE用ビーム・カノン Lv2 & ズゴックE用バイス・クロー Lv2追加
- 2019/07/18抽選配給にて、Lv3 & ZE用ビーム・カノン Lv3 & ズゴックE用バイス・クロー Lv3追加
- 2019/05/02DP交換窓口にて、Lv1追加.
- 2019/03/28性能調整移動中の挙動を調整
- 2019/01/03抽選配給にて、Lv2 & ZE用ビーム・カノン Lv2 & ズゴックE用バイス・クロー Lv2追加
- 2018/12/13兵装調整ズゴックE用バイス・クローの調整シールドへのダメージ補正を上昇
- 2018/11/21機体性能調整環境適正「地上」を付与
- 2018/10/11抽選配給にて、新規追加.
- 発射から着弾までの時間短縮
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- 魚雷発射管x6よろけ値上昇25% → 30%
- ズゴックE用バイス・クロー威力上昇Lv1:2300 → 2400 Lv2:2415 → 2550 Lv3:2530 → 2700 Lv4:2645 → 2850
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- 弾速上昇
- ZE用ビーム・カノンヒート率軽減30% → 25%
- 機体スキル「反応速度向上プログラム」付与LV4機体:無し → LV2 ※LV1-3機体は調整無し
- 機体スキル「スラスター出力強化」付与LV4機体:無し → LV2 ※LV1-3機体は調整無し
- 機体スキル「頭部特殊緩衝材」LV上昇LV1-4機体:LV1 → LV3
- 機体スキル「アサルトブースター」LV上昇LV1-2機体:LV1 → LV2 LV3-4機体:LV1 → LV3
- 遠距離パーツスロット増加Lv2:3 → 5 Lv3:5 → 8 Lv4:7 → 11 ※Lv1は調整無し
- 中距離パーツスロット増加Lv2:12 → 13 Lv3:13 → 15 Lv4:14 → 17 ※Lv1は調整無し
- 近距離パーツスロット増加Lv2:17 → 18 Lv3:18 → 20 Lv4:19 → 22 ※Lv1は調整無し
- スラスター上昇Lv4:60 → 65 ※Lv1-3は調整無し
- スピード上昇Lv4:130 → 135 ※Lv1-3は調整無し
- DP交換価格改定Lv4:113400 → 10000
- DP交換価格改定Lv1:39100 → 8400 Lv2:52400 → 9700 Lv3:113400 → 14000
- スキル「アサルトブースター」LV1付与効果の重複するスキル「クイックブースト」LV1を削除
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- スキル「水中機動射撃」LV1付与
- 移動/ジャンプ中に兵装を使用した際のブレ軽減
- 魚雷発射管x6ASL(自動照準補正)を付与
- ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
- オーバーヒート時の復帰時間短縮14秒 → 12秒
- ZE用ビーム・カノンヒート率減少40% → 30%
- ズゴックE用バイス・クロー攻撃補正上昇左右:85% → 90% 下:130% → 140%
- スキル「マニューバーアーマー」Lv上昇Lv1 → Lv2
- 耐格闘補正上昇Lv1:16 → 26 Lv2:18 → 28 Lv3:20 → 30
- リロード時間増加8秒 → 12秒
- 射撃時のミサイルの挙動を調整
- よろけ値上昇20% → 25%
- ヒット判定拡大
- 副兵装「魚雷発射管x6」の調整威力上昇Lv1:300 → 400 Lv2:315 → 425
- スキル「頭部特殊緩衝材」Lv1付与
- 魚雷発射管x6ヒット判定を拡大
- 75%→85%
- ズゴックE用バイス・クロー左右格闘攻撃の補正を上昇
- ZE用ビーム・カノンヒット判定を拡大