前
100%
支援
Zaku I Commander Type
ザクⅠ指揮官仕様 MS05-B
「ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
200 支援平均 (n=5)
機體介紹

ジオン公国軍が最初期に開発した実戦用量産型MSを強化、改修した機体。
開戦に向けて大量に生産されたザクⅠだが、ジェネレーターの出力不足、排熱による活動時間の制限や運動性能低下などの問題点を残しており、開戦時には改良型であるザクⅡが主力として配備された。
ザクⅡの配備が進むに連れて、補給部隊に作業用として使われたり、特殊装備の試験機に転用されるなど、華々しい活躍をすることなく最新鋭主力機から一転、「旧ザク」と呼ばれるに至った。
そんな不遇の機体ではあるが各種改修によって前線では終戦まで活躍していた。
本機は指揮官用として改修された機体の1つで、部隊後方での指揮と支援に向いた機体性能に調整され、各種追加装備によって防御性能も向上させている。
機体情報
ザクⅠ の指揮官仕様改修機。指揮官機の特徴として頭部にブレードアンテナを装備し通信能力が強化されている。 公式の出典元は『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』になっているが、出典元に登場したものと違って両肩にショルダーアーマーが装備されている。ザクⅠは基本MS05-Bだが、MS-05Sという改修仕様もあるが出典元はB型なのでB型と思われる。 両肩にショルダーアーマーはランバ・ラル専用機がそうであったり、PS2用ゲーム「ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079」に登場する闇夜のフェンリル隊の隊長であるゲラート・シュマイザー少佐の搭乗機がそうであった。 ( *1 ) 前作のザクⅠ指揮官用に該当するのは ザクⅠ(GS) のほうであり、名称からして勘違いしがちだが、本機は新規参戦機体ということになる。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 200 | 250 | 300 | 350 | — | — | — | — |
| HP | 10000 | 12500 | 14000 | 15000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 8 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 4 | 6 | 8 | 10 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 18 | 21 | 24 | 27 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 7 | 7 | 8 | 8 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 20 | 25 | 25 | 30 | — | — | — | — |
| 必要DP | 6600 | 7000 | 7900 | 8400 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 105 | 高速移動 | 145 |
| スラスター | 45 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 48 | 旋回(宇宙) | 48 |
| カウンター(地) | 連打攻撃 | ||
| カウンター(宇) | 蹴り飛ばし | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 4 | 5 | 6 | 7 | — | — | — | — |
| 中距離 | 2 | 3 | 4 | 5 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 6 | 8 | 10 | 12 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
マゼラ・トップ砲[試作型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | 405 | 410 | 415 |
| 発射間隔 | 4秒 | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
よろけ 10%局部 1x盾 1.5x
射撃時静止よろけ有よろけ値:10%局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
ザク・バズーカ
DP 1600
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1250 | 1312 | 1375 | 1437 | 1500 |
| 弾数 | 10 | — | — | — | — |
| DPS | — | 380 | 385 | 390 | 395 |
| 発射間隔 | 6.7秒 | 射程 | 375m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 1.7秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ザク・マシンガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 173 | 181 | 190 | 198 | 207 |
| 弾数 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 |
| DPS | 692 | 724 | 760 | 792 | 828 |
| 発射間隔 | 240発/分 | 射程 | 250m |
| リロード | 7秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ヒート・ホーク
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
副武器(1)
シュツルム・ファウスト
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1700 | 1785 | 1870 | 1955 |
| 弾数 | 1 | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 200m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 3秒 |
移動射撃可よろけ 80% / 2HIT
移動射撃可よろけ有スコープ使用不可よろけ値:80%(2HIT)
技能(7)
🛡 防禦系 (1)
[攻撃]
シールドタックル
LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV1 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 4倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv4:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2022/04/14DP交換窓口に Lv4 & マゼラ・トップ砲[試作型] Lv4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2020/09/10抽選配給にて Lv4 & マゼラ・トップ砲[試作型] Lv4追加
- 2019/11/07DP交換窓口にて Lv3 & マゼラ・トップ砲[試作型] Lv3追加
- 2019/09/26DP交換窓口にて Lv2 & マゼラ・トップ砲[試作型] Lv2追加
- 2019/08/08性能調整マゼラ・トップ砲[試作型]リロード時間短縮18秒 → 15秒
- 2019/07/25性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- 2019/05/02DP交換窓口にて、Lv1追加.
- 2019/01/24ザク・マシンガン の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:40 → 41 Lv3:40 → 42 Lv4:40 → 43 Lv5:40 → 44
- 2019/01/10抽選配給にて、Lv2~3 & マゼラ・トップ砲[試作型] Lv2~3追加.
- 2018/12/13兵装調整ヒート・ホークの調整威力増加Lv1:1500→1600 Lv2:1575→1680 Lv3:1650→1760 Lv4:1725→1840 Lv5:1800→1920
- 2018/11/15抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv4:160700 → 8400
- DP交換価格改定Lv1:38400 → 6600 Lv2:57100 → 7000 Lv3:89700 → 7900
- 兵装使用後の硬直時間軽減
- 発射間隔短縮5秒 → 4秒
- シールドへのダメージ補正を上昇