Rick Dom [Stutzer]
400
汎用

Rick Dom [Stutzer]

リック・ドム[シュトゥッツァー]
「俺たちでガンダムを葬らねばならない」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 40 / 42.4防禦 52 / 44.0HP 17,500 / 14,767機動 137 / 122.0パーツ 28 / 28.9武裝 9 / 5.7
本機體 400 汎用平均 (n=30)

機體介紹

リック・ドムをベースに一年戦争後のジオン残党軍が開発した改修機。 ベースはリック・ドムとされるが、運用されていた機体の外観からは統合整備計画に基づいた設計であるリック・ドムⅡが利用されていたと思われる。 本機は上半身に兵装ユニットを装備することで、攻撃力強化に重点を置いており、構成としては機体前面にウインチ・ユニット、両肩部にミサイル・ポッド、背部に機雷散布用のユニットを持つ。 多数の兵装が搭載されたことで火力増強に成功した代わりに火器管制の複雑化という問題が生じたが、その点は熟練パイロット揃いのジオン残党軍において大きな問題ではなかった。 旧式の装備ながら、手数を増やしつつ、戦術を駆使して戦うことを前提に改修された本機は、ジオン残党軍ならではの現地改修機の1つといえるだろう。

機体情報

雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ジオン軍残党が運用する[シュトゥッツァー]シリーズの1種で リック・ドム を強化・改修した現地改修MS。 ただしベース機はドム・フュンフに リック・ドムⅡ の脚部をくっつけたものという説もあるため曖昧。本作だとリック・ドムⅡがベース機とのこと。いずれにせよ基から推力の高いドム系ゆえ積載量に余裕があったので、固定兵装を増設して火力増強が図られている。増設された固定兵装は ザクⅡ[シュトゥッツァー] とは正反対に実弾兵装のみで構成されている。これは整備性が重視されたためとのこと。また推力重視で上半身に集中装備されている。 [シュトゥッツァー]シリーズ共通の「ウインチ・ユニット」の他に、両肩部に「5連装ミサイル・ポッド」を搭載、両肩後方部には「機雷散布ユニット」が装備されている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 32 / 21.0格闘 8 / 21.4耐実弾 20 / 14.8耐ビーム 24 / 16.1耐格闘 8 / 13.1

機動力

スピード 140 / 129.7高速移動 195 / 196.3スラスター 70 / 62.0旋回(地) 57 / 62.4旋回(宇) 66 / 65.4

HP & 累停(LV1)

HP 17,500 / 14,767盾HP 0累停 100主武器數 6技能數 12副武器數 3

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450
HP1750019000
耐実弾補正2022
耐ビーム補正2426
耐格闘補正810
射撃補正3235
格闘補正810
再出撃時間(秒)99
レアリティ
リサイクル4040
必要DP1100011000

共通數值

スピード140 高速移動195
スラスター70 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)66
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離67
中距離1315
遠距離910

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(6)

R・DⅡ用ジャイアント・バズ
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数4
DPS355360365370
発射間隔8.5秒射程350m
リロード17秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ラケーテン・バズ
LV1LV2LV3LV4
威力1650180019502100
弾数5
DPS305310315
発射間隔7.4秒射程300m
リロード17.5秒切替2秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
MMP-80マシンガン[GN]
LV1LV2LV3LV4
威力146152159166
弾数35363738
DPS876912954996
発射間隔360発/分射程200m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT局部 1.3x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍
MMP-80付属グレネード
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数1
DPS
発射間隔-射程325m
リロード15秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存
ザク・マシンガン改
LV1LV2LV3LV4
威力160167176184
弾数40424446
DPS1067113311731227
発射間隔400発/分射程250m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ヒート・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(3)

ウインチ・ユニット[雷撃]
LV1LV2
威力21002200
弾数
DPS
盾 0.5x
連撃不可大よろけ有命中後25秒間、レーダー妨害効果付与カウンター非発生頭部補正:1.5倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.5倍
5連装ミサイル・ポッドx2
LV1LV2
威力250280
弾数10
DPS1313
発射間隔315発/分射程350m
リロード12秒切替0.33秒
移動射撃可よろけ 17%
二発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x2
機雷散布ユニット
LV1LV2
威力15001700
弾数18
DPS
発射間隔115発/分射程10m
リロード15秒切替0.33秒
移動射撃可よろけ 50%
機体後方発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:50%

技能(12)

🛡 防禦系 (3)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
[防御] 胸部装甲特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
胸部装甲へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 脚部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[攻撃] 強化タックル LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
◇ 其他 (1)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30
確率アップ期間 2022年4月14日 14:00 ~ 2022年4月21日 13:30
抽選配給期間 2022年4月14日 14:00 ~

アップデート履歴