スタークジェガン
550
汎用

スタークジェガン

「袖付きめぇ…!」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 50 / 55.0防禦 65 / 64.4HP 19,500 / 19,125機動 161 / 144.4パーツ 44 / 41.7武裝 7 / 5.5
本機體 550 汎用平均 (n=32)

機體介紹

ジェガンD型をベースとした対艦用攻撃仕様機に相当する、換装バリエーションの一種。 ジム系統と、アナハイム・エレクトロニクス社が開発したネモやネロの技術を融合し、新世代のスタンダード機として開発された地球連邦軍の主力MSのジェガンのマイナーチェンジ機であるジェガンD型をベースとし、プロト・スタークジェガンのデータを引き継ぐことで、対艦攻撃だけでなく総合性能向上型としての特性も備えている。 全身に様々な増加装備が施されており、火力、機動性、耐弾性の全てがベース機から向上。対艦攻撃のコンセプトから打撃力の高い実弾系武装を複数装備したことで、結果的にビーム兵器への耐性が重視される最新鋭のMSに対しても効果的であった。 ただし、多種多様な武装と機動性を活かすにはパイロットに高い技量が求められ、運用にあたっては対艦攻撃用ではなく主に指揮官用として配備されることが多かったとされる。

機体情報

OVA『機動戦士ガンダムUC』より、 ジェガンD型 に追加武装&装甲を施した特務仕様機。 ジェガンD型の同項でも述べられている複数種の任務に応じた換装バリエーションの一つで、 プロト・スタークジェガン で得られたデータを基にした兵装と増加装甲を追加装備している。装甲材質はコスト問題でガンダリウムではなく本体と同じチタン合金セラミック複合材になった。 元は対艦攻撃仕様で開発されていた本機だが、操縦難度や軍縮による予算削減のせいもあって少数生産品となり、指揮官や小隊長用として運用されるようになった。運用方法の変更により「大型ミサイル」の装備が廃止されている。 ジムⅢ のような長距離支援というコンセプトを残すため、センサー付属で命中精度の高い「3連装ミサイル・ポッド」を両肩に追加装備。使用後はデッドウェイトとならぬように着脱可能。着脱後に機体バランスがおかしくならないよう綿密なOS調整がされている。前腕部追加装甲には「グレネード・ランチャー」か「ビーム・サーベル」を選択して装備出来るようになっている。 携行兵装に持つ「ハイパー・バズーカ」は既存品と名称は同じだが、本機用に設計された新造品で、直撃時の威力はビーム兵装を遥かに凌ぐものになっている。 「ビーム・ライフル」は ジェガン 用の標準装備の他に、 ジムⅡ 等が用いたボウワ社製のを小改造したものを持つ機体もいた。本作では前者の方を装備している。 増加装甲を一部採用した「高機動仕様」というバリエーションも存在する。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 25 / 29.0格闘 25 / 26.0耐実弾 25 / 20.4耐ビーム 20 / 23.3耐格闘 20 / 20.7

機動力

スピード 125 / 130.3高速移動 215 / 212.3スラスター 75 / 70.5旋回(地) 66 / 70.2旋回(宇) 75 / 76.9

HP & 累停(LV1)

HP 19,500 / 19,125盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 13副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600
HP1950021000
耐実弾補正2527
耐ビーム補正2022
耐格闘補正2022
射撃補正2528
格闘補正2527
再出撃時間(秒)1011
レアリティ
リサイクル8590
必要DP2340025200

共通數值

スピード125 高速移動215
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)75
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1314
中距離1921
遠距離1213

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%140%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

Sジェガン用H・バズーカ[散弾]
LV1LV2
威力180200
弾数4
DPS255
発射間隔6秒射程250m
リロード14秒切替1.75秒
移動射撃可よろけ 10%
威力は散弾1発分16発同時発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:10% x16
Sジェガン用H・バズーカ DP 5800
LV1LV2LV3LV4
威力2500262527502875
弾数4
DPS305310315
発射間隔7秒射程300m
リロード14秒切替1.8秒
移動射撃可よろけ 80%
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:?倍シールド補正:?倍
Sジェガン用ビーム・サーベル
LV1LV2
威力21002400
弾数
DPS

副武器(4)

ジェガン用V・P・システム
LV1LV2
威力9094
弾数60
DPS675
発射間隔450発/分射程180m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%(25HIT)
Sジェガン用ビーム・ライフル
LV1LV2
威力16001900
弾数
DPS
発射間隔5秒射程300m
移動射撃可即停よろけ 30%即撃ち(不集氣)
Eパック式弾数所持移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:30%
肩部3連装ミサイル・ポッド
LV1LV2
威力800900
弾数6
DPS
発射間隔1秒射程350m
リロード12秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 35%
3発連続発射移動射撃可照準誘導効果有ひるみ有よろけ値:35% x3
腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2
威力750900
弾数2
DPS3438
発射間隔275発/分射程250m
リロード8秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%

技能(13)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] EXブースト LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すとスキルが発動する。発動中は一定時間起動力が上昇し、スラスター消費が無効化されるが、緊急回避やタックルを行うと効果時間が減少。終了時は長時間のオーバーヒート状態となる。本スキルは再発動行うことが出来ない。
発動中は・高速移動 +10 ・旋回 +15 ・緊急回避制御・タックル使用時、効果時間5秒消費※効果時間は、 6秒 ※効果終了時のOH回復時間は21秒
🚀 機動系 (3)
[足回り] 強制噴射装置 LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV2~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部バインダー特殊緩衝材 LV3 · 機體LV1~
背部バインダーへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (2)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[足回り] 滑空機構 LV3 · 機體LV1~
空中での落下速度がゆるやかになり空中挙動が行いやすくなる。
落下速度低下

抽選配給期間

新規追加 2022年2月10日 14:00 ~ 2022年2月17日 13:30
確率アップ期間 2022年2月10日 14:00 ~ 2022年2月17日 13:30
抽選配給期間 2022年2月10日 14:00 ~

アップデート履歴