前
100%
支援
バイアラン・カスタム2号機
「怒った麒麟さんは怖いんだぜ…?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
600 支援平均 (n=17)
機體介紹


バイアランの残存機をもとに改良した技術試験評価機であるバイアラン・カスタムに、さらに改良を施した機体。
バイアランはサブ・フライト・システムを使用せずとも単独で人型のまま飛行可能なMSを目指して試作され、バイアラン・カスタムでは内蔵式兵装の追加や継続飛行性能の向上に成功しており、本機ではビーム・キャノンを内蔵したムーバブル・バインダーを背面に装備、マニピュレーターを5指タイプに換装するなど、より実戦向けの改修が行われている。
さらに本機は変形機構を介せず、姿勢変化による高速航行における空気抵抗を軽減するエアロ・アーマーを搭載、オプションの大型ブースターを含め高々度での運用を実現するべく開発されたギャプランの技術も採用されており、地球上での制空権を確固たるものにする機体として完成に至った。
宇宙世紀0096年、ロンド・ベル隊の旗艦「ラー・カイラム」の補充戦力として正式に配備、同軍配属のリディ・マーセナス少尉による、ジオン残党軍との交戦が記録されている。
機体情報
漫画「機動戦士ガンダムUC『袖付き』の機付長は詩謳う」より、 バイアラン・カスタム の2号機。 基本詳細はバイアラン・カスタムの同項を参照。当初は1号機と同仕様だったが、検証を経て改修が加えられている。 高高度運用を可能としていた ギャプラン の技術を取り入れており、バックパックを「ビーム・キャノン」内蔵ムーバブル・バインダーに換装したことで、空間機動性の安定化が図られている。 腕部はクロー・アームから携行装備の運用を可能とする5指タイプのマニピュレータに大幅変更された。かかと部分も形状変更されている。 固定兵装として両腕部に「ロング・ライフル」を装備、これは砲口から「ロング・ビーム・サーベル」を発振可能である。 加えて、ライフルに被せるような形で「エアロ・アーマー」を装備している。これは耐ビームコーティングが施されたシールドとしての機能の他に、高速巡航形態の機首として空気抵抗軽減目的で用いる。この装備により変形機構に頼らず姿勢変化だけで高速巡航を可能としている。 ギャプランが採用していた追加ブースターの接続も可能。装備した場合は単独で大気圏上層までの進出が可能となる。 改修により稼動領域の拡張がされ、コンセプトであった「大空を掌握する機体」として完成を迎えた。 漫画『機動戦士ガンダムUC バンデシネ』では、やや経緯が異なる本機が登場。ロンド・ベル隊の補充戦力としてラー・カイラムに配備され、リディ・マーセナスが搭乗している。この媒体でのカラーリングは原型機である バイアラン を彷彿させるグレーに塗られている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | 650 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 22000 | 23500 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 20 | 22 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 36 | 38 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 45 | 50 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 17 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | 11 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 215 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 78 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 11 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 16 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 18 | 18 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
B・カスタム2号機用L・R
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | 455 |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 450m |
移動射撃可よろけ 10%
移動射撃可よろけ有よろけ値:10%
B・カスタム2号機用L・B・S
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2400 | 2600 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
副武器(5)
B・カスタム2号機用L・Rx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 180 | 200 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 0.3秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 10%
10発連続発射(360発/分)移動射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10% x10
B・カスタム2号機用L・Rx2[リミッター解除]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 260 | — |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 0.3秒 | 射程 | 325m |
移動射撃可よろけ 6%
「リロード」ボタン押下で発動10秒間使用可能10発連続発射(360発/分)移動射撃可ユニット貫通効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:6% x10
ビーム・キャノンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 1200 | 1300 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 450m |
よろけ 30%
二発同時発射射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:30% x2
ビーム砲連続一斉射
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 600 | 650 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 450m |
よろけ 10%
2発同時発射 x4回攻撃(180発/分)射撃時静止よろけ値:10% x2発 x4射
ビーム砲連続一斉射[エアロ・アーマー]
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 800 | — |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 450m |
よろけ 25%
スキル「エアロ・アーマー」発動中使用可4発同時発射ブースト射撃可よろけ有ユニット貫通効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:25% x4発
技能(16)
🛡 防禦系 (2)
[防御]
両腕部装備特殊装甲材
LV1 · 機體LV1~
両腕部の兵装に付随する装甲に攻撃を受けた際の被ダメージを 30% 軽減する。さらにビーム属性の射撃攻撃を受けた際の被ダメージとリアクションを追加で軽減する。
・ビーム属性被ダメージ -30% ・ビーム属性射撃の被ダメージリアクション 1段階軽減
[その他]
推力式射撃冷却機構
LV1 · 機體LV1~
高速移動中、射撃兵装のヒート回復速度とオーバーヒート回復速度が上昇する。
高速移動中効果を発揮・ヒート回復速度 20% 上昇・オーバーヒート回復速度 50% 上昇
🚀 機動系 (8)
[足回り]
レジストムーブ
LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り]
廃熱効率適正化
LV1 · 機體LV1~
高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。
[足回り]
高性能フライト制御機構
LV1 · 機體LV1~
フライトモード中の移動や格闘攻撃をレティクル方向に同期させ、さらに高速移動と通常移動がスムーズに遷移することで、高度な空中戦を可能とするが、攻撃力は低下する。
発動中は・射撃補正-3・格闘補正-3・高性能AMBAC Lv1と同等の効果を発揮。
[その他]
エアロ・アーマー
LV1 · 機體LV1~
フライト時、対象兵装を装備した状態で前方に一定時間高速移動を行うとスキルが発動。発動中は機動力が上昇し、高速移動中のスラスター消費量が軽減され、対象兵装がスキル専用兵装に切り替わる。さらに接触した敵機の体勢を崩し、ダメージを与えることが可能。
対象兵装装備中かつ高速移動1秒以上維持で発動発動中は・高速移動 +15 ・スラスター消費 -35% ・対象兵装の専用化・敵機接触時よろけ& 2000 の固定ダメージ発生
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[その他]
フライトシステム
LV3 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションを軽減する。
発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +10 ・高速移動 +10 ・高速移動中のスラスター消費 -20% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
高性能カウンタープログラム
LV2 · 機體LV1~
機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。
カウンター威力が 4000 に増加する
[防御]
肩部特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
肩部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2024年11月28日 14:00 ~ 2024年12月5日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2024年11月28日 14:00 ~ 2024年12月5日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2024年11月28日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/09/11抽選配給にて Lv2 & B・カスタム2号機用L・R Lv2 & B・カスタム2号機用L・B・S Lv2追加
- 2024/11/28新規追加