フルアーマーガンダム7号機
550
支援

フルアーマーガンダム7号機

RX-78
「RX-78-7 ガンダム7号機」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55 / 55.1防禦 60 / 62.2HP 18,000 / 19,033機動 120 / 119.6パーツ 40 / 40.7武裝 6 / 6.0
本機體 550 支援平均 (n=15)

機體介紹

増加装甲への固定兵装と推進装置を付与することで高い攻撃力と機動性の獲得を目的としたFSWS計画。その一環として構想されていたガンダム7号機は、基本フレームのみが完成した段階で終戦を迎え、戦後に完成することとなった。 母体であるガンダム7号機にファースト・アーマーを装備した状態が、いわゆるフルアーマーガンダム7号機となる。 本機は、増加装備にサブ・ジェネレーターを内蔵したことで長距離ビーム・キャノンの運用が可能となった。FSWS計画機でお約束となった増加装甲内へのミサイルの設置や、腕部にビーム・ガンやグレネード・ランチャーが装備されるなど、総合火力の大幅な強化が行われている。 また、機体各所へのスラスター増設に加え、腰部にはテールスタビライザーが装備され、機体重量を感じさせない加速性能を実現している。

機体情報

ゲーム(PS3)『機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081』より参戦。 ガンダム4号機 から始まるRX-78のセカンドロッドの1機、「RX-78-7 ガンダム7号機 」のフルアーマー形態。型式番号FA-78-3。「フルアーマー3号機」の異名を持つ。 ガンダム7号機は 増加装甲・武装の装着により様々な環境に対応するMS をコンセプトとしており、このフルアーマー装備も本体の開発とほぼ同時期にスタートしている。7号機は一年戦争終結時点で漸く基本フレームのみが制作された状態だったが、戦後0080年末には機動テストが行われ、3ヵ月で全形態の調整がほぼ完了しており、当初のコンセプト通りに機体は完成している。 装甲・装備の追加で重量は増したが7号機自体が機動力に優れており、増加装甲の各所に補助推進器が内蔵されているため、中距離砲撃機としては十二分な機動力である。 本機は更にセカンド・アーマーと呼ばれる装備を追加した重装フルアーマー形態があり、この時の火力・推力は戦艦・MAに匹敵する。 元々ガンダム7号機は設定だけの機体で、後に『M-MSV』にてフルアーマー、重装フルアーマーを含め、イラストが描き起こされた。それから約20年の時を経て、『ガンダム戦記』にリファインされた7号機が登場。終盤の主役機として、一年戦争時に ガンダム4号機 、 ガンダム5号機 が搭乗したペガサス級強襲揚陸艦「サラブレッド」と共にジオン残党を追う事となる。 しかし、ストーリーモードで登場するのはガンダム7号機、そして重装フルアーマーガンダム7号機のみ。本機は通常のプレイでは登場せず、 ジーライン・アサルトアーマー と同じように別途ダウンロードコンテンツを入手することによってのみ搭乗できる。 コミカライズ版ではきちんと登場するものの、パイロットには性に合わないと評され、初めての出撃では機動補正プログラムが働かなかったこともありビグロとほぼ相打ちになる形でフルアーマー装備を喪失してしまう。 と、『ガンダム戦記』では不遇な本機ではあるが、立体化や後のゲーム出演では上記2種の7号機を差し置き選ばれることが多い。なぜなのか…… 本機は多数の武装やパーツなど情報量が多い機体だが、情報量に対して公式設定の解説量が追いついていないせいか、個人の考察や創作が公式の設定であるかのように扱われる事態が多発している。リファイン版のHGUC内解説書の武装欄がリファイン時の設定変更に対応してないこともこのことに拍車をかけている。 本作に実装された本機の背部長距離ビーム・キャノンの「240mmメガ・ビーム・キャノン」という名称もその一つで、元々はピクシブ百科事典のフルアーマーガンダム7号機の記事に記載されていた「240ミリメガビームキャノン」という記述が由来である。これは記事の編集者の創作と思われ、少なくとも公式の設定資料とは一切関係が無い。 キャンペーンイラストは『ガンダム戦記』クライマックスの再現…なのだが、本来このシーンは装備の無いガンダム7号機であるはず。見比べてみると面白いかもしれない。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 41 / 38.9格闘 14 / 16.1耐実弾 21 / 22.9耐ビーム 21 / 25.8耐格闘 18 / 13.5

機動力

スピード 125 / 124.6高速移動 185 / 191.4スラスター 65 / 67.3旋回(地) 57 / 60.2旋回(宇) 66 / 67.2

HP & 累停(LV1)

HP 18,000 / 19,033盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 10副武器數 4

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost550600650700
HP18000195002100022500
耐実弾補正21232527
耐ビーム補正21232527
耐格闘補正18202224
射撃補正41505566
格闘補正14161820
再出撃時間(秒)10111112
レアリティ
リサイクル75758545
必要DP20400213002340012600

共通數值

スピード125 高速移動185
スラスター65 格闘判定
旋回(地上)57 旋回(宇宙)66
カウンター(地)押し倒し
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離10111517
中距離18192224
遠距離12141921

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

G7用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1700185020002150
弾数285030003150
DPS455460465
発射間隔80%射程16秒
1秒
ビーム・サーベル[強化]
LV1LV2LV3LV4LV5
威力19001995209021852280
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

脚部ミサイルポッド
LV1LV2LV3LV4
威力400500600700
弾数16
DPS2667
発射間隔400発/分射程450m
リロード10秒切替0.5秒
よろけ 10%局部 1.3x盾 0.8x
射撃時静止ひるみ有よろけ値:10%局部補正:1.3倍シールド補正:0.8倍
腕部グレネード・ランチャー
LV1LV2LV3LV4
威力500600700800
弾数4
DPS1875
発射間隔225発/分射程300m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 35%局部 0.8x盾 1x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:35%局部補正:0.8倍シールド補正:1.0倍
腕部ビーム・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力300400500600
弾数
DPS1250
発射間隔250発/分射程250m
移動射撃可よろけ 20%盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:20%頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
240mmメガ・ビーム・キャノン
LV1LV2LV3LV4
威力2200250028003100
弾数
DPS
発射間隔100%射程120秒
0.5秒

技能(10)

🛡 防禦系 (1)
[攻撃] シールドタックル LV1 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力が増加するが、シールドが破壊されている場合は効果が発生しない。
シールド装備中タックル威力+ 100%
🚀 機動系 (2)
[足回り] 強制噴射装置 LV1 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 腰部ユニット特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
腰部ユニットへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御] 肩部大型兵装特殊緩衝材 LV1 · 機體LV1~
肩部大型兵装へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV3 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 6倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2020年4月30日 14:00 ~
確率アップ期間 2020年4月30日 14:00 ~
抽選配給期間 2020年4月30日 14:00 ~

アップデート履歴