前
100%
突撃
サイコミュ高機動試験機
「たぶんアレ、ニュータイプ用ですよ」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
400 突撃平均 (n=23)
機體介紹


ニュータイプ用MSであるジオングを開発するための「ビショップ計画」において試作された実験機であるビショップの2号機を改修した機体。
ビショップは大推力のスラスターにより優れた機動性を発揮できたが、ジオングに求められたさらなる高機動戦闘状態でのサイコミュと有線式メガ粒子砲を用いたデータ収集が不十分であったため、ジオングの開発における二つの試案、脚部歩行ユニットによるAMBAC機動と、高機動バーニア案のうち、後者を採択して開発に至ったのが本機である。
結果として本機は脚部を排し、大型ロケット・エンジンを搭載することでMA並みの機動性を実現し、高機動戦闘下でのサイコミュを使用したオールレンジ攻撃など、ジオングに求められていたデータ収集の課題をクリアした。
プロペラント容量の問題から長時間の活動は不可能であり、実戦向けとは言い難かったが、ア・バオア・クー戦に参戦したとの記録がある。
機体情報
『MSV』より参戦。 ビショップ の2号機を高速機動試験用に改修したバリエーション機。 高速機動に耐えうるサイコミュ兵装の実験データ収集用に、ビショップの下半身を4基1組の大推力ロケット・エンジン2基に換装したのが本機。これによりMA並の機動性能を持ち、データ収集としても完了した。 試験のデータ収集用として改修されたため、容量が少なく稼働がより短時間になってしまっている。見ての通り脚部を完全にオミットしたのでランディングギアを使った降着で済ませている。 試験用機だが、本機とビショップ3号機はア・バオア・クーに移送され、実戦参加もしたらしい。 抜本的な改修をうけ、新たにNT専用機として新たな型式番号「MSN-01」を与えられた。そしてMSN-02 ジオング へと続く。機体のコンセプトは後年のMSに引き継がれ、袖付きによってギラ・ズール親衛隊機をベースにしたクラーケ・ズールという機体も開発されている。 見た目でタコザクとも言われる。『SDガンダム外伝 円卓の騎士編』で本機を元にした「ザクトパス」という下半身タコなモンスターも居る。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — | — |
| HP | 15500 | 16500 | 17500 | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 18 | 20 | 22 | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | 28 | 31 | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 15 | 17 | 19 | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 175 | 35 | 35 | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 9100 | 9800 | 10300 | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 140 | 高速移動 | 220 |
| スラスター | 75 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 旋回(宇宙) | 60 | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 8 | 8 | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 12 | 14 | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 100% |
| 下格 | 130% | 300% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
5連装メガ粒子砲x2[低出力]
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | 205 | 210 |
| 発射間隔 | 0.7秒 | 射程 | 200m |
移動射撃可よろけ 7%
10発同時発射移動射撃可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:7% x10
打撃[強化型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
有線式メガ粒子砲x2[挟撃]
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 200 | 210 | 220 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | 2秒(60fps) | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 0%
10発同時発射約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:0%
有線式メガ粒子砲x2[包囲]
| LV1 | LV2 | LV3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 300 | 325 | 350 |
| 弾数 | — | — | — |
| DPS | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 250m |
移動射撃可よろけ 7%
10発同時発射約0.8秒長押しでロックオン移動射撃可ロックオン後高速移動可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:7% x10
技能(6)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV2 · 機體LV1~
ブースト移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを10%軽減。
ブースト移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (1)
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の回避行動開始時にはより多くのスラスターを消費する
⚔ 攻擊/條件 (3)
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃]
強化タックル
LV3 · 機體LV1~
タックル発生時の攻撃力と移動距離が増強。攻撃力 80% 、移動距離 10% 上昇。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年7月4日 14:00 ~ 2019年7月11日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年7月4日 14:00 ~ 2019年7月11日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年7月4日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv3:二等兵01から交換可能
- 2023/11/02DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/03/31抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/03/17DP交換窓口に Lv3 & 5連装メガ粒子砲x2[低出力] Lv3 & 打撃[強化型] Lv3追加
- 2021/03/25性能調整高速移動開始時のスラスター消費を軽減標準:20消費 強襲機:15消費
- 2020/12/17DP交換窓口に Lv2 & 5連装メガ粒子砲x2[低出力] Lv2 & 打撃[強化型] Lv2追加
- 2020/11/05DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/10/22性能調整旋回性能上昇51 → 54
- 2020/08/13抽選配給にて Lv3 & 5連装メガ粒子砲x2[低出力] Lv3追加
- 2020/07/21抽選配給にて 打撃[強化型] Lv3追加
- 2019/07/25性能調整サイコミュ兵装使用時に射出された子機は攻撃対象とならないよう修正
- 2019/07/04抽選配給にて新規追加
- DP交換価格改定Lv3:136900 → 10300
- DP交換価格改定Lv1:94700 → 9100 Lv2:121800 → 9800
- マニューバーアーマーLV2のよろけ蓄積値割合軽減効果上昇95% → 80%
- 5連装メガ粒子砲x2[低出力]ヒート率低下40% → 35%
- 下降移動を止めた際の慣性による移動量上昇
- 上昇・下降時の移動速度上昇
- サイコミュ兵装使用時に遮蔽物の裏側にいるMSに対してはロックオンできないように修正