前
100%
汎用
グフ飛行試験型
MS-07H
「モビルスーツが・・・と、飛んだぁー!?」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
地上特化
本機體
350 汎用平均 (n=20)
機體介紹


ジオン公国軍の地上における戦線の維持、拡大要請に対し、MSに飛行性能を付与することで、効率的な戦略・戦術展開を確立する計画の一環として開発された機体。
計画立案時、軽量で高い機動性を発揮していたグフが、機体開発のベースに選定され、スラスターの出力強化、熱核ロケット・エンジンの脚部集中化、腰部への補助ブースターの増設が施された4機の試作機が開発される。
試作機の稼働実験では、長距離ジャンプ程度の低高度飛行に留まり、規模は縮小されながらも2機の試作機を使い、計画は継続されていくこととなるが、飛行に成功しても燃料搭載量をはじめとする航続距離に問題が残るなど、当初の目的を果たせず実戦投入されることはなかった。
一年戦争後、地球連邦軍が本機を接収し、改造することで運用したことが記録されている。
機体情報
『MSV』より参戦。地球圏下でのMS運用プランの一つとして機体そのものに飛行能力を持たせるべく開発された試験機。型式番号MS-07H。 1年戦争時のMSは長距離移動に向いておらず、航空部隊運搬に頼っていた。当然制圧速度やコスト面での問題があったので、MS自体に飛行能力を持たせて移動力を上げてみようというプランから試作されたのが本機となる。 プロトタイプ グフ (YMS-07A)をベースとする3機と、先行量産型グフ(YMS-07B)をベースとする1機の計4機が試作された。ベース機から簡易型ロケットバーニアの強化と、熱核ロケットの脚部集中措置を採用している。 飛行試験自体は一応成功まで漕ぎ着けたが、自重の高さから安定性には欠けており、MS単独での飛行移動は航続距離が短くなる点がどうしても解決できなかったので実戦投入は見送られた。軍は代替品としてサブフライトシステム「ドダイYS」を配備することになる。 開発規模は縮小されたが研究は続行されている。そしてOVA『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』に登場している「 グフ・フライトタイプ 」ことMS-07H-8は本機の完成形とされる。 1年戦争終結後には地球連邦軍が接収。脚部を熱核ジェットエンジンに換装したり、リニアシート式に改修したものが、少数ながら生産されている。アニメ機動戦士Ζガンダム』にも連邦軍仕様機が登場している。 本作ではその連邦軍仕様に近いので「本来は連邦所属のジオン機体」というややこしい立場にある。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | 450 | 500 | — | — | — | — |
| HP | 12000 | 12500 | 14500 | 16500 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 12 | 14 | 16 | 18 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 2 | 4 | 6 | 8 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 20 | 22 | 29 | 36 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 10 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | 9 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 30 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 8600 | 9300 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 135 | 高速移動 | 190 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
| 中距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 5 | 6 | 7 | 8 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ジャイアント・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1600 | 1680 | 1760 | 1840 | 1920 |
| 弾数 | 6 | — | — | — | — |
| DPS | — | 330 | 335 | 340 | 345 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 325m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
打撃[強化型]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1500 | 1600 | 1700 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
副武器(2)
5連装フィンガー・バルカン×2
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 100 | 125 | 150 | 175 |
| 弾数 | 60 | — | — | — |
| DPS | 747 | — | — | — |
| 発射間隔 | 448発/分 | 射程 | 275m |
| リロード | 4秒(120fps) | 切替 | 0.5秒(15fps) |
移動射撃可よろけ 5% / 20HIT
左右交互発射移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)
脚部ロケット砲
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 350 | 375 | 400 | 425 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | 3500 | — | — | — |
| 発射間隔 | 0.1秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 20% / 5HIT
左右交互発射移動射撃可ひるみ有よろけ値:20%(5HIT)
技能(10)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (4)
[足回り]
機動戦複合システム
LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[その他]
フライトシステム
LV1 · 機體LV1~
タッチパッドを押すことで、空中での継続的なアクションが可能となるフライトモードに移行する。フライトモード中は通常移動や高速移動時の速度が上昇し、高速移動時のスラスター消費が軽減され、空中でのダメージリアクションが軽減するが、蓄積値によるダメージリアクションが若干発生しやすくなる。
発動中・急速上昇&下降・急制動が可能・スピード +5 ・高速移動 +5 ・高速移動中のスラスター消費 -10% ・ダメージリアクションを 1段階軽減 ・蓄積よろけを受けた際、値が1.3倍に上昇・スラスター常時消費発動時に無敵が解除されるので注意
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV3~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
機動戦複合システム
LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (2)
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV3~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
◇ 其他 (2)
[足回り]
空中制御プログラム
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ中に追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプできる
[足回り]
クイックブースト
LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上
抽選配給期間
| 新規追加 | 2019年11月7日 14:00 ~ 2019年11月14日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2019年11月7日 14:00 ~ 2019年11月14日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2019年11月7日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/11/06抽選配給にて Lv3-4追加
- 2023/11/02DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv4追加
- 2023/02/23DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv5追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/03/31抽選配給にて 打撃[強化型] Lv4追加
- 2022/03/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv3追加
- 2021/07/01DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4追加.
- 2021/06/10DP交換窓口に Lv2追加
- 2021/06/03DP交換窓口に Lv1追加
- 2020/12/17DP交換窓口に 打撃[強化型] Lv2追加
- 2020/07/21抽選配給にて 打撃[強化型] Lv3追加
- 2020/05/28性能調整機体HP低下Lv1:13000 → 12000 Lv2:14000 → 12500
- 2020/03/26抽選配給にて、ジャイアント・バズ Lv5追加.
- 2020/02/27性能調整スキル「フライトシステム」無敵時間中にフライトモードへ移行しても、無敵時間が継続 → 無敵時間中にフライトモードへ移行すると、無敵時間が解除
- 2020/01/16性能調整機体HP上昇Lv1:12000 → 13000 Lv2:13000 → 14000
- 2019/11/07抽選配給にて、新規追加。
- DP交換価格改定Lv1:117600 → 8600 Lv2:177900 → 9300
- スキル「フライトシステム」発動時、蓄積よろけを受けた際に、値が1.3倍かつ小数点以下切り捨てに上昇するようになった
- 射撃補正低下Lv1:25 → 20 Lv2:30 → 22
- ヒット判定を拡大し、命中させやすいように改善
- 脚部ロケット砲威力上昇Lv1:300 → 350 Lv2:310 → 375
- 5連装フィンガー・バルカン砲x2ASL(自動照準補正)の範囲拡大
- 左右移動時の移動速度上昇
- スラスター上昇55 → 60