前
100%
汎用
ドワス改
MS-09SS
「アクシズからの帰還」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
450 汎用平均 (n=26)
機體介紹

ドム系統の最終生産型であるドワスの改良機。
ベースであるドワスは、リック・ドムⅡ(ツヴァイ)の機動性強化を目的として開発されたものの、生産時期が一年戦争の末期であったこともあり、実戦投入されることなく終戦を迎えたとされる幻のMSであった。
完成していたドワスは、アクシズに逃れたジオン残党軍が持ち出しており、アクシズにて機動性向上やビーム兵器運用を見越したジェネレーター出力の向上、一部の装甲材に第3世代ルナ・チタニウム合金(後のガンダリウム合金)を使用するなどの強化改修を受け、第1世代MSながらも総合性能の非常に高いドワス改へと生まれ変わった。
新装甲材のサンプルとして、アナハイム・エレクトロニクス社にこの機体が譲渡されたことで、第2世代MSの要件を満たした初期機体である、リック・ディアスが開発されたといわれているが、その真偽、経緯については定かではない。
機体情報
Web小説『アナハイム・ラボラトリー・ログ』第2話「アクシズからの帰還」より参戦。 リック・ドム の最終生産型機「ドワス」をジオン残党軍が改良したバリエーション機。MS-09SS。 原型となるドワス(MS-09S)自体は リック・ドムⅡ から更なる機動力向上を目的として一年戦争末期に開発された機体である。バックパックのスラスター強化や、リニアスカート部分に ペズン・ドワッジ 同様のスラスター増設がなされ、頭部バルカンも追加されているが、開発完了が1年戦争の末期も末期だったため実戦経験もなく終戦を迎えた模様。 ドワスの初出は「1/144フルカラーモデル リックドム」の説明書であるが、 頭部と背面のみ の挿絵と「アナハイム・エレクトロニクス社に譲渡され リック・ディアス の原型となった」という解説文しかないため、そこから逆算するかたちでデザインが起こされている。 一年戦争終結後アクシズに逃れていたジオン残党軍が改良し、機動性とジェネレーター出力を更に向上させ、装甲材質の一部には初期のものより生産性に優れるルナ・チタニウム合金が使われている。この合金素材が後にガンダリウム合金と呼称されるようになる。 劇中では 『大佐』 と呼ばれるサングラスを掛けた金髪の男のために赤く塗装 した機体が登場している。任務が陽動作戦だったので『大佐』は乗っておらず、彼の部下であるアンディ(アポリー・ベイの本名)が搭乗した。 1年戦争終結後に改良された設定のためか、 シリーズ戦 の「デラーズ紛争」では使用可能となっている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 450 | 500 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 19000 | 21000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 21 | 23 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 13 | 15 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 21 | 23 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 23 | 25 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 23 | 30 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 9500 | 10200 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 205 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 63 | 旋回(宇宙) | 72 |
| カウンター(地) | 投げ | ||
| カウンター(宇) | 膝蹴り | ||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 15 | 17 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 9 | 10 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 150% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(3)
高出力ビーム・バズーカ
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 2300 | 2500 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | 305 |
| 発射間隔 | 5秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可即停よろけ 80%即撃ち(不集氣)
移動射撃可即撃ちよろけ有よろけ値:80%局部補正:?倍シールド補正:?倍
ラケーテン・バズ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1650 | 1800 | 1950 | 2100 |
| 弾数 | 5 | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 7.4秒 | 射程 | 300m |
| リロード | 17.5秒 | 切替 | 2秒 |
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ヒート・サーベル[強化]
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2100 | 2200 | 2300 | 2400 | 2500 |
| 弾数 | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — |
副武器(3)
胸部拡散ビーム砲
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 350 | 400 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 180m |
移動射撃可よろけ 35%
6発同時発射移動射撃可ブースト射撃可ひるみ有よろけ値:35% x6
頭部バルカンx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 85 | 89 |
| 弾数 | 40 | — |
| DPS | 850 | — |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 4%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:4%
J・グレネード
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 50 | 100 |
| 弾数 | 3 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 0.8秒 | 射程 | 150m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 1秒 |
移動射撃可よろけ 35%
移動射撃可着弾点に4秒間持続ダメージ範囲発生最大8HIT命中後15秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:35% x8
技能(9)
🛡 防禦系 (2)
[足回り]
緊急回避制御
LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[防御]
マニューバーアーマー
LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
🚀 機動系 (2)
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃]
格闘連撃制御
LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 10% 軽減する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV2 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 15% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
アップデート履歴
- 2024/12/05DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2024/04/25性能調整機体HP上昇Lv1:17000 → 19000 Lv2:19000 → 21000
- 2024/01/25DP交換窓口に Lv1-2 & 高出力ビーム・バズーカ Lv2追加
- 2022/05/26性能調整機体HP上昇Lv1:15000 → 17000 Lv2:17000 → 19000
- 2022/03/31DP交換窓口に ヒート・サーベル[強化] Lv5追加
- 2022/03/21ランクマッチグループランキング上位入賞報酬として Lv2 & 高出力ビーム・バズーカ Lv2追加
- 2021/11/18DP交換窓口に ヒート・サーベル[強化] Lv4追加
- 2021/07/15DP交換窓口に ヒート・サーベル[強化] Lv3追加
- 2021/06/17DP交換窓口に ラケーテン・バズ Lv4追加
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/01/02クランマッチ上位入賞報酬として新規追加
- DP交換価格改定Lv1:79700 → 9500 Lv2:105600 → 10200
- 切り替え時間短縮1.5秒 → 1秒
- J・グレネードよろけ値上昇25% x8 → 35% x8
- 威力上昇Lv2:375 → 400 ※Lv1は調整無し
- 胸部拡散ビーム砲1度に発射されるビーム数増加5発 → 6発
- ヒート・サーベル[強化]下格闘補正上昇140% → 150%
- オーバーヒート復帰時間短縮24秒 → 16秒
- 高出力ビーム・バズーカヒート率軽減80% → 75%
- 格闘補正上昇Lv2:26 → 30 ※Lv1は調整無し
- J・グレネードよろけ値上昇20% x8 → 25% x8
- ヒート・サーベル[強化]下格闘補正上昇130% → 140%
- 高出力ビーム・バズーカヒート率軽減90% → 80%
- 機体スキル「脚部特殊緩衝材」LV上昇LV1機体:Lv1 → Lv2 LV2機体:Lv2 → Lv3
- 旋回上昇60 → 63
- スピード上昇120 → 125