ザクⅡFS型
150
汎用

ザクⅡFS型

「30mmバルカン砲」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 15 / 15.0防禦 12 / 14.5HP 8,500 / 8,250機動 85 / 83.8パーツ 8 / 8.0武裝 5 / 4.5
本機體 150 汎用平均 (n=2)

機體介紹

ザクⅡの能力向上型であるザクⅡS型が生産、配備されるまでの間、指揮官用の機体として少数生産されたザクⅡのマイナーチェンジ機。 地上運用に重点が置かれ、対地掃討用としてジオン公国軍のMSには珍しい頭部内蔵式のバルカン砲を標準装備。 さらに、ブレード・アンテナも標準装備して通信機能が強化されており、機体各所には防塵処理をはじめとした陸戦向きのカスタムが施されている。 ザクⅡS型の配備が始まると、指揮官機としての役目を終えて、陸上戦闘能力の高さを活かした機体として運用されることとなったが、そもそもの生産数が少なく戦場で目にする機会は稀であった。 実戦での使用は未確認ながら、ガルマ・ザビの専用機が最も有名である。

機体情報

『MSV』から参戦。 ザクⅡ F型の近接戦闘力を強化したカスタムバリエーション機。 ブレードアンテナが標準装備されており、通信機能が強化されている。また、頭部に左右二対4門の「30mmバルカン砲」が増設されている。パーツも等級の高いものを使っているらしく、おかげでJ型並の地上適正も持ち得ている。 近接戦闘の多い部隊や、 S型 が開発される以前には中隊長等の指揮官機代わりに配備されてもいる。 本作での仕様は、カラーリングが地上方面総司令ガルマ・ザビ大佐のパーソナルカラーに塗られ、ガルマ機専用といわれる「大型ヒート・ホーク」を装備している。 指揮官向けだったので専用機としている人も多く存在する。 シン・マツナガ専用機 が持っている大型ヒート・ホークはドズル・ザビ専用ザクⅡと同型であり、本機の持つものとは異なる。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 5 / 7.5格闘 10 / 7.5耐実弾 6 / 8.5耐ビーム 4 / 4.0耐格闘 2 / 2.0

機動力

スピード 110 / 110.0高速移動 170 / 167.5スラスター 50 / 50.0旋回(地) 0旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)

HP 8,500 / 8,250盾HP 0累停 100主武器數 3技能數 6副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost150200250300350400
HP85001000011000125001300014500
耐実弾補正6810121416
耐ビーム補正468101214
耐格闘補正24681012
射撃補正5
格闘補正101520253035
再出撃時間(秒)577889
レアリティ
リサイクル101010151515
必要DP310034004000450048005400

共通數值

スピード110 高速移動170
スラスター50 格闘判定
旋回(地上) 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6
近距離46791013
中距離445677
遠距離024578

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

ザク・マシンガン
LV1LV2LV3LV4LV5
威力173181190198207
弾数4041424344
DPS692724760792828
発射間隔240発/分射程250m
リロード7秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 8% / 13HIT局部 1.2x盾 0.3x
移動射撃可よろけ値:8%(13HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:0.3倍
ザク・バズーカ DP 1600
LV1LV2LV3LV4LV5
威力12501312137514371500
弾数10
DPS380385390395
発射間隔6.7秒射程375m
リロード12秒切替1.7秒
移動射撃可よろけ 80%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
大型ヒート・ホーク
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力185018902070216022502340
弾数
DPS

副武器(2)

クラッカー
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力100010501100115012001250
弾数3
DPS
発射間隔2.5秒(75fps)射程150m
リロード13秒切替1秒
移動射撃可よろけ 30%
移動射撃可ひるみ有よろけ値:30%
頭部バルカンx4
LV1LV2LV3LV4LV5LV6
威力1617181920
弾数60
DPS
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2%
二発同時発射移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% x2

技能(6)

🛡 防禦系 (1)
[防御] マニューバーアーマー LV1 · 機體LV1~
ブースト移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。
⚔ 攻擊/條件 (3)
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV1 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 15% 回避行動 10%
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
◇ 其他 (2)
[足回り] パワーアクセラレータ LV1 · 機體LV6~
鍔迫り合い終了後の体勢の崩れを、回避行動で立て直し、相手より素早く行動が可能。
鍔迫り合い後の硬直中にブーストキャンセルが出来る
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV3~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。

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