前
100%
支援
ジム・SC[ML装備]
「春のバトオペ祭り② 期間限定任務」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
350 支援平均 (n=12)
機體介紹


熟練パイロットの要望に応えて少数生産された、ジム・スナイパーカスタムのバリエーション機のひとつ。
公国軍の多様な新型および改良機投入に対し、地球連邦軍においても素体であるジムの拡張性の高さを最大限に活かして短期間で任務内容などに適した各種バリエーション機が開発されていた。
本機は、熟練パイロットからの要望に合せ、ジムの総合性能を向上させつつ、長距離狙撃を可能としたジム・スナイパーカスタムをベースとし、対艦、対要塞攻略戦闘までを想定して火力向上を目指したバリエーションである。
背部に大型のミサイル・ランチャーを装備することで、簡易的な現地改修でありながら大幅な火力増強を果たしている。
ア・バオア・クー攻略戦に投入されたシモダ小隊が使用していたことから、シモダ小隊仕様と呼ばれることもある。
機体情報
『MSV-R』より ジム・スナイパーカスタム (Sniper Custom)に、ミサイル・ランチャー(Missile Launcher)を装備したバリエーション。 機体詳細はジム・スナイパーカスタムの項を参照。 ア・バオア・クー戦に参加した第3艦隊所属「シモダ小隊」が使用したカスタム機であり、近距離に寄られたときの対応装備であるとされる。 陸戦MS用に作られていた手持ち式の「 ミサイル・ランチャー 」を6連式から4連式に改造したものを背部ランドセルの左右に肩口から発射出来るよう装備している。追加装備による重量増加対策に推進系強化も施されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 350 | 400 | — | — | — | — | — | — |
| HP | 13500 | 15000 | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 10 | 12 | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 16 | 18 | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 30 | 33 | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 5 | 7 | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 35 | 35 | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | 9600 | 9700 | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 115 | 高速移動 | 165 |
| スラスター | 60 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 54 | 旋回(宇宙) | 63 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 8 | 9 | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 8 | 10 | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(4)
R-4タイプ・ビーム・ライフル
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 2000 | 2100 | 2200 | 2300 |
| 弾数 | — | 2520 | 2640 | 2760 |
| DPS | — | 655 | 660 | 665 |
| 発射間隔 | 2400 | 射程 | 20秒 |
0.73秒
ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1100 | 1155 | 1210 | 1265 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | 305 | 310 | 315 |
| 発射間隔 | 2.5秒 | 射程 | 300m |
移動射撃可よろけ 45% / 3HIT盾 1x
移動射撃可ひるみ有ASL(自動照準補正)有よろけ値:45%(3HIT)頭部・背部補正:1.5倍脚部補正:1.3倍シールド補正:1.0倍
ロケット・バズーカ
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1400 | 1470 | 1540 | 1610 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | — | 355 | 360 | 365 |
| 発射間隔 | 6秒 | 射程 | 350m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 1.5秒 |
移動射撃可よろけ 30%局部 0.8x盾 1.5x
移動射撃可よろけ有よろけ値:30%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍
ビーム・サーベル・ユニット
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1500 | 1575 | 1650 | 1725 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍
副武器(3)
頭部バルカン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 50 | 52 |
| 弾数 | 30 | — |
| DPS | 372 | — |
| 発射間隔 | 446発/分 | 射程 | 150m |
| リロード | 6秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部・背部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍
ハンド・ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 500 | 525 |
| 弾数 | — | — |
| DPS | 1000 | — |
| 発射間隔 | 0.5秒 | 射程 | 100m |
移動射撃可よろけ 22% / 5HIT局部 1.5x盾 1x
移動射撃可伏せ撃ち可ジャンプ撃ち可ひるみ有よろけ値:22%(5HIT)局部補正:1.5倍シールド補正:1.0倍
4連装ミサイル・ランチャーx2
| LV1 | LV2 | |
|---|---|---|
| 威力 | 500 | 525 |
| 弾数 | 16 | — |
| DPS | — | — |
| 発射間隔 | 3.5秒 | 射程 | 250m |
| リロード | 12秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 30%盾 1.5x
4発連続発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:30% x4頭部・背部補正:0.8倍脚部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍
技能(7)
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
アップデート履歴
- 2026/02/12DP交換窓口に ロケット・バズーカ Lv4追加
- 2025/06/05抽選配給にて R-4タイプ・ビーム・ライフル Lv4 & ビーム・サーベル・ユニット Lv4追加
- 2024/07/04抽選配給にて ロケット・バズーカ Lv4追加
- 2023/11/30DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-2:二等兵01から交換可能
- 2022/12/01DP交換窓口に Lv1-2追加
- 2022/02/03DP交換窓口に ロケット・バズーカ Lv3追加
- 2021/06/24性能調整機体HP上昇Lv1:12500 → 13500 Lv1:13500 → 15000
- 2021/05/27DP交換窓口に ロケット・バズーカ LV2追加性能調整スキル「高性能AMBAC」LV上昇LV1 → LV2
- 2021/03/25限定任務達成報酬機体として新規追加
- DP交換価格改定Lv1:118500 → 9600 Lv2:121200 → 9700
- リロード時間短縮15秒 → 12秒
- 発射間隔短縮6秒 → 3.5秒
- 4連装ミサイル・ランチャーx2威力上昇Lv1:400 → 500 Lv1:420 → 525