前
100%
支援
ドム・バラッジ
MS-09F
「弾幕薄いぞ!なにやってんの!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
400 支援平均 (n=16)
機體介紹


一年戦争終結後にジオン公国軍残党組織の1つである「ヘルズゲート」が開発した機体。
一年戦争時に開発されたドム・フュンフと呼ばれるドムの改修機体をベースとしており、地上戦と宇宙戦の双方に対応することが可能。
ドムの重装甲をさらに増強し、重量増加による機動性の低下を補うために大型スラスターを増設するなどしたため、全体シルエットがドムを一回り大きくしたような印象となった。
武装面では、腰部前面のアーマーに連装式のミサイル・ランチャーが内蔵された他、バックパックに大型弾倉を装着して運用する100mm7砲身のガトリング・キャノンを携行するなど、「弾幕」の名の通りに高い火力を有する。
本来は拠点防衛用として開発されたが、重装甲と機動力を生かして、前線で面制圧を行う火力支援機として運用可能。
機体情報
『戦場の絆』より参戦。型式番号「MS-09F/Br」。ドム・フュンフの火力支援バリエーション機。バラッジという名称「弾幕」を意味する。 ジオン残党軍組織「ヘルズゲート」が独自開発した機体で、ベース機よりも重装甲化して、それに伴う機動性低下はリアスカート部分に大型スラスターを搭載している。これにより陸戦・宇宙戦両用としてはドム系の中でもトップクラスの総合性能を持つ。 なお、本作に実装された機体は、ヘルズゲートに防衛用として配備された陸戦特化仕様で、脚部にはフィルター付きと思われるエアインテークが装着されている。 ドム・バラッジには、肩とスカートのアーマーに補助スラスターを内蔵し、脚部エアインテークをスラスターに換装した宇宙仕様の機体がある。便宜上宇宙仕様とされているが実はこちらがドム・バラッジ本来の姿である。 参考:機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ 第2巻発売記念トーク番組 (本機の解説は 10:06から ) 内蔵兵装が左胸部の「ビーム砲」のみだったドム系だが、本機は大型化したスカートアーマーに「ミサイル・ランチャー」が増設されていて、本作では上部の2基が10連装、下部の2基が5連装の多連装ミサイルとして実装されている。 携行兵装には対MS重回転式機関銃「TOTO KANINNGAM XGC84-D5J ガトリング・キャノン」を装備。ガトリング・キャノンは上部グリップ後方の突起と左側面から伸びるアームを、それぞれ本体の肘と腰のハードポイントに接続して装備するが、そもそもこの仕様の知名度が低いせいか本作でも再現されていない。 本作の機体説明に「"7砲身"のガトリング・キャノン」という記述がある。これは小説連載初期の設定紹介企画内に登場した、誤記もしくは設定変更に伴い死に設定となった記述で、実際は6銃身ガトリングである(そもそも「砲身」という表現はWikipediaの編集者独自のもので、設定紹介企画でも「7GUN BARREL」と表記されていた)。ちなみに6つの銃口の中心にあるものはただの窪みである。 元々は小説『機動戦士ガンダム ブレイジングシャドウ』に登場した機体である。この小説の著者はお笑いコンビ インパルスの一人でもあり、絆では有名な板倉小隊隊長こと板倉俊之氏。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 400 | 450 | 500 | 550 | — | — | — | — |
| HP | 17500 | 19000 | 20500 | 22000 | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 25 | 27 | 29 | 31 | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 20 | 22 | 24 | 26 | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 10 | 12 | 14 | 20 | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 3 | 5 | 7 | 9 | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 9 | 9 | 10 | 10 | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | 50 | 55 | 75 | 310 | — | — | — | — |
| 必要DP | 13500 | 14400 | 19800 | 166800 | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 130 | 高速移動 | 160 |
| スラスター | 50 | 格闘判定 | 弱 |
| 旋回(地上) | 54 | 旋回(宇宙) | 54 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| 中距離 | 9 | 10 | 11 | 12 | — | — | — | — |
| 遠距離 | 10 | 12 | 14 | 16 | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 130% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
ガトリング・キャノン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 120 | 130 | 140 | 150 |
| 弾数 | 200 | 204 | 208 | 212 |
| DPS | 1030 | 1116 | 1202 | 1288 |
| 発射間隔 | 515発/分 | 射程 | 350m |
| リロード | 18秒 | 切替 | 0.75秒 |
移動射撃可よろけ 3% / 34HIT局部 1.4x盾 0.3x
移動射撃可ブースト射撃不可よろけ値:3%(34HIT)局部補正:1.4倍シールド補正:0.3倍
打撃
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1000 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 | 1250 |
| 弾数 | — | — | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — | — | — |
局部 1.2x盾 0.7x
局部補正:1.2倍シールド補正:0.7倍拠点補正:0.1倍
副武器(2)
胸部ビーム・ガン
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 1050 | 1100 | 1150 | 1200 |
| 弾数 | — | — | — | — |
| DPS | — | — | — | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 300m |
移動射撃可即停よろけ 10%即撃ち(不集氣)
即撃ちよろけ有移動射撃可ブースト射撃可ASL(自動照準補正)有よろけ値:10%
腰部ミサイル・ランチャー
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | |
|---|---|---|---|---|
| 威力 | 600 | 630 | 660 | 690 |
| 弾数 | 8 | — | — | — |
| DPS | 4500 | — | — | — |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 400m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 35% / 3HIT
射撃時静止宇宙では弾速上昇よろけ値:35%(3HIT)
技能(8)
🛡 防禦系 (2)
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[足回り]
脚部ショックアブソーバー
LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り]
高性能AMBAC
LV1 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (1)
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV1 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 10% 軽減する。
◇ 其他 (4)
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV1 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角が上昇する
[索敵・支援]
前線維持支援システム
LV2 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2018年12月13日 14:00 ~ 2018年12月20日 13:59 |
| 確率アップ期間 | 2018年12月13日 14:00 ~ 2018年12月20日 13:59 |
| 抽選配給期間 | 2018年12月13日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/01/16DP交換窓口に LV4 & ガトリング・キャノン LV4追加
- 2024/06/06抽選配給にて LV4 & ガトリング・キャノン LV4追加
- 2022/12/01DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv1-3:二等兵01から交換可能
- 2021/10/28性能調整機体HP上昇Lv1:16000 → 17500 Lv2:18000 → 19000 Lv3:19500 → 20500
- 2021/05/27性能調整スキル「高性能AMBAC」LV1付与
- 2021/03/25DP交換窓口に Lv3 & ガトリング・キャノン Lv3追加
- 2020/04/02DP交換窓口に Lv2 & ガトリング・キャノン Lv2追加
- 2019/08/29抽選配給にて、Lv3 & ガトリング・キャノン Lv3追加性能調整スキル脚部特殊緩衝材LV1付与
- 2019/08/15DP交換窓口に Lv1追加
- 2019/07/25性能調整スキル高性能航宙ジンバルLv1追加
- 2019/03/28抽選配給にて、Lv2 & ガトリング・キャノン Lv2追加
- 2019/02/21ガトリング・キャノンの音が変更
- 2018/12/13抽選配給にて、新規追加.
- DP交換価格改定Lv1:89200 → 13500 Lv2:102000 → 14400 Lv3:187500 → 19800
- 腰部ミサイル・ランチャーリロード時間短縮10秒 → 8秒
- ヒット判定の拡大に併せてマップ上のオブジェクトにヒットしにくくなるよう改善
- ヒット判定を拡大し命中しやすく改善
- ガトリング・キャノン射撃時のブレ軽減
- 宇宙マップで弾速上昇
- 腰部ミサイル・ランチャーリロード時間短縮15秒 → 10秒
- よろけ値上昇2% → 3%
- 射撃時のブレ軽減
- ガトリング・キャノン威力上昇Lv1:110 → 120 Lv2:115 → 130
- スキル爆発反応装甲LV1付与