ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]
400
支援

ジムSPⅢ[中距離支援ユニット]

「惑星軌道方面、十一時の方向」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 34 / 37.0防禦 42 / 46.6HP 11,000 / 15,438機動 96 / 70.2パーツ 28 / 28.0武裝 4 / 5.8
本機體 400 支援平均 (n=16)

機體介紹

T3部隊によって、各種新型装備のテストを目的に開発されたジム改高機動型の狙撃仕様バリエーション機。 ジム改の高機動化をメインとして総合強化された拡張性の高いベース機に、ジム・スナイパーⅡと同系統の光学カメラを内蔵した強化型の狙撃用バイザーを装着することで、高出力のロングレンジ・ビーム・ライフルによる狙撃を可能とした仕様となっている。 さらに本機においては、1年戦争時にジオン公国軍のゲルググキャノンが実践していた構想を取り入れている。他機体でもテストされていた中距離支援ユニットを追加装備することで、支援機としてフォローできる火力向上と対応力の高さを実現している。 本来はジムⅡの評価試験のために作られたジム改高機動型を狙撃仕様にカスタムするだけでなく、新規追加装備のテストベースとして運用された機体の1つである。

機体情報

雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』より、ジム改高機動型を狙撃仕様に改修した機体。ジムSPⅢは「ジム・スナイパーⅢ」と読む。 ベースとなったジム改高機動型は、ティターンズが実施していた次世代MS開発計画の一環として、当時の最新鋭機 ジムⅡ をティターンズで採用するにあたって評価試験を行うため、ジムⅡに使われている最新のセンサーやスラスターを ジム改 に導入して開発した機体である。 ジム改高機動型は少ないオプション装備の換装で様々な任務に対応できる拡張性を持てるよう開発されており、 ジム・スナイパーⅡ が装備していた複合センサー付バイザーの強化版と、 ヘイズル の携行するライフルに狙撃向けのバレル追加等の改良を施した「ロングレンジ・ビーム・ライフル」を装備した狙撃仕様バリエーションが本機となる。 名称を「ジム・スナイパーⅢ」と改めてはいるが、素体からの変更点は上記の装備のみで基本性能は変わっておらず、あくまでもジム改高機動型のバリエーションの一つである。 本機は「中距離支援ユニット」と呼ばれるオプションを追加装備した状態で、 ハイザック・キャノン にも採用された「キャノン・パック」を装着している。また ガルバルディβ と同じシールドを装備しており、シールド表面にロングレンジ・ビーム・ライフルの予備バレルをマウントしている。 ジム・スナイパーⅢのバリエーションとして、ハイザック先行量産型のバックパックを強化したものと、 ハイザック・カスタム と同じ 狙撃用ビーム・ランチャー を装備した「高機動仕様」も存在する。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 18 / 29.3格闘 16 / 7.7耐実弾 13 / 19.6耐ビーム 21 / 19.3耐格闘 8 / 7.8

機動力

スピード 115 / 111.3高速移動 175 / 170.0スラスター 55 / 56.9旋回(地) 60 / 56.1旋回(宇) 69 / 57.3

HP & 累停(LV1)

HP 11,000 / 15,438盾HP 0累停 100主武器數 2技能數 9副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost400450
HP1100013000
耐実弾補正1315
耐ビーム補正2123
耐格闘補正810
射撃補正1822
格闘補正1619
再出撃時間(秒)99
レアリティ
リサイクル30365
必要DP11000197200

共通數值

スピード115 高速移動175
スラスター55 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)69
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)連続格闘

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離34
中距離1011
遠距離1517

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ジムSPⅢ用L・B・R
LV1LV2
威力13001450
弾数2750
DPS605
発射間隔3発OH(2発OH)射程1.3秒
600m(700m)
ヘイズル用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2200231024202530
弾数
DPS

副武器(2)

ジムSPⅢ用B・マシンガン
LV1LV2
威力140145
弾数30
DPS840
発射間隔360発/分射程250m
リロード10秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 4% / 25HIT
移動射撃可よろけ値:4%(25HIT)頭部補正:1.3倍脚部補正:1.3倍
キャノン・パック
LV1LV2
威力750850
弾数3
DPS
発射間隔4.5秒射程550m
リロード10秒切替2秒
よろけ 35%
3発連続発射射撃時静止よろけ有よろけ値:35% x3頭部補正:1.2倍

技能(9)

🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (2)
[攻撃] 高精度スナイプ LV1 · 機體LV1~
スナイプモード中は攻撃力が 30% 上昇し、部位が破損している機体に対するダメージリアクションが強化される。また、スナイプモード中に攻撃を行った場合はクールタイムが延長される。
スナイプモード中・攻撃力 +30% ・部位損壊した対象に攻撃を当てた際、ダメージリアクション 1段階上昇 ・使用した兵装のCT+25%
[索敵・支援] 高性能スコープ LV4 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 7倍 までの調整が可能。さらにスナイプモード時の旋回性能が 20 増加する。
◇ 其他 (6)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 索敵並列処理装置 LV1 · 機體LV1~
強化された索敵装置。スナイプモード時にレーダーが表示される。
[足回り] クイックブースト LV2 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。
ジャンプ性能向上
[索敵・支援] 対人レーダー LV2 · 機體LV1~
停止状態ではない敵パイロットをレーダーで捕捉する。有効射程は 200m 。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援] 高性能レーダー LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。

抽選配給期間

新規追加 2022年11月10日 14:00 ~ 2022年11月19日 13:30
確率アップ期間 2022年11月10日 14:00 ~ 2022年11月19日 13:30
抽選配給期間 2022年11月10日 14:00 ~

アップデート履歴