前
100%
支援
FAエンゲージガンダム[Aプラン]
「行くぞ!エンゲージガンダム!!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
宇宙特化
本機體
650 支援平均 (n=15)
機體介紹


エンゲージガンダムが設計・運用されていた場合の、今までの換装プランを複数統合した換装プランのIF機体。
エンゲージガンダムは一年戦争終結後、地球連邦軍のガンダム開発計画のコンペティションにおいて、前身機体であるエンゲージゼロが採用された場合の発展機体。
本機はそのエンゲージガンダムを重装甲化し、かつ強力な砲撃能力を持たせることを目的にした換装プランとなっている。
機体の全身を覆う追加装甲によるフルアーマー化と、大型のビーム・キャノンを装備したことによる重量増加で生じた機動性の低下を補うため、スラスターの増設及びバックパックのバーニアの大型化が施されている。
増設された装甲内部には肩部や背部にミサイル・ポッドを内蔵し、腹部にはハイ・メガ・キャノンが搭載されているなどフルアーマープランの中でもトップクラスの火力を保有している。
機体情報
スマートフォンアプリ『機動戦士ガンダム U.C. ENGAGE』より、エンゲージガンダムがいままで培ってきた換装プランを複数統合したバリエーション機。 素体については エンゲージガンダム[BST装備] の同項を参照。 重装甲・砲撃をコンセプトに、重装甲装備・キャノン装備・ インコム装備 ・エンゲージハンマの換装プランを統合したのが本機となる。開発時期は宇宙世紀0094年以降と、第2次ネオ・ジオン抗争より後とされる。 全身に追加装甲を装着して耐久性を向上、重量増加による機動性低下を補うために、スラスターの増設とバックパックのバーニアを大型化してある。 胸部、肩部、背面の追加装甲には「ミサイル・ポッド」が、腹部装甲には「ハイ・メガ・キャノン」を内蔵することでフルアーマープランの中でもトップクラスの火力を有している。 携行兵装の「大型ビーム・キャノン」はインコム装備に採用されていたビーム・カノンを携行式に改良したものになる。 [Aプラン]とある通り、他にも複数のプランが提案されている。レモラ・ファンネルを装備したニュータイプ専用の[Bプラン]、新設計のビーム・シールドを採用するなど強固な防御力をコンセプトにした[Cプラン]が確認されている。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 650 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 23000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 31 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 31 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 45 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 8 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 125 | 高速移動 | 210 |
| スラスター | 70 | 格闘判定 | 中 |
| 旋回(地上) | 72 | 旋回(宇宙) | 81 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 12 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
不適用
宇宙
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | 本武器倍率 |
|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% |
| 横格 | 75% | 75% |
| 下格 | 130% | 140% |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:200
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| 無 ダメコン (×1.00) | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ▶ ダメコン LV3 (×2.00) 本機體 | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
FEGAP用大型ビーム・キャノン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2600 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 40% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
FEGAP用ビーム・サーベル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2750 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
副武器(8)
FEGAP用頭部バルカンx2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 130 |
| 弾数 | 50 |
| DPS | 1300 |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 200m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
肩部M・ポッドx2[焼夷]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 250 |
| 弾数 | 24 |
| DPS | 833 |
| 発射間隔 | 200発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 13%
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可命中対象に炎上デバフ付与3000固定ダメージ(200x15HIT)よろけ値:13%
背面ミサイル・ポッドx2
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 300 |
| 弾数 | 36 |
| DPS | 2625 |
| 発射間隔 | 450発/分 | 射程 | 300m |
| リロード | 14秒 | 切替 | 0.5秒 |
移動射撃可よろけ 12%
移動射撃可ブースト射撃可照準誘導効果有よろけ値:12%
腹部ハイ・メガ・キャノン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | — |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 20秒 |
0.5秒
腹部ハイ・メガ・キャノン[連動射撃]
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | — |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
(weapon-5)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | — |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 100% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
(weapon-6)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 150 |
| 弾数 | 6 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 400m |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 10%
腹部ハイ・メガ・キャノン[連動射撃]内で同時使用6発連続発射射撃時静止命中対象に炎上デバフ付与1600固定ダメージ(200x8HIT)よろけ値:10% x6
(weapon-7)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 180 |
| 弾数 | 12 |
| DPS | — |
| リロード | 15秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 10%
腹部ハイ・メガ・キャノン[連動射撃]内で同時使用12発連続発射射撃時静止照準誘導効果有よろけ値:10% x12
技能(16)
🛡 防禦系 (3)
[防御]
爆発反応装甲
LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御]
停止射撃姿勢制御
LV1 · 機體LV1~
停止撃ちの射撃兵装を使用中にスキルが発動。発動中は射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、集束中に本効果は適用されない。
[防御]
ダメージコントロール
LV3 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 200% になる
🚀 機動系 (4)
[足回り]
レジストムーブ
LV1 · 機體LV1~
「高速移動」ボタンを2度押しすることで、レジストムーブが可能となる。レジストムーブ動作中はダメージを受けるが、リアクションを無効化する。
ダメージは受けるが、それ以外の部分は緊急回避制御 LV1と同等の効果
[足回り]
強制噴射装置
LV2 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り]
空中制御プログラム
LV2 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
[足回り]
高性能AMBAC
LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (6)
[足回り]
高性能バランサー
LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御]
耐爆機構
LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[索敵・支援]
高性能スコープ
LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
[その他]
連動射撃
LV2 · 機體LV1~
タッチパッドを押すと 40秒間 、スキルが発動する。発動中は対応した兵装の性能が変化する。スキル終了後は対象兵装が30秒間使用不能。
・効果時間 40秒 ・効果時間終了後、対象兵装は30秒間使用不可※使用不可時間終了後、再使用可能
[防御]
背部オプション特殊緩衝材
LV3 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御]
脚部特殊緩衝材
LV4 · 機體LV1~
脚部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと脚部HPへの負荷を 35% 軽減する。
宇宙でもダメージ軽減は効果対象
◇ 其他 (3)
[索敵・支援]
観測情報連結
LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援]
高性能航宙ジンバル
LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する
[索敵・支援]
高性能レーダー
LV3 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。
抽選配給期間
| 新規追加 | 2026年2月26日 14:00 ~ 2026年3月5日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2026年2月26日 14:00 ~ 2026年3月5日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2026年2月26日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2026/02/26新規追加