前
100%
突撃
キハールⅡ
「ガンダムTR-6!!」
出撃可能:
地上
宇宙
環境適性:
無
本機體
600 突撃平均 (n=19)
機體介紹


「ガンダムTR-6」と呼称される兵器体系の中心にあるウーンドウォートに、飛行用強化装備を搭載した機体。
前身機体にあたる試作アッシマーTR-3[キハール]はニュータイプ研究所が試作したものをティターンズが接収し、宇宙用として開発された。
脚部に集中させた推進ユニットによる爆発的な加速力と機体全長に匹敵するプロペラントタンクによって稼働時間が大幅増加、ギアやシャフト、シリンダーを組み合わせた変形機構を有する「ドラム・フレーム」の柔軟性や剛性検証も行われ、戦局に応じた兵装換装の最適化を目指す「TR計画」に必要な実装実験機でもあった。
その後、強化パーツとして補助推進器内蔵のスカート・ユニットを搭載するなど再改修された重力下仕様は、ウーンドウォート用のキハール・ユニットに姿を変える。
ユニット装着状態の本機はキハールⅡと呼称され、ガンダムTR-6の最終形態である決戦兵器の護衛、搭載条件を満たした。
機体情報
雑誌企画『ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに』に登場する、ガンダムTR-6こと ウーンドウォート に飛行用強化装備[キハールⅡユニット]を搭載したバリエーション。 ガンダムTR-6[インレ]を護衛を目的とした装備形態で、あるゆるMSをTR-6で代替後継機とする『機種統合計画』では アッシマー や バイアラン の後継機と位置付けられている。 キハールⅡユニットの他にも、通信用大型アンテナ兼MA形態時整流カウルになる頭部カバー、肩部熱核ジェットエンジン、MA形態でのAMBAC作動肢と増加装甲を兼ねる胸部姿勢制御バインダー、「スプレッド・ビーム砲」搭載シールドを装着している。 MA形態にて母艦に複数搭載できるよう調整されており、サブフライトシステムとしての役割も担える。空中戦時はMA形態から手足を展開させた中間形態で運用するという設定だが本作では未実装。
數值雷達
攻防(LV1)
機動力
HP & 累停(LV1)
基本數值(按 LV)
| LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cost | 600 | — | — | — | — | — | — | — |
| HP | 23000 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐実弾補正 | 18 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐ビーム補正 | 28 | — | — | — | — | — | — | — |
| 耐格闘補正 | 28 | — | — | — | — | — | — | — |
| 射撃補正 | 25 | — | — | — | — | — | — | — |
| 格闘補正 | 35 | — | — | — | — | — | — | — |
| 再出撃時間(秒) | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
| レアリティ | — | — | — | — | — | — | — | — |
| リサイクル | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 必要DP | — | — | — | — | — | — | — | — |
共通數值
| スピード | 185 | 高速移動 | 230 |
| スラスター | 80 | 格闘判定 | 強 |
| 旋回(地上) | 60 | 旋回(宇宙) | 60 |
| カウンター(地) | |||
| カウンター(宇) | |||
パーツスロット(按 LV)
| LV1 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 近距離 | 16 | — | — | — | — | — | — | — |
| 中距離 | 17 | — | — | — | — | — | — | — |
| 遠距離 | 11 | — | — | — | — | — | — | — |
移動方向補正
地上
左
—%
—%
▲
右
—%
—%
後
—%
—%
宇宙
不適用
格鬥方向補正
| 方向 | 標準倍率 | H・B | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| N格 | 100% | 100% | 650% |
| 横格 | 75% | 75% | 650% |
| 下格 | 130% | 180% | 650% |
連撃補正
| 連撃数 | 標準倍率 | H・B | ヘビーアタック |
|---|---|---|---|
| 1% | 100% | 100% | — |
累停値(核心機制)
基礎累停閾值:100
(含 ダメコン 加成;最原始 base = 100)
/ 防御類修正:0 條
/ 攻擊類修正:0 條
受擊累停閾值矩陣
| ↓ 累停加成 / 受擊條件 → | 通常受擊 |
|---|---|
| ▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 | 100 |
| ダメコン LV1 (×1.30) | 130 |
| ダメコン LV2 (×1.60) | 160 |
| ダメコン LV3 (×2.00) | 200 |
※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。
主武器(2)
キハールⅡ用ブーステッド・R
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2600 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 85% | 射程 | 12秒 |
0.77秒
キハールⅡ用ブーステッド・H・B
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 2600 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
集束 2.5秒⚡ 重撃
<通常時>使用可格闘方向に関わらず強制ダウンスキル「ヘビーアタック」対応集束時間:2.5秒
副武器(5)
キハールⅡ用頭部バルカン
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 80 |
| 弾数 | 40 |
| DPS | 800 |
| 発射間隔 | 600発/分 | 射程 | 175m |
| リロード | 8秒 | 切替 | ?秒 |
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
<通常時>使用可移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
スプレッド・ビーム砲
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 400 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 80% | 射程 | 12秒 |
?秒
キハールⅡ用ブーステッド・クロー
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 3500 |
| 弾数 | 1 |
| DPS | — |
| 発射間隔 | - | 射程 | 150m |
| リロード | 8秒 | 切替 | 0.5秒 |
よろけ 0%
<通常時>使用可使用時静止よろけ有よろけ値:0%
ブーステッド・ライフル
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 1800 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 30% | 射程 | 13秒 |
0.5秒
スプレッド・ビーム砲(変形)
| LV1 | |
|---|---|
| 威力 | 450 |
| 弾数 | — |
| DPS | — |
| 発射間隔 | 40% | 射程 | 15秒 |
0.5秒
技能(0)
抽選配給期間
| 新規追加 | 2025年10月2日 14:00 ~ 2025年10月9日 13:30 |
| 確率アップ期間 | 2025年10月2日 14:00 ~ 2025年10月9日 13:30 |
| 抽選配給期間 | 2025年10月2日 14:00 ~ |
アップデート履歴
- 2025/10/02新規追加