ネロ・トレーナー
450
強襲

ネロ・トレーナー

「貴様は戦死だ」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 宇宙特化

攻擊 55防禦 48HP 18,000機動 161パーツ 37急停 0
本機體 450 強襲 平均 (n=14)

機體介紹

アナハイム・エレクトロニクス社がジムのコンセプトを引き継いで、最新のガンダムタイプをベースとして開発した地球連邦軍の量産型MSネロの装備バリエーション。 上半身はλ(ラムダ)というコードを持つガンダム、下半身はZプロジェクト7番目の機体と言われるSガンダムのものを元として設計、開発されたとされる。 大量生産を重視したジムと異なり、ベース機からのフィードバックがしっかりなされているため、量産を前提としつつもかなりの高性能を実現している。 本機はネロの両肩にオプション装備の独立可動式バインダーを装着したことで、操縦性や行動時間を犠牲にしつつ、高い機動性を獲得した。 トレーナーという名称が付いているが、いわゆる訓練機ではなく、指揮官クラスの高い技術を持つパイロットが搭乗して仮想敵機として戦闘訓練を行った高性能機である。

機体情報

『ガンダム・センチネル』より、地球連邦軍量産機 ネロ の両肩姿勢制御バーニアブロックをオプションユニットであるバインダーへ変更した高機動型バリエーション。 「トレーナー」と付くが、 ジム・トレーナー のような複座型訓練用機体ではなく、ベテランパイロットが本機に搭乗してアグレッサー(仮想敵)となり、新兵を鍛える目的で調整されているので便宜上付けているに過ぎない。実質は高機動型ネロといえるような機体である。 追加されたバインダーはバックパックと同型のスラスター&プロペラントタンクを備えている。接続部はムーバブル・フレームになっており自由に可動出来、AMBACシステムとして姿勢制御にも活用可能である。肩部アーマーもバインダーの邪魔にならないよう小型化されている。 肩のバーニアのみで制御していた180°ロール反転は肩バインダーとバックパックのスタビレーターによるAMBACで、半分以下の時間短縮に成功している。 バインダー追加で機体バランスが崩れて操縦性は悪化、スラスター消費が多いので稼働時間が減少、と通常機より劣る部分もあるが、ベテランパイロットが操縦する訓練目的の機体ゆえ気にされなかった模様。 その推進力・加速性能はアグレッサー機としては要求以上の性能を見せ、部隊の練度向上に大いに役立った。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 15格闘 40耐実弾 15耐ビーム 15耐格闘 18

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 130高速移動 215スラスター 75旋回(地) 72旋回(宇) 81

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 18,000盾HP 0累停 100武器數 5技能數 15

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500550600
HP18000200002200024000
耐実弾補正15171921
耐ビーム補正15171921
耐格闘補正18202224
射撃補正15171921
格闘補正40455055
再出撃時間(秒)9101011
レアリティ
リサイクル3540
必要DP1050010700

共通數值

スピード130 高速移動215
スラスター75 格闘判定
旋回(地上)72 旋回(宇宙)81
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離19212325
中距離12141618
遠距離681012

移動方向補正

地上

不適用

宇宙


100%

—%

—%

—%

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率ヘビーアタック
N格 100%100%360%
横格 75%100%360%
下格 130%130%360%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率ヘビーアタック
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

ネロ用ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1200126013201380
弾数241525302645
DPS355360365
発射間隔1秒射程350m(400m)
移動射撃可よろけ 50%局部 1.2x盾 1.1x集束 2.5秒
移動射撃可ひるみ有集束可集束時よろけ有集束時間:2.5秒倍率:1.917倍よろけ値:50%(65%)局部補正:1.2倍(1.0倍)シールド補正:1.1倍(1.1倍)
N・トレーナー用B・サーベルx2
LV1LV2LV3LV4
威力2500270029003100
弾数
DPS
集束 3秒⚡ 重撃
スキル「ヘビーアタック」対応集束時間:3秒

副武器(3)

60mmバルカンx2
LV1LV2LV3LV4
威力909499103
弾数50
DPS900
発射間隔600発/分射程175m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 7% / 15HIT
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:7%(15HIT)
N・トレーナー用Fグレネード
LV1LV2LV3LV4
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程150m
リロード10秒切替1秒
移動射撃可よろけ 0%
移動射撃可ブースト射撃可よろけ有シールド貫通効果有命中後5秒間、レーダー阻害効果付与よろけ値:0%
ネロ・トレーナー用クラブ
LV1LV2LV3LV4
威力2000240028003200
弾数1
DPS
発射間隔-射程200m
リロード8秒切替1秒
移動射撃可よろけ 80%局部 1x盾 1.3x
移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:1.0倍シールド補正:1.3倍

技能(21)

🛡 防禦系 (8)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[攻撃] ヘビーアタック LV1 · 機體LV1~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションが軽減。
格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[攻撃] ヘビーアタック LV2 · 機體LV3~
ヘビーアタックに対応した武装選択時に、攻撃ボタンを一定時間押下してから離すと、威力と格闘判定力が上昇した格闘攻撃を行う。この攻撃は特殊緩衝材の軽減効果を無効化し、シールド命中時も本体までダメージを与える。また、攻撃中はダメージリアクションを軽減し、蓄積によるよろけの発生と被ダメージを軽減。
発動中・被ダメージ -30% ・動作開始中に受けた攻撃のよろけ値を 35%かつ小数点以下切り捨て で計算・判定発生中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算・格闘判定力が 強より上 となる鍔迫り合いはヘビーアタック同士で発生
[防御] マニューバーアーマー LV2 · 機體LV1~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 10% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 80%かつ小数点以下切り捨て で計算する
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV3~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動後 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
[足回り] アサルトブースター LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 60% 短縮し、ジャンプ速度が 50% 上昇する。またジャンプまたは落下中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。なお、空中で高速移動を行った場合は本スキルによるリアクション軽減効果は適用されない。
効果は地上限定
[防御] マニューバーアーマー LV3 · 機體LV3~
高速移動中に以下の効果が発生。射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減。拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけの発生を軽減。ダメージを 15% 軽減。
高速移動中に受けた攻撃のよろけ値を 70%かつ小数点以下切り捨て で計算する
🚀 機動系 (6)
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[その他] 急速旋回 LV1 · 機體LV1~
高速移動中にタッチパッドを押すと、機体が急速に旋回を行う。また旋回中はリアクションを無効化するが、被ダメージが30%増加する。本スキルは空中で使用することができない。
スラスターを約10程度消費する使用後は着地硬直が発生マニューバーアーマーの効果と重複しない
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV4~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
[足回り] 強制噴射装置 LV3 · 機體LV1~
回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。
再度の高速移動開始時にはスラスターを消費する
[足回り] 空中制御プログラム LV3 · 機體LV1~
ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。
ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。
⚔ 攻擊/條件 (7)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[攻撃] 格闘連撃制御 LV2 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 3回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[防御] 肩部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
肩部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。
[防御] 背部オプション特殊緩衝材 LV3 · 機體LV3~
背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。

抽選配給期間

新規追加 2021年10月28日 14:00 ~ 2021年11月4日 13:59
確率アップ期間 2021年10月28日 14:00 ~ 2021年11月4日 13:59
抽選配給期間 2021年10月28日 14:00 ~

アップデート履歴

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