ザク・ハーフキャノン(MB)
300
汎用

ザク・ハーフキャノン(MB)

「74式ホバートラック」
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化

攻擊 30防禦 35HP 13,000機動 108パーツ 24急停 0
本機體 300 汎用 平均 (n=20)

機體介紹

ザク・キャノンの武装類をJ型に換装した簡易型支援機体であるJK型のミア・ブリンクマン用カスタム機。 地球侵攻初期、ジオン公国軍の地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった。 対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むザク・キャノン用の各種装備を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化、換装を可能にすることで、損耗に際しての応急措置や、容易な機種変更を可能とした本機は、当面の危機に対しての有用性が認められ、24機分の換装用パーツセットが開発され、各戦線で使用されたとされる。 ザク・キャノンのような装甲強化はないものの、それによる機動力の低下も最小限となっているため、スモーク・ディスチャージャーによる擬似ステルスとの相性もよく、汎用機に随伴する形で前線で火力を発揮することのできる機体となっている。 本機は、脚部に闇夜のフェンリル隊由来のアンダー・グラウンド・ソナーを内蔵することでアンテナ増設と合わせて優秀な索敵能力を持つ。

機体情報

『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Deluxe Edition購入者特典として先行実装された。 ザク・ハーフキャノン をミア・ブリンクマン(Mia Brinkman)専用にカスタムした機体。 機体自体に大きな変更は入れられていないが、左側頭部にアンテナ増設と、闇夜のフェンリル隊由来の「UGS」(Under Ground Sonar)を脚部に内蔵して索敵能力を高めている。 UGSは地中振動を用いた音紋解析ソナーとのこと。 ザクⅠ(GS) に搭載された音響センサーもUGSの運用データから開発されている。地球連邦軍側も「74式ホバートラック」に搭載している。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 20格闘 10耐実弾 14耐ビーム 10耐格闘 11

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 120高速移動 180スラスター 60旋回(地) 60旋回(宇) 0

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 13,000盾HP 0累停 100武器數 7技能數 7

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost300350
HP1300015000
耐実弾補正1418
耐ビーム補正1014
耐格闘補正1113
射撃補正2024
格闘補正1013
再出撃時間(秒)88
レアリティ
リサイクルゲーム連動特典190
必要DP

共通數值

スピード120 高速移動180
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)60 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離1012
中距離810
遠距離68

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(3)

MMP-78GN[対空砲弾] DP 2800
LV1LV2LV3LV4
威力750800850900
弾数6
DPS355360365
発射間隔0.8秒射程350m
リロード10秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 55% / 2HIT盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:55%(2HIT)頭部補正:1.2倍脚部・背部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
MMP-78付属グレネード
LV1LV2LV3LV4
威力700735770805
弾数1
DPS
発射間隔-射程325m
リロード15秒切替1.5秒
移動射撃可よろけ 50%局部 1x盾 1.2x
移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-78GN[対空砲弾]に付属武装Lvは機体Lv依存
ヒート・ホーク
LV1LV2LV3LV4LV5
威力16001680176018401920
弾数
DPS
局部 1x盾 1.5x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.5倍

副武器(4)

スモーク・ディスチャージャー
LV1LV2
威力0
弾数1
DPS
発射間隔-射程5m
リロード20秒切替1.5秒
移動射撃可
移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与
120mmバルカン砲
LV1LV2
威力100105
弾数90
DPS1000
発射間隔600発/分射程400m
リロード16秒切替0.5秒
よろけ 6% / 17HIT局部 1x盾 0.5x
射撃時静止ASL(自動照準補正)有よろけ値:6%(17HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍
ビッグ・ガン
LV1LV2
威力550577
弾数6
DPS
発射間隔0.5秒射程350m
リロード15秒切替0.5秒
よろけ 35%局部 1.2x盾 1.2x
2発連続発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:35% x2(3HIT)局部補正:1.2倍シールド補正:1.2倍
脚部3連装ミサイル・ポッド
LV1LV2
威力350400
弾数6
DPS2018
発射間隔346発/分射程350m
リロード10秒切替0.3秒
よろけ 25% / 4HIT局部 1x盾 1x
左右交互発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:25%(4HIT)局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍

技能(9)

⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV1~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV2 · 機體LV2~
よろけ、大よろけ、ダウン中のいずれかの状態になっている敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
◇ 其他 (5)
[索敵・支援] 高性能レーダー LV1 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 350m へ拡張する。
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV1 · 機體LV1~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 5% 短縮。
[索敵・支援] UGS LV1 · 機體LV1~
機体が稼働中にしゃがんでいる場合、足裏から地中にUGSを打ち込むことでレーダー範囲内にいる敵機を探知し、味方に情報を共有する。スキル発動中はレーダー範囲内にいるステルス状態の敵機も探知可能になる。
しゃがみ中に味方全員が情報共有するアンチステルス効果を得る
[索敵・支援] 前線維持支援システム LV2 · 機體LV2~
自軍全員のリスポーン時間を短縮させる。スキル所持者が増えるごとに 10% 短縮。

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