水中型ガンダム
350
汎用

水中型ガンダム

「あたしらの足下に、何がいるってのさ・・・!?」
階級 二等兵01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性: 地上特化 水中特化

攻擊 35 / 35.0防禦 36 / 39.4HP 13,000 / 14,375機動 108 / 120.8パーツ 24 / 25.5武裝 6 / 5.3
本機體 350 汎用平均 (n=20)

機體介紹

アクア・ジムをエース・パイロット仕様に再設計した機体。 ジオン公国軍の水陸両用MSに対抗するため、ジムを水中戦に対応させたアクア・ジムであったが、開発期間の短さから急造感は否めず、水圧や水流などによる機動性の低下を伴う水中戦で、近接距離での戦闘を強いる兵装が多く、搭乗したパイロットから多くの改修要請が出されることとなる。 ジェネレーターや機動性能を始め、機体の基本性能が強化されるとともに、射撃戦を中心とする中距離戦闘の適応力強化として指向性爆弾を組み込むことで、装甲貫通後の撃破率上昇を目指したハープーン・ガンの強化や、集束率の向上により、水中におけるビーム減衰を軽減させた水中用ビーム・ライフルの開発が行われた。 頭部はガンダム風であり、名称もガンダムとなっているが、あくまでもアクア・ジムを強化したジム系列の機体である。

機体情報

『M-MSV』より参戦。 アクア・ジム を熟練したエースパイロット向けに再設計した水陸両用機。 『M-MSV』出典とはなっているものの、V字アンテナの形状を確認すると『MSD』に登場するカトキ版デザインを基にしている事がわかる。 基本設計はアクア・ジム準拠だが、問題になってた部分の改修が施されている。頭部を ガンダム に似せたため名称もガンダムとしているが 分類はジム である。 アクア・ジムでは両腕に付属していた「ハンド・アンカー」は右腕のみに変更し、左腕には銛の先端に爆薬を仕込んだ「炸裂式ハープーン・ガン」を装備した。 ビームを細く圧縮させることで水中でのビーム損失軽減を施し、水中抵抗を考慮して曲面のライフルカバーが装着された「偏光ビーム・ライフル」を携行兵装としている。「ビーム・ピック」も初期型が短すぎて使い勝手が悪かったため、通常のサーベルと比較して70%程度まで伸ばせるものに改良されている。改良ビーム・ピックとハープーン・ガンはアクア・ジムにも逆輸入されている。 アクア・ジム同様に後継機らしい機体もないが、漫画『機動戦士ガンダムUC 『袖付き』の機付長は詩詠う』にて15年以上後のU.C.0096でも運用されていたのが確認されている。

數值雷達

攻防(LV1)

射撃 20 / 18.4格闘 15 / 16.6耐実弾 15 / 14.3耐ビーム 6 / 12.9耐格闘 15 / 12.1

機動力

スピード 125 / 128.8高速移動 180 / 193.0スラスター 60 / 62.5旋回(地) 66 / 63.2旋回(宇) 0 / 63.3

HP & 累停(LV1)

HP 13,000 / 14,375盾HP 0累停 100主武器數 4技能數 10副武器數 2

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost350400450500
HP13000145001650018500
耐実弾補正15171921
耐ビーム補正681012
耐格闘補正15171921
射撃補正20232629
格闘補正15171921
再出撃時間(秒)89910
レアリティ
リサイクル3535
必要DP96009700

共通數值

スピード125 高速移動180
スラスター60 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)
カウンター(地)
カウンター(宇)

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2LV3LV4
近距離78910
中距離11131517
遠距離6789

移動方向補正

地上


100%

—%

—%

—%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:100 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
▶ 無 ダメコン (×1.00) 本機體 100
ダメコン LV1 (×1.30) 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(4)

水中用偏光ビーム・ライフル
LV1LV2LV3LV4
威力1300136514301495
弾数170018001900
DPS405410415
発射間隔70%射程13秒
0.77秒
ミサイル・ランチャー[魚雷装備] DP 2800
LV1LV2LV3LV4
威力350367385402
弾数8305310315
DPS1452152315981668
発射間隔249発/分射程300m
リロード10秒切替0.77秒
移動射撃可よろけ 25%局部 1x盾 0.8x
移動射撃可ひるみ有よろけ値:25%局部補正:1.0倍シールド補正:0.8倍
ミサイル・ランチャー付属魚雷
LV1LV2LV3LV4
威力1800189019802070
弾数2
DPS
発射間隔6.7秒射程250m
リロード15秒切替1.75秒
移動射撃可よろけ 65%局部 1x盾 1x
移動射撃可よろけ有よろけ値:65%局部補正:1.0倍シールド補正:1.0倍ミサイル・ランチャー[魚雷装備]に付属武装Lvは機体Lv依存
ビーム・ピック
LV1LV2LV3LV4
威力1800189020502200
弾数
DPS
局部 1x盾 1.2x
局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍

副武器(2)

ハンド・アンカー
LV1LV2LV3LV4
威力2000210022002300
弾数
DPS
連撃不可射程:100mカウンター非発生大よろけ有
炸裂式ハープーン・ガン
LV1LV2LV3LV4
威力450472495518
弾数8
DPS
発射間隔1秒射程350m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 17%
4点バースト移動射撃可ひるみ有よろけ値:17% x4

技能(10)

🛡 防禦系 (2)
[足回り] 緊急回避制御 LV1 · 機體LV1~
回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。
スラスターがオーバーヒートするため注意が必要
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV2 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (3)
[足回り] 機動戦複合システム LV1 · 機體LV3~
MSの高速移動が 5 増加し、旋回性能が 3 増加する。
スラスター出力強化 LV1と反応速度向上プログラム LV1の複合効果
[攻撃] 水中機動射撃 LV1 · 機體LV1~
移動射撃可能な射撃主兵装が水中において高速移動中に使用可能となる。
「水中状態」限定「水接触状態」では発動しない
[足回り] 機動戦複合システム LV2 · 機體LV2~
MSの高速移動が 10 増加し、旋回性能が 6 増加する。
スラスター出力強化 LV2と反応速度向上プログラム LV2の複合効果
⚔ 攻擊/條件 (4)
[足回り] 高性能バランサー LV1 · 機體LV1~
ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。
着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 追撃射撃補助プログラム LV1 · 機體LV3~
ダウン状態の敵機に対して、射撃兵装で与えるダメージが 15% 上昇する。
[防御] 背部特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
背部へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージと背部HPへの負荷を 15% 軽減する。
地上でもダメージ軽減は効果対象
◇ 其他 (1)
[足回り] クイックブースト LV3 · 機體LV1~
ジャンプ時の溜め時間を 30% 短縮。
ジャンプ性能向上

抽選配給期間

新規追加 2020年11月19日 14:00 ~ 2020年11月26日 13:59
確率アップ期間 2020年11月19日 14:00 ~ 2020年11月26日 13:59
抽選配給期間 2020年11月19日 14:00 ~

アップデート履歴