フルアーマー・アレックス
450
支援

フルアーマー・アレックス

「仕方がねぇ…まとめて相手してやる」
階級 軍曹01
出撃可能: 地上 宇宙
環境適性:

攻擊 35防禦 58HP 16,000機動 90パーツ 32急停 1
本機體 450 支援 平均 (n=18)

機體介紹

次世代機開発計画である「G-4計画」のもと、駆動系と操縦系に最新技術を盛り込んだ、俗にニュータイプ用とも言われるガンダムタイプ試作機の装備バリエーション。 ニュータイプ特有の高い反応速度に対応すべく、各駆動系にはG-3ガンダムと同様のマグネット・コーティング技術が採用され、操縦レスポンスが飛躍的に向上。 有視界戦闘において広い視界を確保する全天周囲モニターや、振動や衝撃によるダメージの伝導を軽減するリニアシートなど、パイロットへの負担を軽減させる画期的な施策が操縦系に組み込まれている。武装面も腕部にガトリング砲を内蔵するなど、強化された。 本機はアレックスをベースとし、FSWS計画に則った強化装備プランとして検討されており、FAー78ー1と同等の武装と増加装甲を持った形態となっているが、実開発に至ったかどうかは不明となっている。

機体情報

初出はガンプラ『1/144 ガンダムNT-1』の説明書掲載イラストとなる、 アレックス のフルアーマープラン。「アレックス増加装甲試験型」とも呼称される。 アレックスには『FSWS計画』の一環として複合増加装甲「 チョバム・アーマー 」が並行開発されていたのだが、 フルアーマーガンダム に準じた増加装甲や武装追加での別開発案も挙がっており、それが本機となる。 全身に増加装甲を施し、バックパックには「ロケット砲」を装備。胸部増加装甲には「ミサイル・ベイ」を内蔵している。右腕部はほぼ一体式の「2連装ビーム・ガン」を装備する。 「腕部90mmガトリング砲」は両腕部にも増加装甲が追加されたので使えるかいまいち分からなかったのだが、本作では腕部増加装甲に展開ギミックが追加されており、使用可能となっている。 出展は『機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争』となっているが作中未登場。予備案として保留されていたが、劇中でアレックスが大破したためペーパープランで終わったという設定。漫画『機動戦士ガンダム カタナ』では、テロ組織「シン・フェデラル」が開発データを基に、素体と増加装甲を新造しており、赤く塗装された本機が登場している。 『カタナ』版は中盤のライバル機として登場したが、用済みということで破壊されかけたのでパイロットごと組織を離脱、味方となる。味方になってからは複合増加装甲を再利用して FA・ストライカー・カスタム が出来上がったり、本機自体は協力体制にあったジオン残党から得られたデータからサイコミュ系パーツを取り付けて ネティクス へと生まれ変わっている。

數值雷達

攻防(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

射撃 27格闘 8耐実弾 23耐ビーム 20耐格闘 15

機動力 — 同 Cost 同類別 σ 比較

スピード 115高速移動 180スラスター 50旋回(地) 66旋回(宇) 69

HP & 累停(LV1)— 同 Cost 同類別 σ 比較

HP 16,000盾HP 0累停 130武器數 6技能數 12

基本數值(按 LV)

LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8
Cost450500
HP1600017500
耐実弾補正2325
耐ビーム補正2022
耐格闘補正1517
射撃補正2731
格闘補正811
再出撃時間(秒)910
レアリティ
リサイクル155175
必要DP6370080100

共通數值

スピード115 高速移動180
スラスター50 格闘判定
旋回(地上)66 旋回(宇宙)69
カウンター(地)連打攻撃
カウンター(宇)蹴り飛ばし

パーツスロット(按 LV)

LV1LV2
近距離89
中距離1314
遠距離1113

移動方向補正

地上


100%

95%

95%

95%

宇宙

不適用

格鬥方向補正

方向 標準倍率本武器倍率
N格 100%100%
横格 75%75%
下格 130%130%

連撃補正

連撃数標準倍率本武器倍率
1%100%100%

累停値(核心機制)

基礎累停閾值:130 (含 ダメコン 加成;最原始 base = 100) / 防御類修正:0 條 / 攻擊類修正:0 條

受擊累停閾值矩陣

↓ 累停加成 / 受擊條件 → 通常受擊
無 ダメコン (×1.00) 100
▶ ダメコン LV1 (×1.30) 本機體 130
ダメコン LV2 (×1.60) 160
ダメコン LV3 (×2.00) 200

※ 數字代表「需要累積多少 stagger 點才會被僵直」。越大越難被打停。
※ 受擊倍率 0.4x = 對方傷害 stagger 累積打 0.4 倍 ⇒ 有效閾值 ×2.5。

主武器(2)

FA・アレックス用2連装B・ガン
LV1LV2
威力800900
弾数
DPS405
発射間隔4秒射程400m
移動射撃可即停よろけ 20%即撃ち(不集氣)
2発連続発射移動射撃可即撃ちよろけ有脚部補正:1.2倍よろけ値:20% x2
アレックス用ビーム・サーベル
LV1LV2LV3LV4
威力2200240026002800
弾数
DPS
盾 1.2x
頭部・脚部補正:1.0倍背部補正:1.1倍シールド補正:1.2倍

副武器(4)

腕部90mmガトリング砲
LV1LV2
威力155165
弾数45
DPS1550
発射間隔600発/分射程175m
リロード12秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 1%
移動射撃可よろけ値:1%脚部補正:1.3倍シールド補正:?倍
背部ロケット砲
LV1LV2
威力15001650
弾数6
DPS
発射間隔4秒射程450m
リロード12秒切替1.75秒
よろけ 60%
射撃時静止よろけ有よろけ値:60%
胸部ミサイル・ベイx2
LV1LV2
威力525550
弾数6
DPS
発射間隔1.5秒射程400m
リロード15秒切替0.5秒
よろけ 25%
6発連続発射射撃時静止ひるみ有よろけ値:25% x6
頭部バルカン[後期型]
LV1LV2
威力6770
弾数30
DPS498
発射間隔446発/分射程150m
リロード6秒切替0.5秒
移動射撃可よろけ 2% / 50HIT盾 0.1x
移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2%(50HIT)頭部補正:1.1倍脚部補正:1.2倍シールド補正:0.1倍

技能(12)

🛡 防禦系 (3)
[防御] 爆発反応装甲 LV1 · 機體LV1~
射撃攻撃によって発生した爆発被弾時のリアクションを軽減する。
バズーカ等の 爆風 によるリアクションを軽減直撃によるリアクションは対象外
[防御] ダメージコントロール LV1 · 機體LV1~
拘束効果のない攻撃を連続して受けた際に生じるよろけを発生しづらくする。
蓄積よろけまでの値が 130% になる
[足回り] 脚部ショックアブソーバー LV3 · 機體LV1~
着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。
🚀 機動系 (1)
[足回り] 高性能AMBAC LV2 · 機體LV1~
宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。
高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない
⚔ 攻擊/條件 (5)
[攻撃] 格闘連撃制御 LV1 · 機體LV1~
格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。
[攻撃] 高精度砲撃 LV1 · 機體LV1~
地上における、しゃがみ状態や宇宙における静止時には射撃補正時に +5% の補正が追加される。
[防御] 耐爆機構 LV1 · 機體LV1~
MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。
[防御] 両腕装備特殊緩衝材 LV2 · 機體LV1~
両腕装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 15% 軽減する。
[索敵・支援] 高性能スコープ LV2 · 機體LV1~
高性能のスコープが使用可能。スナイプモード時に左スティックで倍率 5倍 までの調整が可能。
◇ 其他 (3)
[索敵・支援] 観測情報連結 LV1 · 機體LV1~
レーダーで捕捉した敵MSのHP情報が自軍メンバーに共有される。
[索敵・支援] 高性能レーダー LV2 · 機體LV1~
強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。
[索敵・支援] 高性能航宙ジンバル LV2 · 機體LV1~
宇宙空間での姿勢制御計測を安定化させ、より広域の仰俯角に機体を傾けることができる。
宇宙において上下の視野角がより上昇する

抽選配給期間

新規追加 2023年12月21日 14:00 ~ 2023年12月28日 13:30
確率アップ期間 2023年12月21日 14:00 ~ 2023年12月28日 13:30
抽選配給期間 2023年12月21日 14:00 ~

アップデート履歴

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